我的世界间歇泉Geyser配置文件config注释版! |
您所在的位置:网站首页 › 我的世界插件配置文件夹在哪 › 我的世界间歇泉Geyser配置文件config注释版! |
# -------------------------------- # Geyser 配置文件 # # 这是一个在 Minecraft: Java 版与 Minecraft: 基岩版间的桥梁。 # # GitHub 地址: https://github.com/GeyserMC/Geyser # Discord 地址: https://discord.geysermc.org/ # -------------------------------- bedrock: # 基岩版玩家连接时的配置信息 address: 0.0.0.0 # 设置监听的地址 # 使用 0.0.0.0 为不限制,任何地址均可连接。
port: 19132 # 设置监听玩家连接的端口 # 允许值: [1, 65535]
clone-remote-port: false # 是否克隆远程端口 # 仅插件版 Geyser 服务端可用。 # 允许值: # 是: true # 否: false
motd1: "Geyser" motd2: "Another Geyser server." # 设置基岩版 MOTD 显示信息 # 在 passthrough-motd 配置项设为 true 时无效 # 若二者均为空,则会显示 Geyser。
server-name: "Geyser" # 设置服务器名称
compression-level: 6 # 设置数据压缩等级,设为 -1 以禁用此功能。 # 等级越高,CPU 占用率将越高,反之流量消耗越快,请自行权衡。 # 允许值: [-1, 9]
enable-proxy-protocol: false # 是否允许 proxy-protocol # 即是否启用代理的 proxy-protocol 功能,以获取访问者真实 IP。 # 允许值: # 是: true # 否: false
proxy-protocol-whitelisted-ips: [ "127.0.0.1", "172.18.0.0/16" ] # 设置允许使用代理连接的 IP 地址,仅在 enable-proxy-protocol 配置项设为 true 时有效。 # IP 地址和子网地址均可使用。 # 删除此项配置,以禁用该功能。
remote: # 连接到 Java 版服务端的配置信息 address: auto # 设置 Java 版服务端的 IP 地址。 # 允许值: # 本地主机 (127.0.0.1): auto # 自定义 IP 地址: (自定义地址)
port: 25565 # 设置 Java 版服务端的监听端口。 # 对于插件版,若 address 配置项为 auto,则监听端口将自动设置。 # 允许值: [1, 65535]
auth-type: online # 设置玩家进入服务器时的验证方式。 # 允许值: # 正版登录: online # 离线登录: offline # Floodgate 插件: floodgate
allow-password-authentication: true # 是否允许使用密码进行登录验证,仅在 auth-type 配置项设为 online 时有效。 # 允许值: # 是: true # 否: false
use-proxy-protocol: false # 是否使用 proxy-protocol # 仅在支持 proxy-protocol 的服务端中有效,如 BungeeCord。 # 允许值: # 是: true # 否: false
forward-hostname: false # 是否将使用基岩版客户端进入服务器的玩家的主机名用于连接 Java 版服务端 # 允许值: # 是: true # 否: false # 以下是全局配置项 floodgate-key-file: key.pem # 设置 Floodgate 密钥文件 # 未使用 Floodgate 时,请保留默认值。 saved-user-logins: - ThisExampleUsernameShouldBeLongEnoughToNeverBeAnXboxUsername - ThisOtherExampleUsernameShouldAlsoBeLongEnough # 设置用于正版验证的 token。 # 如上方所示,应填写两个足够长的字符串,并确保其不会是一个 Xbox 用户名。 # 相关缓存保存在 saved-refresh-tokens.json 文件中。 pending-authentication-timeout: 120 # 设置在用户通过 Geyser 登录 Microsoft 账号时的最长等待时间,单位为秒。 # 允许值: [1, ∞] command-suggestions: true # 是否启用命令建议功能 # 允许值: # 是: true # 否: false passthrough-motd: false # 是否将 Java 版服务端的 MOTD 信息同步至基岩版 # 允许值: # 是: true # 否: false passthrough-protocol-name: false # 是否将 Java 版服务端的协议名称同步至基岩版 # 允许值: # 是: true # 否: false passthrough-player-counts: false # 是否将 Java 版服务端的在线玩家数和玩家数上限同步至基岩版 # 允许值: # 是: true # 否: false legacy-ping-passthrough: false # 是否启用传统的 ping 同步模式 # 除非 MOTD 信息或在线玩家数未正确显示,否则没有启用此功能的必要。 # 此功能在 Geyser 独立版中无效。 # 允许值: # 是: true # 否: false ping-passthrough-interval: 3 # 设置 ping Java 版服务端的频率,单位为秒。 # 仅适用于 Geyser 独立版或将 legacy-ping-passthrough 配置项设为 true 的情况。 # 允许值: [1, ∞] forward-player-ping: false # 是否将玩家的 ping 请求转发至 Java 版服务端 # 启用后将使基岩版玩家获得更准确的 ping,但可能使玩家更易连接超时。 # 允许值: # 是: true # 否: false max-players: 100 # 设置显示的最大在线玩家数。 # 仅用于显示,并不会真正限制在线玩家数。 # 允许值: [1, ∞] debug-mode: false # 是否启用调试模式 # 启用后,调试信息将被发送至控制台。 # 允许值: # 是: true # 否: false # Allow third party capes to be visible. Currently allowing: # OptiFine capes, LabyMod capes, 5Zig capes and MinecraftCapes allow-third-party-capes: true # 是否允许使用第三方披风 # 目前支持 OptiFine 披风、LabyMod 披风、5Zig 披风及 Minecraft 披风。 # 允许值: # 是: true # 否: false allow-third-party-ears: false # 是否允许第三方 deadmau5 监听器可见 # 目前支持 Minecraft 披风。 # 允许值: # 是: true # 否: false show-cooldown: title # 设置是否、如何为基岩版玩家显示一个假的攻击冷却指针。 # 允许值: # 显示到标题处: title # 显示到活动栏处: actionbar # 不启用此功能: false show-coordinates: true # 是否允许显示坐标 # 允许值: # 是: true # 否: false disable-bedrock-scaffolding: false # 是否禁止基岩版玩家使用脚手架的方式搭桥 # 允许值: # 是: true # 否: false always-quick-change-armor: false # 是否允许基岩版玩家将正在手持的盔甲穿戴到盔甲栏 # 允许值: # 是: true # 否: false emote-offhand-workaround: "disabled" # 是否启用表情副手解决方案 # 启用后,当基岩版玩家发送表情时,其主、副手中的物品将如 Java 版一样呼唤。 # 允许值: # 已禁用: disabled # 无表情: no-emotes # 交换物品: emotes-and-offhand # default-locale: en_us # 设置默认语言环境 # 这决定了当服务端中已有的语言不包括客户端请求使用的语言时,将使用的语言类型。 cache-images: 0 # 设置从网络下载的图像保存在缓存中的最长天数,单位为天。 # 设为 0 以禁用此功能。 # 允许值: [1, ∞] allow-custom-skulls: true # 是否允许自定义生物头颅 # 在早期或低配设备中保持允许,可能会导致性能下降。 # 允许值: # 是: true # 否: false add-non-bedrock-items: true # 是否在基岩版中添加非基岩版物品 # 目前仅对 Java 版的熔炉矿车生效。禁用此功能后,Java 版的熔炉矿车在基岩版中将被转换为漏斗矿车。 # 更改此配置项后,必须重启 Geyser 服务端以应用。 # 允许值: # 是: true # 否: false above-bedrock-nether-building: false # 是否禁用基岩版在下界 Y127 以上位置禁止建造方块的功能 # 启用后,Geyser 将通过把下界的维度 ID 改为末地的维度 ID 以实现此功能。 # 相应的,此时的下界将只能使用红色的迷雾,而不能在每个生物群系中有不同迷雾。 # 允许值: # 是: true # 否: false force-resource-packs: true # 是否强制加载 Java 服务端中的资源包 # 允许值: # 是: true # 否: false xbox-achievements-enabled: false # 是否解锁 Xbox 进度 (成就) # 解锁后,将禁用所有成功在基岩版中运行的命令。 # 允许值: # 是: true # 否: false metrics: # metrics 配置项 # bStats 是一个用于追踪服务器运行状况 (如在线人数) 的平台。 # 前往 https://bstats.org/plugin/server-implementation/GeyserMC 查看更多信息。 enabled: true # 是否启用 mertics # 允许值: # 是: true # 否: false
uuid: 72780cd2-5033-4d42-a329-30845a70f646 # 设置服务器的 UUID。 # 请勿修改此配置项。 # 以下是高级选项 # 在修改前,请确认您清楚自己在做什么。 scoreboard-packet-threshold: 20 # 设置计分板数据包每秒的数量。 # 允许值: [4, 20] enable-proxy-connections: false # 是否允许来自 ProxyPass 和 Waterdog 的连接 # 更多信息见 https://www.spigotmc.org/wiki/firewall-guide/ # 允许值: # 是: true # 否: false mtu: 1400 # 设置 MTU 值。 # 允许值: [0, 1492] use-direct-connection: true # 是否直接连接至 Java 服务端,而不是创建 TCP 连接 # 只应在数据包或网络无法正常与 Geyser 正常工作时禁用此功能。 # 若在插件版本中启用,则将忽略 Java 版服务端地址及监听端口配置项。 # 若在插件版本中禁用,则性能将会下降,同时延迟将会增加。 # 允许值: # 是: true # 否: false config-version: 4 # 设置配置文件版本 # 允许值: [0, ∞] |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |