[DH]Distant Horizons: A Level of Detail mod |
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简介 Distant Horizons 在 Minecraft 的默认视距之外添加简化过的地形,用以提升性能,以及允许实现更远的绘制距离。 现在你可以欣赏在山顶瞭望塔上所见的风景了!
在 此处 参见最近一次更新的样片。(B站搬运) 注意!这很重要! 版本支持数字是严格的! 如果一个版本表示支持 MC 1.18.1,那么它将无法在 1.18.2 上运行! 另外:本模组仍在 Alpha 测试阶段,可能会造成崩溃等错误,长期使用有一定风险。 有问题可在 GitLab 项目新建议题。 FAQ Q:Forge 还是 Fabric? A:MC 1.20.6 及以上版本——NeoForge 和 Fabric 都在同一个 jar 文件中。 MC 1.20.4 及以下版本——Forge 和 Fabric 都在同一个 jar 文件中。 Q:支持光影吗? A:是的,但仅限于某些光影。 高清修复 (OptiFine):Distant Horizons 部分支持前向渲染的光影。 Iris(及等效移植):Distant Horizons 2.1.0+ 仅支持 Iris 1.7+,且仅支持为 Distant Horizons 专门适配的光影。 Distant Horizons 2.0 及更早版本不支持 Iris。 部分已为 Distant Horizons 适配的光影有: Shrimple CTMPOMFIX BSL Photon Noble Complementary Reimagined & Unbound Q:这是否适用于玩家创建的结构? A:是的。 Q:等一下?我以为这个 Mod 叫做 LOD? A:曾经叫 LOD,但在 Alpha 1.5 更新时改名为 “Distant Horizons”。我们觉得这个新名字易懂好记。 Q:这个 Mod 是在 Alpha 阶段还是 Beta 阶段? A:仍在 Alpha 测试阶段。因为 CurseForge 会隐藏那些没有 Beta 或 Release 文件的模组,所以我们发布了带有 Beta 标识的 1.5 版本,虽然技术上它仍属于 Alpha 阶段。 Q:支持多人游戏吗? A:是的。然而目前这是个客户端模组,因此你得探索足够多的区块才能在客户端把它们渲染出来。 Q:会移植到 1.7.10 或 1.12.2 吗? A:大概不行,这个模组需要的 Mixin(据我所知)只在 Forge 1.14+。(是的我知道在 1.12 有个提供 Mixin 的模组,但是我尝试之后得到的只有痛苦,所以我不会试着用它了) Q:和其他模组兼容吗? A:本模组不改变 Minecraft 的实际渲染,所以大多数模组的兼容应该都不是问题。除了 Cubic Chunks,它修改了区块工作方式。 Q:优化了什么? A:在你的游戏拥有非常大的渲染距离时,你的帧数将会非常低。而本模组的工作原理便是利用你的 CPU(所以,这个模组对你设备的 CPU 要求相当高,至少 20% ~ 30% 的 CPU 会被占用)高效地渲染远处的景物,让你能够在享受远景时帧数不至于跌入谷底。 更多 FAQ 一般信息 模组支持 问题与解决方案 支持作者 如果你想要帮助开发,请加入官方 Discord 并告诉作者! 或者,如果你无法参与开发但仍想支持 Distant Horizons,可以查看官方 Ko-fi 页面以提供捐赠支持。 画廊 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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