我的世界1.20版本命令行代码是什么 |
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在我的世界游戏将在近日正式推出游戏的1.20版本,这次更新的主要亮点是考古玩法,这里给大家带来了我的世界1.20版本命令行代码介绍。 Mojang,即《我的世界》的开发商,于6月7日正式推出游戏的1.20版本——“足迹与故事(Trails and Tales)”。 /advancement (grant/revoke) 给予/撤销玩家进度 /attribute (get/base/modifier) 获取/查询/修改玩家或生物的属性 /execute (run/if/unless/as/at/store/positioned/rotated/facing/align/anchored/in/summon/on) 在变更执行环境的情况下执行另一条命令 /bossbar (add/remove/list/set/get) 添加/移除/查询/设置/获取BOSS栏 /clear [] 从玩家物品栏中删除物品 /clone (/from) 将指定区域的方块复制到另一处 /damage [] 对指定实体造成伤害 /data (merge/get/remove/modify) 允许玩家合并/获取/移除/修改实体或方块的NBT标签 /datapack (enable/disable/list) 管理加载的数据包 /debug (start/stop/function) 开始/结束调试 /defaultgamemode 更改默认游戏模式 /difficulty [peaceful/easy/normal/hard] 设置难度等级(和平/简单/普通/困难) /effect (clear/give) 移除/给予状态效果 /me 显示关于自己的信息 /enchant [] 附魔玩家物品 /xp & /experience (add/set/query) 增加/设置/查询玩家经验 /fill [replace/keep/outline/hollow/destroy] 在指定区域填充指定方块 /fillbiome [replace] 设置指定区域的生物群系 /forceload (add/remove/query) 强制加载区块 /function 运行一个函数 /gamemode [] 更改玩家游戏模式 /gamerule () 更改或查询游戏规则 玩家: /gamerule disableElytraMovementCheck true 禁用鞘翅移动检测 /gamerule doImmediateRespawn true 立即重生 /gamerule doLimitedCrafting true 合成需要配方 /gamerule drowningDamage false 禁用溺水伤害 /gamerule fallDamage false 禁用摔落伤害 /gamerule fireDamage false 禁用火焰伤害 /gamerule freezeDamage false 禁用冰冻伤害 /gamerule keepInventory true 死亡后保留物品栏 /gamerule naturalRegeneration false 禁止生命值自然恢复 /gamerule plaversSleepingPercentage [value] 入睡占比(默认100) /gamerule spawnRadius [value] 重生点半径(默认10) /gamerule spectatorsGenerateChunks false 禁止旁观者生成地形 生物: /gamerule disableRaids true 禁用袭击 /gamerule forgiveDeadPlayers false 禁用宽恕死亡玩家 /gamerule maxEntityCramming [value] 实体挤压上限(默认24) /gamerule mobGriefing false 禁止破坏性生物行为 /gamerule universalAnger true 无差别愤怒 生成: /gamerule doInsomnia false 禁止生成幻翼 /gamerule doMobSpawning false 禁止生成生物 /gamerule doPatrolSpawning false 禁止生成灾厄巡逻队 /gamerule doTraderSpawning false 禁止生成流浪商人 /gamerule doWardenSpawning false 禁止生成坚守者 掉落: /gamerule blockExplosionDropDecay false 在方块交互爆炸中会掉落战利品 /gamerule doEntityDrops false 禁止非生物实体掉落 /gamerule doMobLoot false 禁止生物战利品掉落 /gamerule doTileDrops false 禁止方块掉落 /gamerule mobExplosionDropDecay false 在生物爆炸中会掉落战利品 /gamerule tntExplosionDropDecay true 在TNT爆炸中不会掉落战利品 世界更新: /gamerule doDaylightCycle false 禁止游戏内时间流逝 /gamerule doFireTick false 禁止火焰蔓延 /gamerule doVinesSpread false 禁止藤蔓蔓延 /gamerule doWeatherCycle false 禁止天气更替 /gamerule lavaSourceConversion true 允许流动熔岩转化为熔岩源 /gamerule randomTickSpeed [value] 随机刻速率(默认3) /gamerule snowAccumulationHeight [value] 积雪厚度(默认1) /gamerule waterSourceConversion false 禁止流动水转化为水源 聊天: /gamerule announceAdvancements false 关闭进度通知 /gamerule commandBlockOutput false 禁止广播命令方块输出 /gamerule logAdminCommands false 关闭通告管理员命令 /gamerule sendCommandFeedback false 禁止发送命令反馈 /gamerule showDeathMessages false 禁止显示死亡消息 杂项: /gamerule commandModificationBlockLimit [value] 命令修改方块数量限制(默认32768) /gamerule globalSoundEvents false 关闭全局声音事件 /gamerule maxCommandChainLength [value] 命令连锁执行数量限制(默认65536) /gamerule reducedDebugInfo true 简化调试信息 /give [] 给予玩家物品 /help [] 提供命令使用帮助 /item (replace/modify) 移除/修改实体或方块的物品栏 /kick [] 将玩家踢出服务器 /kill [] 清除实体(玩家、生物、掉落物等) /list [uuids] 列出服务器中的玩家 /locate (structure/biome/poi) 显示最近的指定结构/生物群系/兴趣点的坐标 /loot (replace/insert/give/spawn) 将指定的战利品放入物品栏或世界 /msg & /tell & /w 向另一个玩家发送私信 /particle [] 创建粒子 /place (feature/jigsaw/structure/template) 在满足条件的指定位置放置一个特征物/拼图/结构/模板 /playsound (master/music/record/weather/block/hostile/neutral/player/ambient/voice) 播放音效 /reload 从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数 /recipe (give/take) 给予/剥夺合成配方 /return 控制函数内部的执行流并更改其返回值 /ride (mount/dismount) 控制一个实体的骑行状态 /say 向多个玩家发送消息 /schedule (function/clear) 安排函数在特定的游戏刻后运行 /scoreboard (objectives/players) 管理记分板的实体/玩家 /seed 显示世界种子 /setblock [destroy/keep/replace] 将方块替换为指定方块 /spawnpoint [] 设置玩家出生点 /setworIdspawn [] 设置世界出生点 /spectate [] 使处于旁观模式的玩家旁观一个实体 /spreadplayers (/under) 将实体传送到随机位置 /stopsound [*/master/music/record/weather/block/hostile/neutral/player/ambient/voice] 停止音效 /summon [] 生成一个实体 /tag (add/remove/list) 修改实体标签 /team (list/add/remove/empty/join/leave/modify) 修改队伍 /tm & /teammsg 向队伍发送消息 /tp & /teleport (//) 传送实体 /tellraw 向玩家显示json消息 /time (set/add/query) 设置/增加/查询游戏中的世界时间 /title (clear/reset/title/subtitle/actionbar/times) 管理屏幕上的标题 /trigger [add/set] 设置一个触发器 /weather (clear/rain/thunder) 设置天气(无/雨天/雷雨天) /worIdborder (add/set/center/damage/get/warning) 管理世界边界 /jfr (start/stop) 开始/结束JFR分析 /publish [] 向局域网开放单人游戏世界 关于我的世界1.20版本命令行代码介绍给大家完毕,文中简单为大家介绍了更新内容,希望对大家全面了解1.20版本的更新情况。 更多内容:我的世界:传奇专题我的世界:传奇论坛 查看我的世界攻略大全 |
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