2022年选择战地1还是5? 2000小时步战玩家的建议与心路心得

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2022年选择战地1还是5? 2000小时步战玩家的建议与心路心得

2024-07-11 09:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

10年战地老玩家的感慨....难怪许多人放弃了BF2042!

综合来说推荐战地5,轻度玩家推荐战地1,重度玩家推荐战地5

枪械手感方面战地5是比较好控枪的,而战地1由于随机散布外加随机后座的存在导致打枪像是在玩概率论,而且战地5的武器种类十分繁多不容易腻有可以刷皮肤的系统,不像战地1同一把枪换个型号就是另一把,皮肤需要靠交换经理的心情

载具和支援方面,战地5五花八门的载具种类与系统让载具的体验不单调,何况能叫出史诗级火力的突击虎管风琴诸如此类,没子弹没血可以用补给站的支援;而战地1不论什么阵营载具都是一样的,而且基本只玩强势载具同质性强且腻,被压家了才能出史诗级火力的战争巨兽,没子弹只能找摸你穷,没血倒是可以呼吸回满

游戏地图方面,战地1步战图老三样的重复让所谓的PRO开发出无数卡点点位与架枪点,以及医疗自私的双包长枪卡点架枪的过于强势,以至于稍微的高压基本上就是在一个点附近徘徊。以森林和2788为例,基本上是架枪与被架枪循环,有时候甚至出现20几分钟都卡在一个C点,非常无聊,加上索敌机制过于强势,以至于了解几个卡点位上个半自动等人上来送随便3kpm,杀个50,60,但是真的快乐吗?这两张图基本上是医疗和侦察的天下,没有人愿意冲,没有已知信息冲锋的代价很高,许多情况下步战图的僵持情况下冲点成功的前提是信号弹烟雾弹和会玩的突击兵肉身炸药探路以及会玩的开黑医疗互拉才出来,能冲过去基本就是对面太菜了。。。。 要塞微高压的局也是堵在某个路口附件丢燃烧弹丢毒气以及榴弹炸药,只有大家没有卡死在某个点的,互相换家偷点的要塞才是最好玩的,否则相当无趣,一直对着几个地方丢垃圾很好玩吗?

总之,战地1步战图更偏向于休闲半自动打靶,找人无脑q嗯打信号弹就完事

战地5步战图基本上没有什么宝藏点位,反步兵爆炸物许多服务器都是禁掉,基本上就是鼓励正常对枪,鼓励冲锋,这代的烟雾弹非常浓,想要得到高击杀需要有良好地图理解、绕后思路、动态视力和较好的身法枪法,更青睐大胆绕后的莽夫 ,凭实力说话,但是不禁狙、连狙和喷子的服务器步战体验往往极差,注意挑选ban飞机和阴间武器道具的服务器游玩,

总而言之,战地1的步战征服游戏节奏和很大的移动射击惩罚鼓励架枪预瞄等人送上来,战地5鼓励铺满烟雾弹混烟七进七出,

最重要的游戏社区环境方面,

我个人战地5基本上都是只玩杜绝权限且有机器人开发团队监管的踢挂机器人服务器,不仅会自动踢过于影响战局、开挂实锤、武器数据异常的玩家,也可以由管理q群指令踢出可疑玩家和嘴臭玩家。如果被管理权限了可以找机器人团队举报,会收回权限服务器的机器人使用权,因而许多服务器不敢搞权限乱踢人,在游戏公平性上有较大保证,重度向爱对枪的玩家推荐战地5,不容易被权限且可玩服务器比1多得多,

战地1虽然也有机器人,但是目前亚服环境:6成的noob服,3成的权限钓鱼捞薯白名单服,只剩下一些野人150能进的服务器,而且那1成的无权限无限制服务器往往对抗强度极高,150拿出百星武器互架卡点,相当无趣。轻度玩家基本上玩不到150级,我非常推荐战地1,可以找一些真正的noob服快乐萌新互锤,度过快乐的战地1时光,但是玩到150或者你能步战3kpm了,对不起,noob服与你无缘,钓鱼服直接自动踢非白名单150玩家,不混圈子不认识人,路人野人150只能去高强服对抗或者去官方服务器和挂斗智斗勇。

战争氛围方面可以1确实比5好很多,但是游戏整体虽然决定了一部分的战争氛围,但是更多是依靠玩家自己打出来的氛围,只要队友不摆烂为了胜利冲锋和贡献,我认为这两个游戏的战争氛围体验也是不相上下的

小学6年级接触到了战地2的本地bot,之后初高中接触到了战地3,但是都是单机。直到上大学终于拥有自己的电脑,于是四年期间游玩了2000+时长的战地,不由得感慨2042现在的样子。从见证辉煌战地3预告片火箭筒摧毁大楼,震撼的破坏效果,战地1金戈铁马血染西奈沙漠,战地5后期太平洋DLC。。。时间过得真快,也被2042首发的预告所感动,但是结果却不尽人意。。。

由衷希望2042能够好好做下去,挽回口碑,不要荒废了这个IP

 

 



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