blender怎么给模型贴图?blender怎么给物体指定不同的材质?

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blender怎么给模型贴图?blender怎么给物体指定不同的材质?

2024-06-22 18:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

Blender是一款免费开源的三维制作软件,我们使用blende建模时,经常会给模型添加材质,如果碰到每面都贴上不一样的材质,该怎么操作呢?本期内容小编和大家分享blender怎么给物体指定不同的材质?一起来看看吧。

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Blender指定不同材质教程:

1、首先打开blender软件,然后创建一个简单的模型,我这里以“立方体”为例;

2、接着选中模型,在右侧的面板中找到并点击“材质”图标,在材质面板中点击右下角的“+”加号,添加一个新材质,然后点击面板下方的“+新建”按钮,新增一个材质;

3、然后点击界面下方的“编辑模式”按钮,然后再点击“线框”图标,然后点击“面选择工具”,然后我们先选择模型的一个面,为模型添加材质;

4、然后我们继续选择模型的一个面,点击“纹理”选项,并“新建一个纹理”,然后在纹理面板点击“图像”选项,然后点击“打开”,在图片的选择界面选择合适的图像;

5、然后将“映射”设为“生成”,“投射模式”设为“立方体”;

6、接着再点击“材质”图标,在材质面板中选择刚才创建的“材质”选项,并点击下方的“指定”选项,就可以将刚才的图片指定到模型的选中面了;

7、根据以上步骤,将模型的其它面也添加好材质,就完成模型指定不同材质的操作了。

以上就是小编分享的“blender怎么给模型贴图?blender怎么给物体指定不同的材质?”相关内容。希望以上内容能对您有所帮助,我们下期再见哦~

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