基岩版1.20.0

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基岩版1.20.0

2024-06-03 03:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

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1.20.0 Bedrock 1.20.0 banner Bedrock 1.20.0 Simplified 版本

基岩版

正式名称

足迹与故事

服务端版本

1.20.0.01

内部版本号

Android:1.20.0.01 PlayStation:2.66 Windows:1.20.1.0

版本码

Android:952000001(armeabi-v7a,33)962000001(x86,33)972000001(arm64-v8a,33)982000001(x86_64,33)

发布日期

2023年6月7日

测试版本

6个测试版6个预览版(查看全部)

下载

服务端Windows Linux

协议版本

589

其他版本的1.20 Java版 PlayStation 3版 PlayStation 4版 PlayStation Vita版 ◄◄ 1.19.0◄ 1.19.83 1.20.1 ►1.21.0 ►►

1.20.0足迹与故事的首个正式版,也是基岩版的一次主要更新,发布于2023年6月7日[1][2]。此次更新在Minecraft Live 2022期间宣布[3],主题名称于2023年3月2日的Minecraft Monthly上公布[4]。在此次更新的首个测试版发布前,其部分特性从1.19.50.21开始在实验性玩法中开发。

目录 1 新内容 1.1 方块 1.2 物品 1.3 生物 1.4 非生物实体 1.5 世界生成 1.6 游戏内容 1.7 常规 1.8 技术性 2 更改 2.1 方块 2.2 物品 2.3 生物 2.4 世界生成 2.5 游戏内容 2.6 常规 2.7 技术性 3 实验性 3.1 命令格式 3.2 技术性 4 修复 5 参考 新内容[] 方块[] 竹板 由竹块合成的方块。 可用于合成对应的按钮、告示牌、门、栅栏、栅栏门、压力板、台阶、楼梯、活板门、竹筏和运输竹筏。 竹马赛克 竹板的变种,有着交错的竹片纹理。 可用于合成对应的台阶和楼梯。 竹块 由竹子合成的方块。 有对应的去皮变种。 校频幽匿感测体 幽匿感测体的新变种,无法自然生成。 可以使用1个幽匿感测体与3个紫水晶碎片合成。 有一面可以接收红石信号,使其只能检测到频率与该红石信号强度相等数值的振动。 雕纹书架 书架的新变种。 书、附魔书、书与笔和成书可被放入其中,每个方块最多容纳6本。 玩家可以手持任意书对其槽位按下使用键以在该槽位放入书本。 未持有书时按下使用键则是取出对应槽位上的书本。 放入的书也会显示在纹理上(只显示该槽位固定的纹理)。 可充当红石比较器的电源,输出的红石信号强度为最后一次存取书的槽位位置。 悬挂式告示牌 告示牌的新变种,由锁链和去皮原木(或去皮菌柄、去皮竹块)合成。 需附着于方块的侧面或底面。 在方块底面有2种悬挂样式,取决于该底面是否完整。 附在方块底面时可朝向16个不同的方向。 樱花树叶 一种新的树叶,长满粉红色的花朵,其下方会出现粉红色的下落粒子。 蜜蜂将其视为花。 樱花原木 一种紫褐色外皮、粉红色内干的原木,有对应的去皮变种。 可用于合成对应种类的木板。 樱花木板 一种新的木板。 可以合成对应种类的按钮、门、栅栏、栅栏门、压力板、告示牌、台阶、楼梯、活板门、船和运输船。 樱花树苗 一种新的树苗。 可以放置在花盆中。 樱花木 樱花原木的木头变种,有对应的去皮变种。 可用于合成对应种类的木板。 饰纹陶罐 在合成表中使用4个陶片或红砖摆成菱形以合成。 陶片的种类决定了输出陶罐的对应面出现何种图案,使用红砖则没有图案。 非常容易被破坏。 使用剑、镐、锹、锄、斧或三叉戟进行破坏,会碎裂成其原先的合成材料。 徒手破坏、被活塞推动和使用附有精准采集魔咒的工具破坏时掉落自身。 粉红色花簇 一种新的方块,在樱花树林中自然生成。 可通过对已有的粉红色花簇使用骨粉再生。 类似于海泡菜,一个方块内可以放置4个。 可以以特定方向放置。 可以用来合成粉红色染料。 蜜蜂会将其视为花。 瓶子草植株 可用瓶子草荚果在耕地上种出。 共有5个生长阶段。 若完全成熟,破坏时掉落瓶子草;若未完全成熟,破坏时掉落瓶子草荚果。 瓶子草 一种新的大型花。 可用于合成青色染料。 嗅探兽蛋 可以从热带海底废墟中的可疑的沙子中获取。 两只嗅探兽繁殖后也会产下嗅探兽蛋。 放置于苔藓块上时会在大约10分钟后孵化。放置于其余方块上时的孵化时长约为20分钟。 可疑的方块 包括可疑的沙子和可疑的沙砾。 与普通沙子和沙砾相似,但纹理看起来更粗糙。 受重力影响,会在落地时消失。 被挖掘或被活塞推动时不掉落任何物品,用附有精准采集的工具挖掘也不会掉落。 会在沙漠神殿、沙漠水井、海底废墟和古迹废墟中自然生成,不同地点使用不同的战利品表。 可以用刷子刷扫出其中的物品。 清刷时,可疑的方块会经历4个阶段,若中途停止,它们会逐渐恢复原状。 清刷完成后,可疑的方块转变为普通的对应方块。 带有有效战利品表的可疑的方块才能刷出物品。 火把花植株 一种新的作物方块,可用火把花种子种出。 共有3个生长阶段,完全成熟时变为火把花。 若完全成熟,破坏时掉落火把花;若未完全成熟,破坏时掉落火把花种子。 火把花 一种新的小型花。 可用于合成橙色染料。 可用于合成谜之炖菜,给予玩家夜视效果。 可以放置在花盆中。 猪灵的头 一种新的生物头颅。 可在闪电苦力怕杀死猪灵时掉落。 当NoGravity为0时,会在其收到红石信号时或玩家穿戴其行走时扇动耳朵。 物品[] 瓶子草荚果 一种新的种子,可以种植在耕地上。 可通过嗅探兽刨挖获得。 可用于喂食鸡和鹦鹉。 刷怪蛋 加入了骆驼刷怪蛋和嗅探兽刷怪蛋。 锻造模板 一类新物品,可用于装饰盔甲与锻造下界合金装备,在锻造台上使用。 一次消耗一个锻造模板。 无法直接合成,但可以在工作台中用7个钻石、1个锻造模板和1个对应复制材料来复制1个。 共有以下17种(一些种类的盔甲纹饰会更稀有): 类别 名称 获取途径 对应复制材料 下界合金升级 下界合金升级 堡垒遗迹的战利品箱 下界岩 盔甲纹饰 海岸盔甲纹饰 沉船的战利品箱 圆石 沙丘盔甲纹饰 沙漠神殿的战利品箱 砂岩 眼眸盔甲纹饰 要塞的祭坛、图书馆箱子 末地石 雇主盔甲纹饰 古迹废墟的可疑的方块 陶瓦 牧民盔甲纹饰 古迹废墟的可疑的方块 陶瓦 肋骨盔甲纹饰 下界要塞的战利品箱 下界岩 哨兵盔甲纹饰 掠夺者前哨站的战利品箱 圆石 塑造盔甲纹饰 古迹废墟的可疑的方块 陶瓦 幽静盔甲纹饰 远古城市的战利品箱 深板岩圆石 猪鼻盔甲纹饰 堡垒遗迹的战利品箱 黑石 尖塔盔甲纹饰 末地城的战利品箱 紫珀块 潮汐盔甲纹饰 远古守卫者死亡后掉落 海晶石 恼鬼盔甲纹饰 林地府邸的战利品箱 圆石 监守盔甲纹饰 远古城市的战利品箱 深板岩圆石 向导盔甲纹饰 古迹废墟的可疑的方块 陶瓦 荒野盔甲纹饰 丛林神庙的战利品箱 苔石 刷子 用于清刷方块的物品。 使用1根羽毛、1个铜锭和1个木棍合成,摆放方式类似于箭。 成功刷出物品时消耗1点耐久。 对可疑的方块外的其他方块没有实际效果。 陶片 共有20种。 无法合成,只能通过刷扫可疑的方块来获得。 火把花种子 一种新的种子,可以种植在耕地上。 可通过嗅探兽刨挖获得。 可用于喂食鸡、鹦鹉和嗅探兽。 音乐唱片 加入了音乐唱片“Relic”,作者为Aaron Cherof。 能够在古迹废墟通过刷扫可疑的沙砾获得。 能通过红石比较器输出15格红石信号。 生物[] 骆驼 每个沙漠村庄中会自然生成一只。 可以跨过栅栏等1.5格高的方块。 有时会原地坐下。 可以通过仙人掌繁殖。 可以装备鞍,供2名玩家骑乘。 被骑乘时可以慢走和疾跑。也可以冲刺,但有一定冷却时间。 在玩家骑乘时,来自比玩家低0.5格以上距离的生物的单体近战攻击无法伤害玩家。 嗅探兽 Minecraft Live 2022生物投票的获胜生物,属于友好生物,体型很大。 有14(♥ × 7)点生命值。 会被火把花种子吸引,但不能被驯服。 时常嗅探空气,有时能刨挖出火把花种子与瓶子草荚果。 有8分钟冷却时间。 最近被刨挖过的20个方块会被记录,并且不再寻求刨挖这些方块。 可以使用火把花种子喂养和繁殖。 繁殖后会掉落嗅探兽蛋。 非生物实体[] 竹筏 由竹板合成的船变种。 运输竹筏 由竹板合成的运输船变种。 樱花木船 由樱花木板合成的船变种。 樱花木运输船 由樱花木板合成的运输船变种。 世界生成[] 樱花树林 一种新的山地生物群系变种,类似于草甸。 含有樱花树,一种新的树木。 可由樱花树苗长成。 有5%的概率带有蜂巢。 可以自然生成兔子、猪、绵羊、蜜蜂。 古迹废墟 一种被掩埋的陶瓦建筑群结构。 自然生成于丛林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林和原始桦木森林。 主要由泥砖、各色陶瓦和带釉陶瓦以及一些功能方块构成。 不包含箱子,但会生成可疑的沙砾。 游戏内容[] 成就 加入了3个新成就。 “精心修复”——用 4 个纹样陶片制作一个装饰罐[原文如此](10G) “种植过去”——种植任意嗅探兽种子(10G) “风格别致的锻造”——至少应用一次这些锻造模板:尖塔、猪鼻、肋骨、结界、幽静、猥傀、潮汐、向导[原文如此](30G) 常规[] 闪烁标语 加入了以下闪烁标语: Enter the Render Dragon! This sand is sus Remember to brush your... ...teeth Has working bookshelves! Sniff sniff... Place hanging sign here 种子模板 现在包含樱花树林的种子。 实验性玩法 加入了“实验相机[原文如此]”子选项。 用于启用/camera命令。 加载提示 加入了足迹与故事相关的加载提示。 音乐 加入了4首新的音乐,作者为Aaron Cherof: “Bromeliad”会在竹林、樱花树林、繁花森林、森林、丛林和稀疏的丛林中播放。 “Crescent Dunes”会在沙漠和所有种类的恶地中播放。 “Echo in the Wind”会在樱花树林、繁花森林、繁茂洞穴和所有种类的恶地中播放。 “A Familiar Room”目前不会播放。[5] 不同于Java版,这些音乐目前均不会在菜单屏幕中播放。[5] 选项 在可访问性设置中加入了“聊天消息持续时间”选项。 用于修改聊天消息在屏幕上的停留时间,默认为3秒。 技术性[] 实体过滤器 加入了all_slots_empty和any_slot_empty实体过滤器。 用于搜索指定装备位置的空物品槽。 更改[] 方块[] 紫水晶块 现在放置在幽匿感测体旁时具有共振功能。 当幽匿感测体接收到振动时,紫水晶块会在其位置发送一个频率相同的振动。 可以在不重新创造振动源的情况下远程传递振动。 苔藓块 现在可以在上方种植甘蔗和竹子。 生物头颅 现在可放在音符盒上,发出对应生物的空闲状态音效。 告示牌 现在在放置后可以通过与其交互来重新编辑文字。 现在告示牌的两面可以分别显示独立的文字和文字颜色。 在首次放置时会默认编辑正面。 现在可以使用蜜脾涂蜡,涂蜡后的告示牌无法再进行编辑。 地毯 IDcarpet现在被拆分为:white_carpet、​orange_carpet、​magenta_carpet、​light_blue_carpet、​yellow_carpet、​lime_carpet、​pink_carpet、​gray_carpet、​light_gray_carpet、​cyan_carpet、​purple_carpet、​blue_carpet、​brown_carpet、​green_carpet、​red_carpet和black_carpet。 carpet及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。 炼药锅 移除了装有熔岩的炼药锅的IDlava_cauldron。 珊瑚 IDcoral现在被拆分为:tube_coral、​brain_coral、​bubble_coral、​fire_coral、​horn_coral、​dead_tube_coral、​dead_brain_coral、​dead_bubble_coral、​dead_fire_coral和dead_horn_coral。 coral及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。 枯萎的灌木 现在可以放置在草方块、菌丝体、灰化土和苔藓块上。 幽匿尖啸体 现在会在含水时静音。 幽匿感测体 更改了许多可感测的游戏事件的振动频率,新的振动种类及其对应的振动频率见下表: 振动种类 振动频率 移动 1 落地 2 与物品互动 3 鞘翅滑翔及实体的独有动作(如劫掠兽咆哮、狼甩掉身上的水) 4 离开坐骑及装备物品 5 骑上坐骑及与实体互动 6 实体受伤 7 进食及饮用 8 方块取消激活 9 方块激活 10 方块变化 11 破坏方块 12 放置方块 13 传送及放置实体 14 爆炸及实体死亡 15 现在会强充能下方的方块。 激活状态的持续时长由40游戏刻改为30游戏刻。 冷却状态的持续时长由1游戏刻改为10游戏刻。 物品[] 盔甲 现在盔甲可以通过锻造台消耗锻造模板和以下10种原材料中的一种进行锻造: 紫水晶碎片 铜锭 钻石 绿宝石 金锭 铁锭 青金石 下界石英 下界合金锭 红石粉 锻造结果不会提供任何属性增益。 锻造模板决定锻造后盔甲纹饰图案,原材料决定纹饰颜色。 重复锻造将会覆盖上一次的锻造结果。 锻造后的盔甲,其纹饰和锻造原材料名称会在物品提示框中以原材料颜色显示。 不同的纹饰在物品栏图标中显示的是相同的纹理,实际展示出来的是类似于荒野盔甲纹饰的样式;不同的纹饰颜色在物品栏图标中显示的纹饰颜色不同。 盾牌 现在可以通过与旗帜合成来添加图案。 药水及其喷溅、滞留变种 更改了所有药水(包括水瓶)的颜色以匹配Java版。[6] 药箭 更改了除治疗之箭、再生之箭和虚弱之箭以外的所有药箭的颜色。 生物[] 玩家 略微加深了Steve默认皮肤的肤色。 监守者 现在能检测到紫水晶块的共振。 世界生成[] 沙漠神殿 更改了结构,现在会有一个填满沙子和可疑的沙子的新空间。 一些沙子会暴露在外,可以在与蓝色陶瓦等高的位置上找到。 沙漠水井 现在可疑的沙子会生成在其水下。 游戏内容[] 锻造机制 更改了锻造台的UI,现在拥有三个输入槽位,第一个槽位为锻造模板,其次为装备,最后为锻造原材料,需要先放入锻造模板才可进一步操作。 锻造模板控制可在后两个槽位中放置的物品种类。 现在锻造下界合金工具需要“下界合金升级”锻造模板才能完成。 状态效果 村庄英雄效果现在拥有粒子颜色。 常规[] 鸣谢名单 更新了鸣谢名单。 死亡屏幕 为新的死亡屏幕加入了新的相机视角效果。 实验性玩法 仅开启“假日创造者功能”子选项的实验性世界不再会显示“实验”标签。 世界加载屏幕 为主要用户外观的加载过程加入了进度条,最多需要等待15秒。 闪烁标语 为下列闪烁标语加入了感叹号以匹配Java版: Honey, I grew the bees!


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