抖音和快手是一个公司吗?抖音和快手的区别在哪儿?

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抖音和快手是一个公司吗?抖音和快手的区别在哪儿?

2024-07-15 13:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

抖音和快手是一个公司吗,很多用户都觉得抖音和快手都是同一个公司的,目前热门的短视频直播就是抖音和快手最为的受欢迎,那么抖音和快手是一个公司吗?抖音和快手的区别在哪儿?一起来看看吧!

抖音和快手是一个公司吗?

其实这抖音和快手并不是一个公司的。快手是北京快手科技有限公司旗下的一款产品,抖音则是北京微播视界科技有限公司开发的产品。因此,两者并不是一个公司的产品。

抖音和快手所属公司介绍

【快手】的创始人是苏华,百度百科全书对此有明确的解释。苏华1982年出生于湖南,毕业于清华大学,快手创始人兼首席执行官。在创建快手,之前,他先后在谷歌和百度工作,然后不断创业。快手是苏华的第三次冒险!快手诞生于2011年3月,是一款制作和分享GIF图片的手机应用。

【抖音】的研发者就是今日头条开发的人。抖音的开发者是北京微播视界科技有限公司,公司创始人是今日头条技术总监梁汝波。抖音的技术经理是张楠,很多人说抖音的创始人是张楠,这其实也是合理的。

抖音于2016年9月推出,直到2017年春节过后才全部压上资源,而产品出色的数据表现迅速让头条决定全面引导各类流量明星和BD推广资源到这个可以提升公司品相的新项目。

如今,快手与抖音,在内容风格上也越来越接近。不少人甚至说," 快手越来越像抖音,抖音也越来越像快手。"

抖音和快手的区别在哪儿?

1. 核心用户不一样

抖音以1.2线城市年轻人为主,快手则是下沉,以2.3.4线城市,小镇青年为主。

不同阶层,都有各自沉淀的语言和文化,在生活状态、行为习惯和文化水平都有诸多不同。

例如,1.2线互联网渗透率高,生活节奏快,娱乐资源和方式多,对时间敏感,习惯更快、更刺激的kill 时间,消遣娱乐;而农村小镇用户,作为互联网后知后觉的群体,整体生活节奏慢,娱乐资源少,可以有更多休闲时间去消遣和娱乐。

从这里来看,抖音和快手各自代表不同群体的短视频消费升级。

快手,其实做的是连接人的工作,让用户自然形成互动、陪伴、彼此反馈的关系,而抖音,做的是连接人与内容的事情,帮用户高效发现他们想看的,从而kill时间。

2. 产品观不一样

快手是社区,从内容生产者角度思考,强调多元化、平民化和去中心化,克制不打扰用户,满足用户“记录和分享”需求。

抖音,是一款关乎美好感的产品,从内容消费者角度思考,把消费体验做到极致,给自己打上“酷、潮、年轻”标签,满足看到美好事物的需求。

延伸的不同点:

因为核心用户和产品观的不同,导致抖音和快手在很多方面都有很大差异,这里举例几个:

1. 内容生产

对比来看,快手像一个广场,平台不做引导,用户扮演自己,万物生长,百态人生;抖音则是剧场,用户扮演别人表演,通过滤镜和特效,让一切都显得那么精致和美好,官方通过话题、挑战和资源倾斜,来引导内容创作。

所以,在快手,你既能看到东北老铁开拖拉机、喝二锅头,也能看到城市小姐姐跳舞唱歌,但在抖音,目光所致,都是美美的,那些所谓low的东西,都会被抹杀和埋藏。

而随着某类内容的聚合,平台的调性也就出来,而这种所谓的调性或集体人格,就会开始天然抵抗非同质内容的进入,所以抖音觉得快手low,快手觉得抖音白日梦。

2. 内容分发

抖音的分发以算法推荐为主,热搜为辅。快手则是算法+社交关系推荐为主。

相比下,抖音更中心化,把算法推荐做到了极致。

一方面就是给大V、明星和网红特权、资源倾斜严重,对于流量的分发无限制,只要数据好,视频可以无限得到推荐;另一方面,就是通过热搜榜等流量入口,由平台统一分发流量。

例如,抖音首页精选,基本都是几万到几十万的点赞,而快手,作品从几十赞到几万赞不等,不会因为你数据不好,就把你冻藏,尽量保证了每个作品都有被平等看到的机会,

3. 内容消费

快手做好的是一个社区,强调互动和交流,用户自然形成社交关系,从功能来说,说说、一屏4个视频、上滑出评论、右滑进主页、左滑退出、强调举报,都是为了建立和维护社区氛围。

抖音还是一个kill时间的工具, 自动播放、上滑切换下一个视频、全屏高清、音乐bgm,强调沉浸式体验,让用户在不知不觉中上瘾。

4. 同城/附近模块:

抖音是美食、景点、玩乐、酒店和购物等推荐,快手则是招聘求职、房产、二手物品、车辆等。

5. 运营

抖音可能是拥有最优秀的运营和增长团队,每一次活动,都可以造成强大的传播和刷屏。

具体来说,站内利用全网最新话题引导话题和挑战,站外通过各种刷屏活动,例如戏精博物馆、不可思议城市等,引发全网传播,疯狂为自己贴上一个个标签。

所以很难想象,离开运营的抖音,现在会是一个什么体量。

快手则是一股清流,强调克制、不打扰,几乎很少看到运营痕迹,2017年,在没有任何运营推广情况下,就做到了4亿注册用户,日活4000万。

6. 商业模式

产品属性不同,导致两者在商业化进程和模式也不尽相同。

抖音2016年成立,17年就开始宣布商业化,以信息流广告、定制贴纸和挑战、dou+推广为主,辅助直播和电商。而快手在商业化这件事上却显得不紧不慢,现在主要是以直播打赏为主,电商、粉丝头条和广告为辅,当然,在不久将来,相信快手在广告,或者游戏会有更多进展。

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