unity粒子特效

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unity粒子特效

2024-07-16 15:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、新建粒子系统

GameObject—>Create other—>Particle System。改名为raindrop。

2、新建材质

新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。

3、将RainStreak材质付给raindrop。

修改Rotation由X的-90改为+90,这样粒子就是从上往下飘了。

修改Shape为Box,修改scale大小。

修改emission,雨滴下落密度。

这样在场景中能看到运行效果了。

做的比较粗糙,大家随意看看就好了hhh

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雨滴贴图链接:

链接:https://pan.baidu.com/s/14nItX8c0_maAzZXeI0d9qA  提取码:mhys  复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

网盘资源找不到了sorry



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