恶地 (Badlands) |
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原型为美国中部的富含铁锈土与粘土的红色荒漠。 恶地是一片荒凉的陶瓦红沙漠,是红沙、红砂岩、陶瓦以及允许范围内的红色、橙色、黄色、棕色、白色与浅灰色的染色陶瓦的唯一的天然生成地。金矿在这里最高可在79层生成。同时其高地变种常生成明显高于海平面的废弃矿井,且其支架由深色橡木板与深色橡木栅栏构成。 在恶地独立生成且与陆地接壤时,边缘处会生成一小片薄薄的沙漠环绕着恶地,这片沙漠不会出现产生其变种群系,也不会生成沙漠神殿,只是作为技术性的过渡(类似“边缘”类群系)。 在恶地,金矿石可以在80层以下的位置出现,在Y坐标32-80之间的区域以约9个方块的大小尝试生成20次。 恶地在Java版1.7.2快照13w36a中加入。 1.18-exp3后,恶地有时会出现在高原附近的平坦区域,并使红沙生成得更高。 1.18-exp4后,恶地会更大片地生成,降低了以小斑块形式出现的可能性,且陶瓦层会生成得更高。 1.18-exp5后,恶地稍微变小了一点。 在1.13的18w19a快照之前被称为平顶山(Mesa)。 恶地一共有5个变种:恶地高原、恶地高原变种、繁茂的恶地高原变种、繁茂的恶地高原、被风蚀的恶地(前三者在Java版21w40a被移除)。其中恶地高原变种是Minecraft中第二稀有的生物群系。 |
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