进化的 BOSS (Progressive Bosses) |
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单人游戏中,这个 Mod 会直接叠加统计玩家的生成凋灵和击杀末影龙的数据(它和与其相关的其他数据被“witherDifficulty”(凋灵难度标签)和“dragonDifficulty”(末影龙难度标签)记录)。玩家每生成或杀死一次 BOSS,玩家下次生成的 BOSS 就会变得更加难以对付。 多人游戏中,Mod 会考虑每个玩家生成凋灵或杀死末影龙的数量,所以当 BOSS 被生成时,取半径内所有玩家的难度标签的平均值作为难度标准(也可在配置中调整为取其之和,当然这么做难度会更高)。 几乎所有的特性都可配置。 |
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