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目录
1 机制
1.1 交易经济
2 村民职业与交易选项
2.1 不能进行交易的村民
2.1.1 傻子
2.1.2 失业
2.2 盔甲匠
2.3 屠夫
2.4 制图师
2.5 牧师
2.6 农民
2.7 渔夫
2.8 制箭师
2.9 皮匠
2.10 图书管理员
2.11 石匠
2.12 牧羊人
2.13 工具匠
2.14 武器匠
3 流浪商人交易选项
3.1 Java版
3.2 基岩版
4 成就
5 进度
6 历史
7 你知道吗
8 画廊
9 注释
10 参考
交易(Trading)系统是一种允许玩家与村民或流浪商人进行交易以实现绿宝石和其他物品的相互交换的游戏内容。 机制[]![]() Java版中村民的交易界面 ![]() 基岩版中村民的交易界面 对村民按下使用键会弹出交易的GUI界面,从而允许玩家与村民交易。村民会依其职业提供不同的交易选项。此操作会暂停村民或流浪商人正在进行中的任何寻路,如果处在交易中的村民或流浪商人受到伤害,则交易的GUI界面会关闭。所有的交易选项都会包含绿宝石和村民职业相关的物品。这也是在生存模式中正常获取地球旗帜图案、林地探险家地图和海洋探险家地图的唯一途径。 村民的职业由其认领的工作站点方块决定,这也可以通过村民的外观和交易界面识别。村民的职业决定了关系其交易选项的交易池。例如,戴草帽的村民是农民,它们的交易选项根据农民的交易池来确定。 村民有5个职业等级,等级可以通过与他们进行交易提升。所有村民的初始等级为“新手”。通过村民的交易界面可以确认村民的当前等级。村民的等级也可通过其佩戴的徽章来识别,石质代表新手、铁质代表学徒、金质代表老手、绿宝石代表专家、钻石代表大师。村民每次升级都会解锁最多2项新交易,同时保留其原有的交易。村民与玩家交易时会获得经验,且会在经验条达到满值时升级。升级时,村民会获得生命恢复效果,且身边会生成数秒紫色和绿色的粒子效果。每个职业会解锁固定且有限的交易选项。 在一项交易选项进行一定次数后,村民会停止进行此交易。每个交易选项在停用前可进行的交易次数不同(见下表)。在村民回到其工作站点方块工作后,被停用的选项会恢复交易,每项交易每天最多恢复2次。村民停用某项交易时,交易界面会出现一个红色的“×”。 每次村民交易都会给予玩家3-6经验值,当村民有繁殖意愿时则给予玩家8-11经验值。与流浪商人交易时,玩家也会获得一些经验。 村民的5个等级: 等级 徽章 名称 所需的经验总和 Java版 基岩版 1![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 在Java版中,每个村民最多有10个交易选项。每次升级村民就会解锁最多2个新交易。如果所达到的等级有2个以上的可解锁交易,则村民会从中随机选取2个交易来解锁。 在基岩版中,村民有8-10个交易槽位。部分槽位有多个可能的交易选项,但只会显示其中一个。例如,农民村民在其第1个交易槽位有4个可能的交易选项,因此每个选项都有1⁄4的概率被选中。 交易价格的涨落会随三个因素而变化。高价格乘数(0.2)的物品会比低价格乘数(0.05)的物品受影响程度更大。价格变化只影响交易中的第一个物品(玩家提供的物品)。例如,对于32个木棍换1个绿宝石的原始交易,价格可能变化为1~64个木棍换1个绿宝石,但不会变为2个绿宝石。另外,所有物品的数量也不会小于1或大于最大堆叠数。 第一个因素是玩家购买需求。玩家将商品买空的交易在补货后价格将会上涨;而对于涨价后没有被交易的物品则会在下次补货时进行降价。需求与每项交易绑定,而非与村民绑定,因此一个村民可以为某样物品提供一个高价的交易,而其他物品的交易却以低价进行。价格乘数为0的交易不受需求影响。玩家正面声誉足以使交易降价时,购买需求不会让交易涨价。 第二个因素是村庄英雄效果,村民会根据效果等级对玩家给予交易折扣。 第三个因素是玩家对该村民的声誉值。正面声望可以通过治疗僵尸村民获得。要治疗僵尸村民,需要先使用喷溅型虚弱药水(或以其他方式给予村民虚弱效果),再给予金苹果。被治疗的村民会给予玩家永久折扣,而它周围的村民会给予暂时性折扣。多次治疗同一个村民永久折扣会更大,5次后达到最大折扣。在Java版中,玩家攻击或杀死村民时获得负面声誉,且在交易或使用喷溅药水治疗村民时获得正面声誉。在基岩版中,被治疗的村民在补货后会暂时撤销永久折扣,并以折扣前的交易价格为基础涨价,下次补货后会恢复永久折扣。[需要在Java版上验证] 村民职业与交易选项[] 不能进行交易的村民[] 傻子[]![]() 傻子是穿有绿色袍子的村民,自然生成的傻子不会提供任何交易,也不能改变职业。 失业[] 参见:村民§职业![]() 没有穿着职业着装,只有对应生物群系的衣服的村民为失业村民,他们无法进行交易。 失业村民可以通过靠近有效的床附近的工作站点方块来获得职业。例如,一个未被占用的制图台可以会使一名失业村民变成制图师。 盔甲匠[]![]() 盔甲匠 工作站点方块:高炉 基岩版 盔甲匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 5 0.2 铁头盔 1 12 1 绿宝石 9 0.2 铁胸甲 1 12 1 绿宝石 7 0.2 铁护腿 1 12 1 绿宝石 4 0.2 铁靴子 1 12 1 学徒 3 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 绿宝石 3 0.2 锁链护腿 1 12 5 绿宝石 1 0.2 锁链靴子 1 12 5 老手 5 熔岩桶 1 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 1 0.2 锁链头盔 1 12 10 绿宝石 4 0.2 锁链胸甲 1 12 10 绿宝石 5 0.2 盾牌 1 12 10 7 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 20 专家 8 绿宝石 14 0.2 附魔[注 1]钻石护腿 1 3 15 绿宝石 8 0.2 附魔[注 1]钻石靴子 1 3 15 大师 9 绿宝石 8 0.2 附魔[注 1]钻石头盔 1 3 30[注 2] 绿宝石 16 0.2 附魔[注 1]钻石胸甲 1 3 30[注 2] Java版 盔甲匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 5 0.2 铁头盔 1 12 1 绿宝石 9 0.2 铁胸甲 1 12 1 绿宝石 7 0.2 铁护腿 1 12 1 绿宝石 4 0.2 铁靴子 1 12 1 学徒 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 绿宝石 3 0.2 锁链护腿 1 12 5 绿宝石 1 0.2 锁链靴子 1 12 5 老手 熔岩桶 1 0.05 绿宝石 1 12 20 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石 1 0.2 锁链头盔 1 12 10 绿宝石 4 0.2 锁链胸甲 1 12 10 绿宝石 5 0.2 盾牌 1 12 10 专家 绿宝石 19–33 0.2 附魔[注 1]钻石护腿 1 3 15 绿宝石 13–27 0.2 附魔[注 1]钻石靴子 1 3 15 大师 绿宝石 13–27 0.2 附魔[注 1]钻石头盔 1 3 30[注 2] 绿宝石 21–35 0.2 附魔[注 1]钻石胸甲 1 3 30[注 2] 屠夫[]![]() 屠夫 工作站点方块:烟熏炉 基岩版 屠夫的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 生鸡肉 14 0.05 绿宝石 1 16 2 生兔肉 4 0.05 绿宝石 1 16 2 生猪排 7 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 兔肉煲 1 12 1 学徒 3 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石 1 0.05 熟鸡肉 8 16 5 绿宝石 1 0.05 熟猪排 5 16 5 老手 5 生牛肉 10 0.05 绿宝石 1 16 20 生羊肉 7 0.05 绿宝石 1 16 20 专家 6 干海带块 10 0.05 绿宝石 1 12 30 大师 7 甜浆果 10 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] Java版 屠夫的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 生鸡肉 14 0.05 绿宝石 1 16 2 生猪排 7 0.05 绿宝石 1 16 2 生兔肉 4 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 兔肉煲 1 12 1 学徒 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 熟猪排 5 16 5 绿宝石 1 0.05 熟鸡肉 8 16 5 老手 生羊肉 7 0.05 绿宝石 1 16 20 生牛肉 10 0.05 绿宝石 1 16 20 专家 干海带块 10 0.05 绿宝石 1 12 30 大师 甜浆果 10 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 制图师[]![]() 制图师 工作站点方块:制图台 基岩版 制图师的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 纸 24 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 7 0.05 空地图 1 12 1 学徒 3 玻璃板 11 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石指南针 131 0.2 海洋探险家地图[注 3] 1 12 5 老手 5 指南针 1 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石指南针 141 0.2 林地探险家地图[注 3] 1 12 10 专家 7 绿宝石 7 0.05 物品展示框 1 12 15 8 绿宝石 3 0.0516种空白旗帜之一 1 12 15 大师 9 绿宝石 8 0.05 旗帜图案(地球) 1 12 30[注 2] Java版 制图师的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 纸 24 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 7 0.05 空地图 1 12 1 学徒 玻璃板 11 0.05 绿宝石 1 16 10 绿宝石指南针 131 0.2 海洋探险家地图[注 4] 1 12 5 老手 指南针 1 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石指南针 141 0.2 林地探险家地图[注 4] 1 12 10 专家 绿宝石 7 0.05 物品展示框 1 12 15 绿宝石 3 0.05 白色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 淡灰色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 灰色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 黑色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 棕色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 橙色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 黄色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 黄绿色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 绿色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 青色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 淡蓝色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 蓝色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 紫色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 品红色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 粉红色旗帜 1 12 15 绿宝石 3 0.05 红色旗帜 1 12 15 大师 绿宝石 8 0.05 旗帜图案(地球) 1 12 30[注 2] 牧师[]![]() 牧师 工作站点方块:酿造台 基岩版 牧师的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 腐肉 32 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 红石粉 2 12 1 学徒 3 金锭 3 0.05 绿宝石 1 12 2 4 绿宝石 1 0.05 青金石 1 12 5 老手 5 兔子脚 2 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 4 0.05 荧石 1 12 10 专家 7 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30 玻璃瓶 9 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 5 0.05 末影珍珠 1 12 15 大师 9 下界疣 22 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 10 绿宝石 3 0.05 附魔之瓶 1 12 30[注 2] Java版 牧师的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 腐肉 32 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 红石粉 2 12 1 学徒 金锭 3 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 1 0.05 青金石 1 12 5 老手 兔子脚 2 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石 4 0.05 荧石 1 12 10 专家 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30 玻璃瓶 9 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 5 0.05 末影珍珠 1 12 15 大师 下界疣 22 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 绿宝石 3 0.05 附魔之瓶 1 12 30[注 2] 农民[]![]() 农民 工作站点方块:堆肥桶 基岩版 农民的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 小麦 20 0.05 绿宝石 1 16 2 马铃薯 26 0.05 绿宝石 1 16 2 胡萝卜 22 0.05 绿宝石 1 16 2 甜菜根 15 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 面包 6 16 1 学徒 3 南瓜 6 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 1 0.05 南瓜派 4 12 5 绿宝石 1 0.05 苹果 4 16 5 老手 5 西瓜 4 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 3 0.05 曲奇 18 12 10 专家 7 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜[注 5] 1 12 15 8 绿宝石 1 0.05 蛋糕 1 12 15 大师 9 绿宝石 3 0.05 金胡萝卜 3 12 30[注 2] 绿宝石 4 0.05 闪烁的西瓜片 3 12 30[注 2] Java版 农民的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 小麦 20 0.05 绿宝石 1 16 2 马铃薯 26 0.05 绿宝石 1 16 2 胡萝卜 22 0.05 绿宝石 1 16 2 甜菜根 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 面包 6 16 1 学徒 南瓜 6 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 1 0.05 南瓜派 4 12 5 绿宝石 1 0.05 苹果 4 16 5 老手 绿宝石 3 0.05 曲奇 18 12 10 西瓜 4 0.05 绿宝石 1 12 20 专家 绿宝石 1 0.05 蛋糕 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜夜视(5秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜跳跃提升(8秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜虚弱(7秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜失明(6秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜中毒(14秒) 1 12 15 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜饱和(0.35秒) 1 12 15 大师 绿宝石 3 0.05 金胡萝卜 3 12 30[注 2] 绿宝石 4 0.05 闪烁的西瓜片 3 12 30[注 2] 渔夫[]![]() 渔夫 工作站点方块:木桶 基岩版 渔夫的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 线 20 0.05 绿宝石 1 16 2 煤炭 10 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 3 0.05 鳕鱼桶 1 16 1 绿宝石生鳕鱼 16 0.050 熟鳕鱼 6 16 1 学徒 3 生鳕鱼 15 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石 2 0.05 营火 1 12 5 绿宝石生鲑鱼 16 0.050 熟鲑鱼 6 16 5 老手 5 生鲑鱼 13 0.05 绿宝石 1 16 20 6 绿宝石 8-22 0.2 附魔[注 1]钓鱼竿 1 3 10 专家 7 热带鱼 6 0.05 绿宝石 1 12 30 大师 8 河豚 4 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 9 5种船之一[注 6] 1 0.5 绿宝石 1 12 30[注 2] Java版 渔夫的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 线 20 0.05 绿宝石 1 16 2 煤炭 10 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石生鳕鱼 1 6 0.05 熟鳕鱼 6 16 1 绿宝石 3 0.05 鳕鱼桶 1 16 1 学徒 生鳕鱼 15 0.05 绿宝石 1 16 10 绿宝石生鲑鱼 1 6 0.05 熟鲑鱼 6 16 5 绿宝石 2 0.05 营火 1 12 5 老手 生鲑鱼 13 0.05 绿宝石 1 16 20 绿宝石 7–22 0.2 附魔[注 1]钓鱼竿 1 3 10 专家 热带鱼 6 0.05 绿宝石 1 12 30 大师 河豚 4 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 5种船之一[注 6] 1 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 制箭师[]![]() 制箭师 工作站点方块:制箭台 基岩版 制箭师的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 木棍 32 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 箭 16 12 1 绿宝石沙砾 110 0.05 燧石 10 12 1 学徒 3 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 2 0.05 弓 1 12 5 老手 5 线 14 0.05 绿宝石 1 16 20 6 绿宝石 3 0.05 弩 1 12 10 专家 7 羽毛 24 0.05 绿宝石 1 15 30 8 绿宝石 7-21 0.05 附魔[注 1]弓 1 3 15 大师 9 绊线钩 8 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 10 绿宝石 8-22 0.05 附魔[注 1]弩 1 3 15[注 2] 绿宝石箭 25 0.0515种药箭之一 5 12 30[注 2] Java版 制箭师的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 木棍 32 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 箭 16 12 1 绿宝石沙砾 1 10 0.05 燧石 10 12 1 学徒 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 2 0.05 弓 1 12 5 老手 线 14 0.05 绿宝石 1 16 20 绿宝石 3 0.05 弩 1 12 10 专家 羽毛 24 0.05 绿宝石 1 16 30 绿宝石 7–21 0.05 附魔[注 1]弓 1 3 15 大师 绊线钩 8 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2] 绿宝石 8–22 0.05 附魔[注 1]弩 1 3 15[注 2] 绿宝石箭 25 0.0515种药箭之一 5 12 30[注 2] 皮匠[]![]() 皮匠 工作站点方块:炼药锅 基岩版 皮匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 皮革 6 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 3 0.2 皮革裤子[注 7][需要验证] 1 12 1 绿宝石 7 0.2 皮革外套[注 7] 1 12 1 学徒 3 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 5 0.2 皮革帽子[注 7] 1 12 5 绿宝石 4 0.2 皮革靴子[注 7] 1 12 5 老手 5 兔子皮 9 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 7 0.2 皮革外套[注 7] 1 12 10 专家 7 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 6 0.2 皮革马铠[注 7] 1 12 15 大师 9 绿宝石 5 0.2 皮革帽子[注 7] 1 12 30[注 2] 绿宝石 6 0.2 鞍 1 12 30[注 2] Java版 皮匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 皮革 6 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 3 0.2 皮革裤子 [注 7] 1 12 1 绿宝石 7 0.2 皮革外套 [注 7] 1 12 1 学徒 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 5 0.2 皮革帽子 [注 7] 1 12 5 绿宝石 4 0.2 皮革靴子 [注 7] 1 12 5 老手 兔子皮 9 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石 7 0.2 皮革外套 [注 7] 1 12 1 专家 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 6 0.2 皮革马铠 [注 7] 1 12 15 大师 绿宝石 6 0.2 鞍 1 12 30[注 2] 绿宝石 5 0.2 皮革帽子 [注 7] 1 12 30[注 2] 图书管理员[]![]() 图书管理员 工作站点方块:讲台 基岩版 图书管理员的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 纸 24 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 9 0.05 书架 1 12 1 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书[注 8] 1 12 1 学徒 3 书 4 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 1 0.05 灯笼 1 12 5 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书[注 8] 1 12 5 老手 5 墨囊 5 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 1 0.05 玻璃 4 12 10 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书[注 8] 1 12 10 专家 7 书与笔 1[注 9] 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 4 0.05 指南针 1 12 15 绿宝石 5 0.05 时钟 1 12 15 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书[注 8] 1 12 15 大师 9 绿宝石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2] Java版 图书管理员的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 纸 24 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石书 5–64 1 0.2 附魔书 [注 8] 1 12 1 绿宝石 9 0.05 书架 1 12 1 学徒 书 4 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书 [注 8] 1 12 5 绿宝石 1 0.05 灯笼 1 12 5 老手 墨囊 5 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书 [注 8] 1 12 10 绿宝石 1 0.05 玻璃 4 12 10 专家 书与笔 1[注 10] 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石书 5–641 0.2 附魔书 [注 8] 1 12 15 绿宝石 5 0.05 时钟 1 12 15 绿宝石 4 0.05 指南针 1 12 15 大师 绿宝石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2] 石匠[]![]() 石匠 工作站点方块:切石机 基岩版 石匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 黏土球 10 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.05 红砖 10 16 1 学徒 3 石头 20 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石 1 0.05 雕纹石砖 4 16 5 老手 5 3种变种石头之一 16 0.05 绿宝石 1 16 20 6 绿宝石 1 0.05 前述3种变种石头之一的磨制变种或滴水石块 4 16 10 专家 7 下界石英 12 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 1 0.0516种染色陶瓦或16种带釉陶瓦之一 1 12 15 大师 9 绿宝石 1 0.05 石英块或石英柱 1 12 30[注 2] Java版 石匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 黏土球 10 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.05 红砖 10 16 1 学徒 石头 20 0.05 绿宝石 1 16 10 绿宝石 1 0.05 雕纹石砖 4 16 5 老手 花岗岩 16 0.05 绿宝石 1 16 20 安山岩 16 0.05 绿宝石 1 16 20 闪长岩 16 0.05 绿宝石 1 16 20 绿宝石 1 0.05 磨制安山岩 4 16 10 绿宝石 1 0.05 磨制花岗岩 4 16 10 绿宝石 1 0.05 磨制闪长岩 4 16 10 绿宝石 1 0.05 滴水石块 4 16 10 专家 下界石英 12 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 1 0.05 黄色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 白色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黑色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 橙色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 灰色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 淡灰色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 红色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 粉红色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 品红色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 紫色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 蓝色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 淡蓝色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 青色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 绿色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黄绿色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 棕色陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黄色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 白色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黑色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 橙色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 灰色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05淡灰色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 红色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 粉红色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 品红色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 紫色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 蓝色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 淡蓝色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 青色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 绿色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 黄绿色带釉陶瓦 1 12 15 绿宝石 1 0.05 棕色带釉陶瓦 1 12 15 大师 绿宝石 1 0.05 石英柱 1 12 30[注 2] 绿宝石 1 0.05 石英块 1 12 30[注 2] 牧羊人[]![]() 牧羊人 工作站点方块:织布机 基岩版 牧羊人的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 14种羊毛之一 18 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 2 0.05 剪刀 1 12 1 学徒 35种染料之一 12 0.05 绿宝石 1 16 10 4 绿宝石 1 0.0516种羊毛之一 1 16 5 绿宝石 1 0.0516种地毯之一 4 16 5 老手 55种染料之一 12 0.05 绿宝石 1 16 20 6 绿宝石 3 0.0516种床之一 1 12 10 专家 76种染料之一 12 0.05 绿宝石 1 16 30 8 绿宝石 3 0.0516种空白旗帜之一 1 12 15 大师 9 绿宝石 2 0.05 画 3 12 30[注 2] Java版 牧羊人的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 白色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2 棕色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2 黑色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2 灰色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 2 0.05 剪刀 1 12 1 学徒 黑色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 灰色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 黄绿色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 淡蓝色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 白色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10 绿宝石 1 0.0516种羊毛中的1-2种 1 16 5 绿宝石 1 0.0516种地毯中的1-2种 4 16 5 老手 红色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 淡灰色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 粉红色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 黄色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 橙色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20 绿宝石 3 0.0516种床中的1-2种 1 12 10 专家 绿色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 棕色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 蓝色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 紫色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 青色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 品红色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30 绿宝石 3 0.0516种空白旗帜中的1-2种 1 12 15 大师 绿宝石 2 0.05 画 3 12 30[注 2] 工具匠[]![]() 工具匠 工作站点方块:锻造台 基岩版 工具匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 1 0.2 石斧 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石镐 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石锹 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石锄 1 12 1 学徒 3 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 4 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 老手 5 燧石 30 0.05 绿宝石 1 12 20 6 绿宝石 6-20 0.2 附魔[注 1]铁斧 1 3 10 绿宝石 7-21 0.2 附魔[注 1]铁镐 1 3 10 绿宝石 8-22 0.2 附魔[注 1]铁锹 1 3 10 绿宝石 4 0.2 钻石锄 1 3 10 专家 7 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 17-31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15 绿宝石 10-24 0.2 附魔[注 1]钻石锹 1 3 15 大师 9 绿宝石 18-32 0.2 附魔[注 1]钻石镐 1 3 30[注 2] Java版 工具匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 1 0.2 石斧 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石锹 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石镐 1 12 1 绿宝石 1 0.2 石锄 1 12 1 学徒 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 老手 燧石 30 0.05 绿宝石 1 12 20 绿宝石 6–20 0.2 附魔[注 1]铁斧 1 3 10 绿宝石 7–21 0.2 附魔[注 1]铁锹 1 3 10 绿宝石 8–22 0.2 附魔[注 1]铁镐 1 3 10 绿宝石 4 0.2 钻石锄 1 3 10 专家 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 17–31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15 绿宝石 10–24 0.2 附魔[注 1]钻石锹 1 3 15 大师 绿宝石 18–32 0.2 附魔[注 1]钻石镐 1 3 30[注 2] 武器匠[]![]() 武器匠 工作站点方块:砂轮 基岩版 武器匠的经济交易 等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 1 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 2 绿宝石 3 0.2 铁斧 1 12 1 3 绿宝石 7-21 0.2 附魔[注 1]铁剑 1 3 5 学徒 4 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 5 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 老手 6 燧石 24 0.05 绿宝石 1 12 20 专家 7 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30 8 绿宝石 17-31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15 大师 9 绿宝石 13-27 0.2 附魔[注 1]钻石剑 1 3 30[注 2] Java版 武器匠的经济交易 等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值 新手 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2 绿宝石 3 0.2 铁斧 1 12 1 绿宝石 7–21 0.05 附魔[注 1]铁剑 1 3 1 学徒 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10 绿宝石 36 0.2 钟 1 12 5 老手 燧石 24 0.05 绿宝石 1 12 20 专家 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30 绿宝石 17–31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15 大师 绿宝石 13–27 0.2 附魔[注 1]钻石剑 1 3 30[注 2] 流浪商人交易选项[] 参见:流浪商人![]() 与村民不同,流浪商人不会向玩家提供收购型交易,而只会提供以绿宝石为货币的出售型交易。因此,下表的第一列显示的是玩家为了得到对应的物品所需要绿宝石数量。 Java版[]在Java版中,流浪商人有6个随机的交易选项。 其中的前5项将从下表中随机选取,每种物品选取的概率相同: 价格 物品 失效前可交易次数 1个绿宝石 绒球葱 蓝花美耳草 矢车菊 蒲公英 蕨 滨菊 虞美人 红色郁金香 橙色郁金香 粉红色郁金香 白色郁金香 小麦种子 甜菜种子 南瓜种子 西瓜种子 棕色蘑菇 红色蘑菇 藤蔓 染料 (×3)[注 11] 小型垂滴叶 (×2) 缠根泥土 (×2) 苔藓块 (×2) 滴水石锥 (×2) 12 兰花 沙子 (×8) 甘蔗 8 铃兰 7 红沙 (×4) 6 睡莲 (×2) 5 南瓜 4 2个绿宝石 海泡菜 荧石 5 3个绿宝石 海带 12 仙人掌 珊瑚块[注 11] 8 4个绿宝石 黏液球 5 5个绿宝石 树苗[注 11] 8 鹦鹉螺壳 5其余的1项交易将从下表中随机选取,且该项交易总会排在交易列表的最后。 价格 物品 失效前可交易次数 1个绿宝石 火药 8 3个绿宝石 灰化土 (×3) 浮冰 6 5个绿宝石 河豚桶 热带鱼桶 4 6个绿宝石 蓝冰 6 基岩版[]在基岩版中,流浪商人有6个随机的交易选项。 其中的前5项将从下表中随机选取: 价格 常规交易 独立交易[注 12] 失效前可交易次数 分组 权重 1个绿宝石 蕨 藤蔓 蒲公英 虞美人 兰花 绒球葱 蓝花美耳草 红色郁金香 橙色郁金香 粉红色郁金香 白色郁金香 滨菊 矢车菊 小麦种子[注 13] 甜菜种子[注 13] 南瓜种子[注 13] 西瓜种子[注 13] 小麦种子[注 13] 甜菜种子[注 13] 南瓜种子[注 13] 西瓜种子[注 13] 4 12 红色染料(×3) 黄色染料(×3) 橙色染料(×3) 黄绿色染料(×3) 绿色染料(×3) 青色染料(×3) 淡蓝色染料(×3) 紫色染料(×3) 品红色染料(×3) 粉红色染料(×3) 灰色染料(×3) 淡灰色染料(×3) 青金石(×3) 可可豆(×3) 骨粉(×3) 墨囊(×3) 16 棕色蘑菇 红色蘑菇 2 甘蔗 沙子(×8) – 8 铃兰 7 红沙(×4) 6 睡莲(×2) 滴水石锥(×2) 苔藓块(×2) 缠根泥土(×2) 小型垂滴叶(×2) 5 南瓜 4 2个绿宝石 海泡菜 5 荧石 3个绿宝石 海带 12 仙人掌 脑纹珊瑚块 气泡珊瑚块 火珊瑚块 鹿角珊瑚块 管珊瑚块 5 8 4个绿宝石 黏液球 – 5 5个绿宝石 – 橡树树苗 白桦树苗 云杉树苗 深色橡树树苗 金合欢树苗 丛林树苗 红树胎生苗 樱花树苗[新增:BE 1.20.20] 6 8 鹦鹉螺壳 – 5其余的1项交易将从下表中随机选取,且该项交易总会排在交易列表的最后。 价格 物品 失效前可交易次数 1个绿宝石 火药 8 3个绿宝石 灰化土(×3) 浮冰 6 5个绿宝石 河豚桶 热带鱼桶 4 6个绿宝石 蓝冰 6 成就[] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 斤斤计较The Haggler通过与村民交易获得或花费30个绿宝石。也可与流浪商人交易。30G银杯寻宝者Treasure Hunter从制图师村民手中获得藏宝图[原文如此],随后踏上寻宝之旅与制图师村民交易获得林地探险家地图或海洋探险家地图。40G银杯低买高卖Buy Low, Sell High以最好的价格交易。带着村庄英雄效果进行打折的交易。50G金杯交易大师Master Trader交易获得1000枚绿宝石。—30G银杯星际商人Star Trader在建筑高度限制处与村民交易。站在Y≥319处,与位于Y≥319处的村民或流浪商人进行一次交易。20G银杯 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID![]() ![]() ![]() Jeb公布的第一张交易系统的截图。可以从物品栏中看见货币物品(后来更新为绿宝石) ![]() 比Jeb公布的截图更清楚的图片 ![]() 另一张Jeb更早发布的图片,图中显示了分开的村民[3] ![]() 被移除所有物品的交易界面 ![]() 一个村民的唯一交易被锁定 ![]() 基岩版中的旧版交易界面 注释[] ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 当出现附魔时,魔咒出现的概率与附魔台上5-19级的魔咒相同,但不会出现宝藏型魔咒。 ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 2.32 2.33 2.34 2.35 2.36 2.37 2.38 2.39 2.40 由于村民此时已经达到满级,进行交易并不能使它们继续获得经验。 ↑ 3.0 3.1 如果探险家地图是在下界、末地或超平坦世界中购买的,则该地图并不会指示对应结构的位置。在旧世界中购买探险家地图会导致游戏卡死。 ↑ 4.0 4.1 在不会生成对应结构的世界中,村民不会提供此交易。 ↑ 会给予玩家以下效果之一:失明(6秒)、跳跃提升(8秒)、夜视(5秒)、中毒(14秒)、饱和(0.35秒)及虚弱(7秒)。 ↑ 6.0 6.1 出售的船的种类取决于村民穿着的生物群系服饰。平原服饰对应橡木船,雪原和针叶林服饰对应云杉木船,沙漠和丛林服饰对应丛林木船,热带草原服饰对应金合欢木船,沼泽服饰对应深色橡木船。 ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 7.12 7.13 皮革盔甲会有由2种染料(可能相同)染成的随机颜色。 ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 所有魔咒出现概率相等,可以施加灵魂疾行和迅捷潜行以外的宝藏型魔咒。绿宝石价格取决于魔咒的等级与“宝藏”属性。可能值为I级5-19颗绿宝石、II级8-32颗、III级11-45颗、IV级14-58颗、V级17-71颗。如果有“宝藏”魔咒,价格翻倍。总价格64颗封顶,也就是说V级的书价格范围实际上是17-64,而由于存在封顶价格,更有可能在范围内偏大。 ↑ 原本会购买2份书与笔,但由于书与笔不可堆叠,且交易物必须放入同一交易槽中,所以村民实际上只会购买1份。 ↑ 原本会购买2份书与笔,但此项交易一定会有折扣,因而只会购买1份。 ↑ 11.0 11.1 11.2 在选择交易内容时,每种树苗、染料、珊瑚块被视为不同的物品,并且单独计算概率。 ↑ 该列每个单元格中只有1个物品可以出现在交易选项当中(例如,一个流浪商人不会同时出售可可豆和粉红色染料)。每一分组中的单一物品和常规交易中的某一物品有相同的概率被选中。例如每一种树苗和黏液球被选中的概率相等,因为树苗所在的分组有6个物品,占有6的权重。但是一个流浪商人仍不可能同时出售多种树苗。 ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 种子同时在常规交易和独立交易中出现 参考[] ↑ jebtweet:204620549350113280 ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082 ↑ jebtweet:204610409980903425游戏内容 参见:Template:Gameplay/content [编辑] |
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