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1、新建粒子系统 GameObject—>Create other—>Particle System。改名为raindrop。 2、新建材质 新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。 3、将RainStreak材质付给raindrop。 修改Rotation由X的-90改为+90,这样粒子就是从上往下飘了。 修改Shape为Box,修改scale大小。 修改emission,雨滴下落密度。 这样在场景中能看到运行效果了。 做的比较粗糙,大家随意看看就好了hhh —————————————————— 雨滴贴图链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/14nItX8c0_maAzZXeI0d9qA 提取码:mhys 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 网盘资源找不到了sorry |
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