记一次webGL游戏无法直接在Chrome本地打开的解决办法 |
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webGL实例部署到Linux并使用Django托管
本地部署webGL实例到Django一、模板和静态资源存放二、修改index.html,引入静态资源三、views.py和urls.py配置路由四、访问游戏页面
前言:用的2018版unity,打包出的webGL实例无法本地直接打开,提示浏览器不支持,根据报错信息得知出现了跨域问题,需要把实例上传至服务器使用。
本地部署webGL实例到Django
一、模板和静态资源存放
unity导出的实例包为example 分别在django项目static和templates目录下新建example文件夹,并将index.html放在templates/example下,将Build和TemplateData放在static/example下 二、修改index.html,引入静态资源 三、views.py和urls.py配置路由四、访问游戏页面 |
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