崩坏3 真的又肝又氪吗?结合当下分析

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崩坏3 真的又肝又氪吗?结合当下分析

2023-09-28 07:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

崩坏三是我国优秀的acg动作题材的游戏,其公司旗下的原神更是自发布以来迎来了热潮,从美工到游戏玩法都是国内顶尖的。(本文只针对游戏本身,对游戏策划不做评价。)但是有很多不知情的圈外小伙伴却总是对崩坏3的印象是又肝又氪,甚至有很多玩家也认为最近骗氪频繁,事实真的是这样吗?

首先,我们来盘点一下崩坏三的氪金点有哪些,第一个就是小月卡:这个东西没有照样玩,有更是锦上添花,可以比正常多出很多水晶,性价比较高。

第二就是大月卡(氪金版):可以拿很多蛋黄换武器和圣痕,还有附带的一些超限材料和水晶等,但不氪金慢慢也能攒不少蛋黄和白嫖其他奖励。

第三:皮肤,主要就是礼包币和服装卷兑换的皮肤,对战斗数值没什么帮助,而且游戏中大部分服装均可免费通过活动,甚至星石就可以购买,某些高质量的皮肤还可以通过服装补给获得,保底需要9000多水晶,运气好可以更便宜。

第四:就是抽卡的时候上头了,就想堆几个648出角色或者装备,此类玩家不算少,但这个因人而异,甚至任何游戏都可能产生类似的冲动消费,也没有任何问题。

以上就是氪度的概括,你说不氪金能玩吗?当然可以,日常加上活动送的水晶,可以慢慢出全角色,也可以慢慢毕业。但这个周期肯定比氪金慢。从凹分来说:别人氪648将角色拉到sss,你只有s,超弦空间分数没有人家高,也无可厚非。

但是你要明确自己的定位,你是玩家,想怎么玩是你的自由,有的人喜欢追求强度,有的人追求服装收集,这两种都没有错,你觉得这游戏打卡无聊,不玩也完全没问题。(别让游戏成为负担是最好的)

下面再来说说肝度问题。在度过新手期,剧情和编年史都完成得差不多了,那你还剩下什么能肝的,那就是日常,联机,记忆战场,超弦空间,活动任务等,而这个版本开始,崩坏确实减负了不少,以前都是特定的日子才能一键减负,现在变成了常驻功能了,曜日活动消耗体力就能扫荡,而且记忆战场也可以减负。

如果你想要当一个咸鱼玩家,那么日常不到五分钟就可以做完,完全称不上肝,但如果你十分追求排名和奖励,那么可能要多花不少时间,凹分,活动拉满,往事乐土,至少要多花几十分钟。

看到这里你是不是觉得我在给ch洗白?其实不然,这几个版本还是有一些地方让人诟病的。首先就是出角色的频率,本身除了可肝角色,其他角色基本出都不是很容易(欧皇另说),毕业也要花不少心血。前一个角色还只是半毕业,后一个角色就出了(有人可能就问,那你干嘛非得出一个养一个?)我在这只是就角色出的频率高与玩家培养难这个事实论述的,话又说回来了,如果角色出得太慢,没有新鲜感,这个游戏的热度估计更低了。

第二就是落地超限,这个被玩家吐槽了不少,本来ch都说超限武器是增加老角色的出场率,但如今每一个新角色落地超限,完全打破了这个说法。但是就游戏运营来说,肯定是要你花更多时间和精力在这上面的,这样才会产生更多的盈利,这样的操作也无可厚非。

第三就是版本更迭太快,很多角色淘汰了,具体就表现新角色数据的叠加,导致主流阵容总是那么几个,下水道角色越来越多的情况。

第四就是活动肝度(凹分),我身边有不少人就是因为这个搞得玩游戏像上班一样而退坑的(还是万元户)

以上都是基于平民玩家展开论述,氪金大佬的话能大幅减少这些困惑 。

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