战地1个人理解向讲解(萌新看过来~)

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战地1个人理解向讲解(萌新看过来~)

2024-07-17 09:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先的首先,q标记很有用!q标记很有用!q标记很有用!看到敌人按q标记,很简单对吧。(封面在后面~)

一、枪械

伤害衰减,在武器的详细页面我们可以看到这样的图片

普通武器伤害衰减图

其中的线条代表着武器在各距离上的伤害,一般栓动式步枪(狙)会有一个顶格的致死伤害,以及与其相匹配的致死距离。

侦察兵主武器伤害衰减图

大部分武器伤害倍率 头部 1.7x 上半身 1.0x 中半身和上臂 0.96x 腿部和小臂 0.96x

侦察兵主武器(除春田实验)头部 1.8x 上半身 1.0x 中半身和上臂 0.9x 腿部和小臂 0.75x

作为侦察兵进行游戏时,在目标距离我们过远,需要进行抬枪口操作时,如若不是很相信自己的枪法,可以调节标尺(归零距离,每把枪可调节的归零距离在枪械页面可进行查看)以将弹道落点重新定位在准心中央。

如Russian 1895 其可调节归零距离在75 150 300三个档位。

Russian1895所具备的可调节标尺

不过标尺调节需要对地图标尺和目标距离的一定理解,我常用的方式是根据附近的据点位置推断,还可以通过侦察兵专属望远镜标记判断距离(不常用)。

武器每在击杀到100时会获得勤务之星,当你使用该武器击杀他人时它会对被击杀者显现,以辅助蹲起嘚瑟(对,我感觉就是炫耀用的)

如何反狙击?被打后通过观察屏幕上伤害来源,哪里闪红,说明哪打的,赶紧躲起来或者趴下以免被补枪,可以观察伤害来源方向,发现白色狙击镜闪光则你已经暴露在地方视野中,若闪光为彩色则你已经进入其武器致死距离。

侦察兵专属的信号枪可以射向天上亦可平射,还可以灼烧在其上走过的敌人(以及自己,烧死自己很正常)。

二、技能

在战地一的系统里,玩家需要根据所选兵种及其载具选择合适的技能,而这些技能大多数需要通过勤务小任务进行解锁。同时,一些武器也需要其原厂武器及其后续勤务小任务进行解锁。

~勤务小任务~

勤务小任务分为“初来乍到”和“保持专注”两种类别。

前者包含5个小任务,每个当中都有5项挑战。针对着四个主要兵种,完成每个小任务中的所有5项挑战,你就将赢得对应的奖励。

“保持专注”类别包含12个小任务,每个小任务中都包含6项挑战,完成其中5个就可以获得奖励。

三、精英兵种

在地图中我们会看到一些特殊兵种:(ea炸了,图网上找的,见谅见谅)

喷火兵

自带防毒面具,配备无限燃料火焰喷射器(当心过热)及3枚燃烧手雷,伤害距离中等,行动速度较慢,自身防火。

弱点,身后的燃料罐子。自身不能回血,建议小队选个医疗兵跟着

喷火呼呼呼~

哨兵I

玩过剧情的人一定不会忘记那个孤身面对轰炸机群的敢死队队员。而配备了重型护甲的哨兵,其硬度也是一流的(但是不是无敌的无赖战士,请不要冲到坦克以及敌军正前方面前皮)。其配备了一挺水冷式机枪(这是机枪,所以请不要点射,谢谢),伤害和可攻击距离都是很优秀的。

但是由于其面具覆盖,无法佩戴防毒面具,因此其弱点也由此产生:怕毒

啊,当然了,我们机枪子弹再多也是不能自己补充的,so大夫和支援兵就很重要。

哒哒哒哒哒哒

哨兵II

这个没找到图,总言之就是冲锋枪版本的哨兵,除了武器不一样其他都差不多,冲锋枪版的哨兵更加灵活,ttk更短,当然子弹也换的老频繁了,换弹的时候要小心哦。(小心恶臭冲锋)

弱点同I

坦克猎手!!!!(快乐他来了)

~坦克猎手~

他不防火不抗揍,跑的不快,但是就是有人天天守着那个刷新的盒子抢他,为啥?

看看这枪!Tankgewehr m1918

嘿嘿~大枪枪~

13.2mm口径的反坦克步枪!什么牛掰的坦克,几枪都给你干烂。

什么?你想打步兵?啊,军事法庭见。

哦,局子见

弱点明显:啥都怕,而且需要一个好心的支援兵给你补充子弹。

猛汉王(战壕奇兵)

能秒杀能自奶,统治战壕的王者,战壕奇兵。

猛汉王~

你看这个又粗又长的狼牙棒,一棒子下去,没有处决动画却胜似处决,就一个字 秒,而且秒了你之后人家还能丢个烟雾溜之大吉。找个角落丢下个医疗箱,恰完一口奶又是一条好汉。而且人家还有一把三号左轮,你能躲得了我的棒棒那么从枪管里射出的子弹你试试躲躲看?

讲真,碰上会玩的战壕奇兵,人一整局都能不死的(嘿嘿,祈祷Nya?吃我一棒)。

弱点:(……这玩意有弱点么?我甚至无法整理出合适的语言)

咳咳,手雷炸他丫的。(捂脸)

一般来说,精英兵种会刷新在据点的角落,样子嘛,就是这样的一个盒子。但是当你们被压家之后,该地图所有的精英兵种箱子会刷新到家门口。(增加翻盘机会)

四、秒杀机制

战地一的秒杀机制很简单,伤害超过最大血量秒杀,再者就是设定上秒杀,例如正面的咸鱼突刺(只要动画出来了就算击杀,即使这时你也被击杀也算人头)还有背后的近战处决,当然还有喜闻乐见的针筒处决(医疗兵针筒左键按住蓄满力扎敌人能秒步兵)以及邪魔玩法防毒面具处决(这个就不讲了)

因此大多数的精英兵种都可以通过咸鱼恶臭突刺以及背后处决击杀。

五、载具

载具上由于本人玩的不多,就讲几个小细节,首先是按c切换视角,以进行更为精密的攻击;其次是设置中可调节的炮塔移速,建议调高,(火炮也按ad快速移动);再者就是载具的维修,只有玩家身份为驾驶员才可(其他兵种抢载具不算)进行载具内的维修,载具外维修则是通过支援兵携带维修小锤锤进行。通常情况下,驾驶员维修速度要比维修锤快,但是载具外维修对于其本身操作没有影响,而进行载具内维修时,载具通常是不可动的。

单讲一下骑兵

骑兵比普通兵种更肉,相比之下更像精英兵,一般配备主武器1985步兵版,副武器可以在骑兵刀和长枪中选择,配备有两枚反坦克手雷,携带有弹药及其医疗包,是战地续航的代言人。

马 算载具,骑兵可以被单独打下马,这时其他兵种就可以上马成为“骑兵”但是下马后又会变为原兵种,而且所有的兵种(含精英兵)都是可以上马的,所以说一些极度依赖奶包和弹药的精英兵可以尝试缴获一匹马作为移动的补给站。

六、四大兵种主武器选择

Emmmm,我呢,玩的也不算太多,83级,胜率44%,推荐的也比较个人倾向,各位看官老爷看看就得啦。

 

菜逼的我

突击兵:

M1918自动冲锋枪(什么版本的都可以)

新手神器,近距离一梭子必死,我玩这个枪的要点就一条,看到人Q标他,然后左键按死冲他!(千万别开镜,拉近了干,要记住你的定位是冲锋枪,想玩狙去玩M1917卡宾枪巡逻去)

M1917卡宾枪(巡逻)

嘿,想不到吧。这个枪我用的异常顺,虽然伤害低的一批,可是抵不住那敌人呆啊,而且这枪还稳,多连点几枪也能打死(捞人头很舒服)

各种喷子(除霰弹块版本)都推荐,需要急停,(w松开,按s)不然扩散会贼大,贴脸都打不死那种。

SMG08/18

传说中的轮椅枪,我不推荐萌新去上手这个,但是实在游戏体验过差可以玩玩爽一爽,左键按死突突就完了

 

大夫~:

Howell自动步枪(神射/狙击)

除了一开始解锁的时候很不舒服以外(这个枪原厂瞄具很怪),后续在解锁神射手版本和狙击版本的都体验不错,ttk较短而且弹道比较稳

SelbstladerM1916(神射手)

基本上同Howell,但是比其伤害要高一点,ttk更短,但是弹道就不是很稳了,适合手感上来之后点头。

Cei-Rigotti(都可以)

新手就有的枪,可以连发,但是个人觉得手动连点更稳,伤害可观。

刘将军步枪(都可以)不解释!刘将军强无敌!

M1907半自动步枪、蒙德拉贡步枪

手感顺的很,别看这俩枪打的时候抖动很大,其实弹道很直,散布也不大,手感好了甚至能杀穿。

蒙德洛夫自动步枪(壕沟/水冷)

据说是ak的爷爷,其牛逼程度就不用我说了吧,这可是一战嗷,穿越了吧喂!

喂喂,室内不能开全自动!

 

支援兵:

M1909机枪(冲锋/望远瞄具)

我就总结了一点嗷 q标记,趴下/蹲下,射他丫的。

MG15n.a(都可以)

捞薯条神器,瞄准突突就完了,扩散还真挺小的,就是小心换弹时被偷袭。

波顿LMR轻机枪

切换子弹到对飞行载具特攻的燃烧弹,射他油箱!!!波顿人,人上人!

M1917(望远瞄具)

一个山头+一挺M1917+一个挂壁=人间炼狱

 

斟茶兵~:

个人首推!勒贝尔M1886

作为一战划时代的无烟火药步枪勒贝尔M1886在战地一也表现优秀,作为一把狙击步枪其致死距离大约是50~75公尺。这枪手感相当好,枪声和拉栓动作很有感觉。而且作为忠实的cod玩家,冲锋狙一直是信仰,而这把勒贝尔也满足了冲锋狙的条件:弹速快,致死距离较为中等,就是换弹有点慢(可以在换弹8发结尾时近战取消动画)

其他的我不是很了解,只能说会用,但是没勒贝尔舒服。在这里就先将个人认为好用的列举出来。

G98

致死距离相比勒贝尔更远一点(100-150)伤害衰减也更慢

Russian1895

高伤,近距离

M1917(消音器)

超远距离杀伤,适合猫在大后方打黑枪,同时因为距离过远需要对弹道和抬枪口的提前量有一定了解。

三八式

大多数大佬近距离的必备武器,但是个人感觉手感怪怪的,感觉开镜时是手在眼前绕了一圈才开镜。

马提尼·亨利

一枪一个小可爱,适合手稳,定位准的选手,一枪一头声音很棒,可惜我做不到。

 

以上就是个人对于战地一近100h的部分游玩总结,在这个集体背刺的时代(战地1、5 :we are free,we are free~),希望这篇文章可以帮助新入坑的萌新快速上手。

好图分享~好图分享好图分享

(由于EA以及橘子日常炸服,许多图片采用了网图,因此并未投稿原创,但是文字可是一个字一个字敲出来的,嘤嘤,累瘫)



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