Arduino程序设计(五)按键中断+按键状态检测 |
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按键中断+按键状态检测
前言一、按键中断1、中断的基本概念2、外部中断3、示例代码4、按键中断实验
二、按键状态检测1、按键单击、双击和长按的工作原理2、按键状态检测实验
参考资料
前言
本文主要介绍两种按键检测实验,分别是:1、外部中断实现按键控制LED灯;2、按键单击、双击和长按的状态检测。
一、按键中断
1、中断的基本概念
中断装置和中断处理中断处理程序统称为中断系统。中断(Interrupt)是计算机的一个重要概念,现代计算机普遍采用中断技术。 当计算机执行正常程序时,系统中会出现某些急需处理的异常情况和特殊请求,此时 CPU 会暂时中止现行程序,转去对随机发生的更为紧迫的事件进行处理,处理完毕后,CPU 自动返回原来的程序继续执行,此过程就叫做中断。实现中断功能的硬件和软件统称中断系统。一个完整的中断处理过程包括中断请求、中断响应、中断处理和中断返回。 (1)中断请求 中断过程是从中断源向 CPU 发出中断请求而开始的,其中断请求信号应该至少保持到 CPU 做出响应为止。 (2)中断响应 CPU检测到中断请求后,在一定的条件和情况下进行响应。 (3)中断处理 CPU响应中断结束后,返回原先被中断的程序并继续执行。 (4)中断返回 中断返回是指把运行程序从中断服务程序转回到被中断的主程序中。 中断结构如下图所示: 我们从一个生活中的例子引入。你正在家中看书,突然电话铃响了,你放下书本,去接电话,和来电话的人交谈,然后放下电话,回来继续看你的书。这就是生活中的“中断”的现象,就是正常的工作过程被外部的事件打断了。 Arduino有两种类型的中断:外部中断和定时器中断 ① 外部中断是指当某个外部事件发生时,Arduino会立即停止当前的程序,执行中断服务程序,处理完中断后再返回原来的程序。 ② 定时器中断是指当定时器计数器达到设定的值时,Arduino会执行中断服务程序,处理完中断后再返回原来的程序。 注意:如果没有中断的话,arduino 是一直运行 loop 内的代码,一遍一遍重复运行。当有中断产生时候,单片机会停止 loop 的代码,开始运行中断服务函数的代码,运行一遍中断服务函数后,继续回到 loop 内接着刚才运行的代码运行。 本文介绍的按键中断属于外部中断,重点介绍外部中断的工作模式,定时中断以后再详细介绍。 2、外部中断外部中断是由外部设备发起请求的中断。要想使用外部中断,就需了解中断引脚的位置,根据外部设备选择中断模式,以及编写一个中断被触发后需执行的中断函数。 (1)在Arduino上,有两种类型的外部中断:INT0和INT1。INT0对应的引脚是数字引脚2(D2),而INT1对应的引脚是数字引脚3(D3)。这两个引脚都支持上升沿、下降沿和任何电平变化触发中断。 (2)使用外部中断,需要先将相应的引脚配置为输入模式,再使用attachInterrupt()函数来设置中断触发条件和中断处理函数。 (3)中断函数介绍: attachInterrupt() 描述:外部中断配置函数。 函数原型:attachInterrupt(interrupt, ISR, mode) 参数解释: ① interrupt: 中断号。不同Arduino开发板中断号不同。Uno R3有两个外部中断,分别为数字管脚2(中断0)和数字管脚3(中断1)。 ② ISR: 中断处理函数。此函数不带参数,没有返回值。 ③ mode: 中断触发方式。 其中mode的触发方式分为: LOW: 低电平触发 CHANGE:管脚状态改变触发 RISING:上升沿触发 FALLING:下降沿触发 3、示例代码当使用Arduino进行按键中断检测时,attachInterrupt()函数来设置中断并指定相应的中断处理函数。以下是一个示例代码: const int buttonPin = 2; // 按钮连接到Arduino的2号引脚 volatile int buttonState = 0; // 按钮的状态变量 void setup() { pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 设置按钮引脚为输入模式,使用内部上拉电阻 attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(buttonPin), buttonInterrupt, CHANGE); // 将中断函数与按钮引脚进行关联 Serial.begin(9600); // 初始化串口通信 } void loop() { // 在主循环中可以执行其他任务 } void buttonInterrupt() { buttonState = digitalRead(buttonPin); // 获取按钮引脚的状态 if (buttonState == HIGH) { Serial.println("Button pressed"); // 执行按钮按下后的操作 } }在上述代码中,我们将按钮连接到Arduino的2号引脚,并将该引脚设为输入模式。使用attachInterrupt()函数将一个中断处理函数buttonInterrupt()与按钮引脚相关联,并指定中断触发条件为状态改变(CHANGE)。当按钮状态发生改变时,中断处理函数会被调用。 在buttonInterrupt()函数中,我们通过digitalRead()函数获取按钮引脚的状态,并将其存储在buttonState变量中。如果按钮按下(状态为HIGH),则会在串口上打印"Button pressed",你可以根据需要在这里执行其他操作。 4、按键中断实验(1)本实验采用Arduino UNO R3开发板及自主搭建电路的方式,实现预设功能,其中按键消抖方式采用硬件消抖实现。 (2)按键中断的电路图如下图所示: (3)实现功能: ① 未按下按键,LED灯熄灭 ② 按下按键,LED灯点亮500ms,熄灭500ms,重复操作 代码实现: //按键中断实验(硬件消抖) //未按下按键,LED灯熄灭 //按下按键,LED灯点亮500ms,熄灭500ms,重复操作 const int LED = 9; //LED灯引脚 const int buttonPin = 2; // 按钮连接到Arduino的2号引脚 int KEY_state = 1;//按键状态标志,未按下按键为1,按下按键为0 int LED_state = 0;//LED状态标志,点亮为1,熄灭为0 void setup() { pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 设置按钮引脚为输入模式,使用内部上拉电阻 pinMode(LED, OUTPUT); //设置LED为输出模式 attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(buttonPin), buttonInterrupt, FALLING); // 将中断函数与按钮引脚进行关联 } void loop() { digitalWrite(LED,LOW);//按键未按下,LED灯熄灭 if (LED_state == 1) { digitalWrite(LED, HIGH); delay(500); digitalWrite(LED, !digitalRead(LED)); delay(500); } else { digitalWrite(LED, LOW); } } //中断处理函数 void buttonInterrupt() { KEY_state = digitalRead(buttonPin); if (KEY_state == 0) { LED_state = 1; } else { LED_state = 0; } } 二、按键状态检测 1、按键单击、双击和长按的工作原理单击、双击、长按电平时序图: 单击和长按的区别: 单击和双击的区别: (1)本实验采用Arduino UNO R3开发板及自主搭建电路的方式,实现预设功能,其中按键消抖方式采用硬件消抖实现。 (2)按键状态检测的电路图如下图所示: (3)实现功能: ① 按键单击时,LED亮100ms后熄灭(闪烁一次),串口打印"singleclick"; ② 按键双击时,LED亮300ms,熄灭300ms,然后,LED亮300ms,熄灭300ms(闪烁两次),串口打印"doubleclick"; ③ 按键长按时,第一次长按,LED常亮,串口打印"longclick"和"start",第二次长按,LED熄灭,串口打印"longclick"和"end"。 (4)注意:编译代码前,需要下载安装OneButton库文件,并在程序中添加 #include 和 #include 两个头文件 。 代码实现: //按键单击、双击、长按的状态检测实验 /*实验现象: ① 按键单击时,LED亮100ms后熄灭(闪烁一次),串口打印"singleclick"; ② 按键双击时,LED亮300ms,熄灭300ms,然后,LED亮300ms,熄灭300ms(闪烁两次),串口打印"doubleclick"; ③ 按键长按时,第一次长按,LED常亮,串口打印"longclick"和"start",第二次长按,LED熄灭,串口打印"longclick"和"end"。 */ #include #include #define PIN_INPUT 7 #define PIN_LED 10 OneButton button(PIN_INPUT, true); //单击 void click() { Serial.println("singleclick"); for (size_t i = 0; i Serial.println("doubleclick"); for (size_t i = 0; i Serial.println("longclick"); digitalWrite(PIN_LED, !digitalRead(PIN_LED)); if (digitalRead(PIN_LED)) Serial.println("start"); else Serial.println("end"); } void setup() { Serial.begin(115200);//打开串口 pinMode(PIN_LED, OUTPUT);//设置LED引脚为输出模式 button.attachClick(click);//关联单击事件 button.attachDoubleClick(doubleclick);//关联双击事件 button.attachLongPressStart(longclick);//关联长按事件 } void loop() { button.tick();//按键扫描 delay(10); } 参考资料参考资料1: Arduino基础入门篇13—外部中断 参考资料2: Arduino基础篇(三)-- 带你了解Arduino中断的秘密 参考资料3: stm32多功能按键设计(单击、双击、长按) 参考资料4: ESP32 Arduino(十一) 按键控制库 OneButton |
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