《巫师3》的地图大,但不够紧凑,《赛博朋克2077》有望改观

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《巫师3》的地图大,但不够紧凑,《赛博朋克2077》有望改观

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原标题:《巫师3》的地图大,但不够紧凑,《赛博朋克2077》有望改观

《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受了外媒Gamesradar的采访,他表示《赛博朋克2077》比《巫师3》的世界小,但是更加紧凑。

这就是说,《巫师3》的地图还是不够紧凑的。事实上确实如此,《巫师3》的地图虽然大,但实际上可供游玩的区域也就只有几个而已。相比较《上古卷轴5》和《龙腾世纪3》的地图,确实差了点意思。虽然《巫师3》的剧情非常优秀,但通关之后,总觉得游戏的内容还是不够丰富。

除此之外,《巫师3》的地图还有一个问题,就是真正能引起玩家沉浸的点不多。(搜集癖请无视),即便是村落的消息板上,大多数也是对游戏性毫无帮助的废话贴纸。之前也有一款沙盒游戏情况比较类似,那就是《荒野大镖客2》,地图确实很大,但有限制,所以只是看上去很好罢了。

我知道有人已经按捺不住想要开喷了。

《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski还提到,《赛博朋克2077》的地图虽然不如《巫师3》大,但活动更多,更密集。我个人理解,可能是可供玩家游玩的,有意义的互动点更多。而不像《巫师3》那样,大多数情况只是看风景而已。

所以,这不是我一个人的观点,连《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski都是这么认为的。说得含蓄点,就像上面所说的那样;说得直白一点,就是《巫师3》的地图,虽然很大,但比较空洞。

实际上,CDPR能够精准地发现影响游戏体验的问题,就足以证明了他们的游戏制作功力。所以,我们有理由认为,《赛博朋克2077》的水准肯定比《巫师3》要好很多。返回搜狐,查看更多

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