怪物猎人禁忌怪的概念与详解

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怪物猎人禁忌怪的概念与详解

2023-11-16 15:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

概述

禁忌的怪物(禁忌のモンスター)是游戏怪物猎人系列中出现的特种古龙种怪物,在系列中被作为“禁忌”对待的传说中的存在。在怪物猎人中,是君临世界观顶点的存在,是世界观中不被世人承认的“童话中的存在”。MH的开发组被称其为“永久限制的怪物”,在2019年10月31日的MH15周年展会中,官方公布了其部分设定,但却依然保留了它们在世界观中“禁忌”的设定。

禁忌的图腾

概念的产生

在系列早期,因为官方对禁忌怪物的资料封锁,还没有形成“禁忌的怪物”这一名词或说法。直到2014年的怪物猎人10周年之际,ecapcom限定商品首次将黑龙(米拉波雷亚斯)商品化。在印有黑龙(米拉波雷亚斯)图腾的皮衣宣传图上,官方正式以“禁忌のモンスター”描述黑龙(米拉波雷亚斯),禁忌怪的说法开始正式出现和形成。5年后的15周年,官方依然使用禁忌的怪物描述它们。

10周年

禁忌的个体

禁忌怪是MH全系列乃至外传系列中都极为特殊的古龙种怪物,在游戏中一般担任着最终BOSS或高HR隐藏解禁怪物的存在,在设定中拥有轻松破坏一大片区域,毁灭一个国家、文明甚至整个世界的恐怖力量。它们虽然被分为古龙种,但却是独立于其他古龙种而单独存在的怪物。它们分别是(描述为游戏中的图鉴描述):

黑龙ミラボレアス:自古相传的传说之龙。据说无数的猎人几次向其发起挑战…一切都笼罩在谜团之中。

红龙ミラボレアス(ミラバルカン):???

祖龙ミラボレアス(ミラルーツ):???

煌黑龙アルバトリオン:被称为"煌黑龙"的古龙,传闻其姿态宛如闪电,又宛如黑暗。全身覆盖着尖锐的逆鳞,将触碰者无情的撕裂。据说其自身极不稳定的属性会引起周遭天气剧烈变化。正可谓天灾。

炼黑龙グラン·ミラオス:有些传说认为这条巨龙是命中注定要毁灭世界的恶魔,而另一些则认为它是创造万物的巨人。人类有什么办法来平息它无止境的愤怒吗?

红焰龙ミラボレアス特殊个体(ミララース):???

极征-黑焰黑龙ミラボレアス

极征-红魔红龙ミラボレアス

狩炼道-皇鸣真祖龙ミラボレアス

禁忌的现实特征

在15周年禁忌的怪物还没有正式公布与众之前,禁忌的怪物在现实世界中也被官方封闭了所有该有的消息。具体的表现分别是:

官方相关的网站、攻略本、资讯杂志、游戏资讯网站、甚至是Twitter等社交网站,它们的名字都不会出现。官方小说、漫画中也看不到它们的存在,游戏图标全是问号。官方在公共场合也不会提及它们的名字(少数情况除外),在不得不刊登它们名字的场合会用“???”表述,或用“传说”代称,其专属BGM后也不会写上它们的名字。在卡普空的讨论社区下,例如在怪物猎人部的论坛中,如果用户发送的文字中包含「ミラボレアス」「アルバトリオン」「グラン・ミラオス」,系统会报错提示「エラー!不适切な文言が含まれています。」(错误!含有不恰当的语句)。从这一系列层面上来看,禁忌的怪物与其他怪物完全划分了界限,就算是4G剧情中有过一段“禁忌时刻”的巨戟龙、蛇王龙、蛇帝龙,在后来也已完全解禁,和禁忌设定本身也早已没有了关系。

巨戟龙

实力的界限

禁忌的怪物在游戏中拥有其他怪物难以企及的地位,它们的强大完全与其他生物甚至古龙种划清了界限。因为黑龙的描述文中写有「强大な龙すらも近付くことを避けている」(连强大的古龙都不敢接近)。在初代和2代,黑龙的存在本身就让如山一般巨大的古龙老山龙恐惧逃窜,黑龙所在的修雷德古城几乎寸草不生,公会大长老甚至直言其“数日就能使世界化为焦土”。

在MH3tri的紧急任务「煌黒龙アルバトリオン」中,公会长直言煌黑龙是「第一级の危険モンスター」,被认为拥有能带来世界性规模的伤害和力量,被规定为需要集结猎人公会全部力量打倒的存在。除此之外,MH4的黑龙画廊中还描述其「全ての生命を胁かす」(危及一切生命),XX任务「神への抵抗」中煌黑龙则会「あらゆる生の命を夺う」(剥夺一切生命),这类描述在禁忌中数不胜数。

设计理念的界限

从存在的层面看,禁忌的怪物被认为是传说中存在,即连存在本身都难以确认的生物。根据15周年藤冈要的说法,黑龙的设计起于“魔幻的西方邪龙”,同时也提出了“黑龙红龙祖龙都是黑龙”的广义定义。而后续的禁忌都是基于黑龙框架的存在,炼黑、煌黑也是如此,而其他怪物甚至古龙也只是“动物”。从设计理念上看,禁忌的怪物也和其他怪物划清了界限。

世界观上的界限

在世界观上,禁忌怪的名字多出现于童话和传说中,有的则留在了古文书和诗句中,实际知道禁忌的人相当少。了解禁忌的只有公会的高层,或是身份不明的神秘人。对其他人来说,禁忌的怪物被认为只是传说或空想中的存在,在游戏中关于黑龙的书籍进货时,看板娘甚至会震惊于还有红龙的存在。

游戏表现的界限

在游戏中,玩家在讨伐完禁忌的怪物后,无论是邂逅、讨伐的功绩,还是被玩家发现的事实和流程,都会像从历史中被抹去一样无人提及。从这个层面看,结合官方的说法,玩家的讨伐只是一种基于游戏性的“传说的演绎”。但唯一例外的是MH2dos的黑龙击退剧情,MH4G中大长老的还说过“曾经震撼东多鲁玛的黑龙,被某位猎人击倒过”,这算是系列唯一有可能算是正史的事例。但这个猎人是不是主角,还是说和黑龙一样是传说,这还不得而知。

禁忌解禁的原因

15周年禁忌全员被当作主题而大肆宣传,在藤冈要留给玩家的话中,他表明在15周年的节骨眼上解禁“禁忌怪物”的情报,原因主要是为了跟进时代潮流。如果阻止信息的传达,享受游戏内容的方式也会消失。停止信息的扩散是荒唐的,交给用户沟通、一起享受游戏也更符合时代的潮流和想法。

藤冈的话



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