C#是用(右移) 运算符是用来执行移位运算。
左移 (4=x/16
当声明重载C#移位运算符时,第一个操作数的类型必须总是包含运算符声明的类或结构,并且第二个操作数的类型必须总是 int,如:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ShiftClass shift1 = new ShiftClass(5, 10);
ShiftClass shift2 = shift1 2;
Console.WriteLine("{0} > 2 结果是:{1}", shift1.valA, shift3.valA);
Console.WriteLine("{0} >> 2 结果是:{1}", shift1.valB, shift3.valB);
Console.ReadLine();
}
public class ShiftClass
{
public int valA;
public int valB;
public ShiftClass(int valA, int valB)
{
this.valA = valA;
this.valB = valB;
}
public static ShiftClass operator count;
return new ShiftClass(a, b);
}
}
}
以上表达式,输出结果是:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/70e939148c5af9dee4f5cc56d75a1f0b.png)
因为位移比乘除速度快.对效率要求高,而且满足2的幂次方的乘除运方,可以采用位移的方式进行。
比较有意思吧?
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