潜影贝导弹 (Shulker Bullet) |
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由潜影贝召唤而出,速度较快,还会拖出长长的白线,如果没有命中目标,则会在跟踪目标一段时间或碰撞到方块后消失。徒手攻击可以破坏潜影贝导弹,通过合适的走位可以使其撞到方块上消失,也可以用盾牌来防御它们。需要注意的是,它们可能会从玩家头顶俯冲下来。被攻击到的目标会获得漂浮II的DeBuff。 注:如果潜影贝数量多的话,导弹也会成倍成倍地追杀你,就像图中那样,场面既壮观又可怕,如果置之不理,你可能会飞的高到都看不到地面了。不过这能够帮你完成相关进度。除此之外,导弹过于密集时,只要玩家走位适当,便可以挑动潜影贝自相残杀。 实体共用标签: owner:射出这个潜影贝导弹实体的uuid steps:潜影贝导弹方向变化次数。值越大,就可以攻击到越远的目标,值为0时,不攻击目标,依靠TXD/TYD/TZD方向移动。 target:潜影贝导弹目标uuid txd:潜影贝导弹飞行向量x。 tyd:潜影贝导弹飞行向量y。 tzd:潜影贝导弹飞行向量z。 用剑攻击或用箭射击可以摧毁导弹。 Java版中,潜影贝导弹会对凋灵护甲和凋灵造成伤害,而在基岩版中,带有凋灵护甲的凋灵则免受伤害。 简单: 普通: 困难: 【1.17版本新增】 潜影贝的导弹打中另一个潜影贝有几率会生成一个新的潜影贝。 导弹可以通过修改NBT获取,使用summon指令后加具体数值可改变XYZ轴的移动方向。 改目标指令:/summon ~~5 ~ target:{txd:[目标x轴坐标],tyd:[目标y轴坐标],tzd:[目标z轴坐标],steps:100,meton:1,0,1,0,1,0} |
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