王者荣耀:“断步走A”是什么?真的有用吗?

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王者荣耀:“断步走A”是什么?真的有用吗?

2023-03-18 19:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:

小伙伴们大家好,这里是不仅游戏打的6,长得还很帅的熊猫哥哥~

想必大家应该都听说过“走A”,尤其是射手玩家。这是moba游戏中一种典型的机制。

常规来讲,在PC端游上想要做到走a,就是在平A敌方后立刻用鼠标点击地板移动,鼠标拖动的速度快慢,以及是否准确决定了你的走a是否流畅。

而王者荣耀是掌上的moba游戏,所以从一开始就会简化操作以及优化某些细节,便于玩家上手。

那么在王者中,我们也可以使用两个手指同时进行攻击以及移动的指令,而攻击指令优先级是高于移动指令的,因此我们只需要一边攻击一边移动就可以做到走a了。

但王者荣耀和PC端中的走a一样吗?

走a有两个目的,第一个是利用攻击间隔进行有效移动,拉开与敌方的距离。我能a到你,但你想打我就必须一直追我,这个相信大家很好理解。

而第二个目的,就是加快打伤害的速度。

比如平A后立刻放技能,A的后摇就与技能前摇重叠了,同一时间干两件事,打伤害的速度自然会变快。

但技能不常有,所以也可以利用移动打断攻击后摇,这样也可以缩短与下次攻击的间隔了,

比如在LOL、DOAT等游戏中,走A把两个目的都实现了。

但王者中的常规走A却不一样,只能实现第一个目的,也就是边走边A人~

那为什么不可以缩短攻击间隔呢?

王者走a的原理我们上面也说到了,攻击指令是优先于移动指令的。

哪怕你两个指令同步下达,也会先执行攻击再执行移动。也就是说,移动指令是衔接的攻击指令,并没有打断攻击指令的后摇。

所以我们打王者的时候,常规走A只是看上去流畅有节奏感,但实际上并没有减少攻击间隔,并没有加快我们的攻击速度……

那怎么样可以缩短攻击间隔呢?

我们现在知道了原理,就可以把PC端的走a操作复原了,两个指令不同步下达就可以做到。

拿伽罗举例,如果指令同步下达,常规走a攻击动作与移动动作衔接起来是很连贯的,那么如果不同步下达呢?

松开左手,右手点击平a,伽罗平a出去后打伤害的动作已经完成了,这时候立刻下达移动指令就可以做到打断攻击后摇了。

攻击动作与移动动作的衔接跳了几帧,这几帧就是我们所缩短的攻击间隔。

攻击速度越快,弹道越长,这个效果会越明显。

简单来讲,就是平A的时候左手大拇指一直拖一下松一下,这就是所谓的“断步走a”,可以真正实现缩短攻击间隔,加速攻击!

数据是怎样的?“断步走A”能高出多少伤害?

熊猫哥哥自己测试了一下,发现数据并不明显,当然也可能是我操作有问题,所以直接用大神玩家现成的几组测试看看。

这是一个没有出装没有铭文的伽罗,站撸平A61秒的伤害为14994,常规走A的伤害为14756,两者几乎没差别。

而“断步走A”的伤害为15946,倒是有着明显的提升~

熊猫有话说:

熊猫哥哥以前也常玩LOL射手,“走A”算是很基本的操作,但在玩王者之后,也是受到王者简化过的操作影响,发现常规“走A”根本实现不了缩短攻击间隔。

最近是无意间刷直播才发现某位主播讲到的“断步走A”,才明白还有这种效果。

但问题来了,这种操作比较麻烦啊~~打出的伤害虽然是有所提升,但是攻击那么长时间下来就只是高了那么一丢丢……所以熊猫哥哥认为,完全可以忽略不计的,也没啥必要刻意学什么“断步走A”!

好了小伙伴们,不知道本期内容对你有没有帮助呢?如果你有不同的意见或者建议,欢迎在评论区留言讨论哦~爱你萌~笔芯~



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