unity开发微信小游戏,使用WX.GetWXFont获取到的微信字体有的不显示,比如“敌”“远”等

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unity开发微信小游戏,使用WX.GetWXFont获取到的微信字体有的不显示,比如“敌”“远”等

2024-07-10 15:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

在Unity开发微信小游戏时,使用WX.GetWXFont获取到的微信字体有的不显示,可能是因为字体文件没有正确加载或者字体文件损坏。请尝试以下方法解决问题:

1. 确保字体文件已经正确导入到项目中。在Unity编辑器中,选中字体文件,然后点击菜单栏的`File` > `Build Settings`,确保`Include In Build`选项已经勾选。

2. 检查字体文件是否损坏。如果字体文件损坏,可能会导致部分字符无法正常显示。可以尝试重新下载或替换字体文件。

3. 在代码中使用正确的字体文件路径。确保使用`WX.GetWXFont`时传入的字体文件路径是正确的。例如:

using UnityEngine; using WXUnitySDK; public class Example : MonoBehaviour {     void Start()     {         string fontPath = "Assets/Fonts/your_font_file.ttf"; // 请替换为实际的字体文件路径         int fontSize = 32;         string text = "Hello, World!";         wxFont font = WX.GetWXFont(fontPath, fontSize);         wxLabel label = new wxLabel(text, font);         label.SetPosition(new Vector2(0, 0));         GameObject go = new GameObject("Label");         go.AddComponent();         go.AddComponent();         go.transform.position = label.transform.position;     } }


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