《创升纪元:元素的馈赠》是《暗杀神》,但仔细想想又不是

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《创升纪元:元素的馈赠》是《暗杀神》,但仔细想想又不是

2023-08-15 16:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

而实际上,《暗杀神》的英文版依旧在出着,这款由三位万智牌冠军选手打造的DBG(卡牌构筑)机制的桌游依旧有着鲜活的生命力,2017年,米宝海豚取得了它的中文授权,改名为《创升纪元》,带来了它2017年新作——元素的馈赠。

我先为一些没玩过2011年版本的《暗杀神》的玩家科普下,当年《暗杀神》在中国至少卖出了几万盒,宣传攻势也是铺天盖地,它当时用中央牌库这一设定打破了DBG之父《领土》的规则,加之强互动性和魔幻背景,以及延续了在游戏中构筑卡牌的成长性,确实是大受欢迎。

当年淘宝页上有句话:“拥有《暗杀神》你不会后悔,得到它的快乐——每一位现在的《暗杀神》玩家都可以向你证明!”

此话不假。

《创升纪元:元素的馈赠》是2017年新扩展,延续了每个扩展都能独立游戏的习惯,初一看到它就是《暗杀神》,但仔细想想又不是。

首先单看评分,《暗杀神》初版为7.0分,weight值是2.16,而6年后的《创升纪元:元素的馈赠》评分已达7.7分,weight值是2.67,无论从好评度还是游戏复杂度都有提高,这也印证了设计师Justin Gary本身的成长,也勾起了我的好奇。

《创升纪元:元素的馈赠》的游戏规则和《暗杀神》相同,但是增加了许多新机制,比如“赋力”,有此能力的卡牌可以让玩家在本回合放逐(永久移除游戏)一张打出的牌。

DBG游戏玩到中期时玩家都会想办法放逐弱卡,精简牌库,“赋力”直接加快了游戏节奏,剔除弱牌也增加了玩家体验感,可以说是一种很舒服的优化。

“感染怪物”也是新机制,一般来说,游戏中的怪物就是用来打败并获取荣誉(分数)的,而新加的“感染怪物”被打败后会进入另外一位玩家的牌库,本身没有效果,但会打乱玩家节奏,恶心对方。

这个设定一步一步进一步地增加玩家互动性,而且不要以为“感染怪物”都是坏事,有些怪物还能让玩家获得收益。

游戏出了英雄、神器和怪物牌外还有事件卡,《创升纪元:元素的馈赠》多了一种“转化事件”,这种事件在特定条件下会为玩家带来新英雄来获取!这个真是太酷了,难怪weight值会增加,完成了“转化事件”也许可以让落后玩家扭转乾坤。

而且不知道从那一版开始,《创升纪元:元素的馈赠》的卡牌除了一些基本要素外,在右下角多了稀有度标记,它能让玩家清楚卡牌数量,从而做出决策,也很有用户体验。

另外就是《暗杀神》初版的插画师是sabee,他的画风我很喜欢,但有一些玩家觉得比较鬼畜不能接受,《创升纪元:元素的馈赠》换了插画师,非常下功夫。

《暗杀神》初版有一张卡牌我印象非常深刻,它叫天选者,台词是:你我皆梦他为梦者,在《创升纪元:元素的馈赠》中也保留了卡牌极为漂亮惊艳的翻译。

《创升纪元:元素的馈赠》是整个系列的第十季,每一代的故事基本都是祈夜凡人在四大派系指引下杀掉怪物派系的魔神们,曾经和我一起玩《暗杀神》的伙伴们,你们回来好不好,我们再次出征去战斗。返回搜狐,查看更多



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