丛林树 |
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![]() 请在将需要的等轴渲染图添加到该页面后移除此模板。具体说明:覆藤丛林树 丛林树![]() ![]() ![]() ![]() 丛林竹林稀疏丛林 包含 丛林原木 丛林树叶 橡树树叶[仅Java版] 藤蔓 可可果 蘑菇[仅基岩版] 可生成于已加载区块是 丛林树是生成于丛林的植被地物,分为普通丛林树(Jungle Tree)、大型丛林树(Mega Jungle Tree)、丛林灌木(Jungle Bush)、覆藤丛林树(Jungle Tree with Vines)和倒下的丛林树(Fallen Jungle Tree)[仅基岩版]。 目录 1 种类 1.1 普通丛林树 1.2 大型丛林树 1.3 丛林灌木 1.4 覆藤丛林树与倒下的丛林树 2 生成 2.1 自然生成 2.2 人为生成 3 数据值 3.1 ID 4 历史 5 你知道吗 6 注释 7 参考 种类[] 普通丛林树[]普通丛林树的树冠形状与普通橡树、白桦相同。在Java版中,其整体高度为5-13格;在基岩版中,高度为5-12格。 大型丛林树[]大型丛林树表面总会长有藤蔓,还具有树枝分杈以及不同于普通丛林树的大型伞状树冠。 大型丛林树高11-32格,树干横截尺寸为2×2格,且树干西北角的原木顶端总是比其他3列原木高出1格。 丛林灌木[]小型灌木状的丛林树由1格丛林原木和少量的橡树树叶[仅JE][1]/丛林树叶[仅BE]组成,只有2-3格高。 覆藤丛林树与倒下的丛林树[]覆藤丛林树也叫做濒死的丛林树。除了其暴露的原木爬满藤蔓外,覆藤丛林树与普通丛林树在外观上并无差别。 倒下的丛林树包含一个单独的纵向原木作为树桩,距其一两格远的地方另有0-9块平躺的原木。树桩的每个侧面有75%的概率附着藤蔓,有时这些原木上会出现蘑菇。 生成[]丛林树生成时会将下方1格的方块转变为泥土。 自然生成[]生物群系放置树木地物时,每种树木的生成概率如下表所示: 生物群系 普通丛林树[注 1] 大型丛林树 丛林灌木 丛林 30% 15% 45% 竹林 56.5% 14.3% 稀疏丛林 45% 45%自然生成的普通丛林树的树干每个暴露面都有20%的概率长有可可果,并且树体会附着藤蔓。 人为生成[]亮度等级至少为9且有一定的空间时,1个丛林树苗可长成普通丛林树;2×2摆放的丛林树苗能长成大型丛林树。 数据值[] ID[]Java版: 已配置的地物命名空间ID [无显示名称]jungle_tree [无显示名称]jungle_tree_no_vine [无显示名称]mega_jungle_tree [无显示名称]jungle_bush基岩版: 地物命名空间ID [无显示名称]jungle_tree_feature [无显示名称]undecorated_jungle_tree_feature [无显示名称]mega_jungle_tree_feature [无显示名称]undecorated_jungle_tree_with_vines_feature [无显示名称]fallen_jungle_tree_feature 历史[] Java版 1.2.112w03a加入了丛林树。 1.3.112w18a现在自然生成的丛林树上有概率长有可可果。 携带版Alpha 0.9.0build 1加入了丛林树、大型丛林树、覆藤丛林树和倒下的丛林树。 原主机版 TU12 加入了丛林树。 TU60CU511.64Patch 301.0.11加入了覆藤丛林树和倒下的丛林树。 你知道吗[] Minecraft中的丛林树很可能基于现实中的玫瑰木。 注释[] ↑ 在基岩版中,有概率被覆藤丛林树或倒下的丛林树替代。[需要更多信息] 参考[] ↑ MC-156133 — 漏洞状态为“有意为之”。地形特征、生成结构与地物 参见:Template:Structures/content [编辑]语言 English 日本語 русский |
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