《尼山萨满》、《第五大发明》获得IMGA中国多个奖项

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《尼山萨满》、《第五大发明》获得IMGA中国多个奖项

2024-07-12 16:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

《尼山萨满》既是一款轻度叙事节奏类游戏,也是一款具有传承和保护少数民族文化意义的功能游戏,取材于北方少数民族传说《尼山萨满传》。《尼山萨满传》是中国北方少数民族传承千年的传说,讲述的是一位名叫尼山的女萨满为无辜孩童找回灵魂的故事。

#游戏讲述#

《尼山萨满》的主创团队由6名新人组成,他们来自腾讯不同部门的不同岗位,他们全部都来自与游戏开发并不相关的岗位,之前从未开发过游戏。因为想做一款传承少数民族文化的独特的游戏——这一共同的目标,使他们聚在了一起。他们的游戏demo在腾讯游戏学院的“开普勒计划”的一项游戏制作比赛中被选中,进入NEXT Studios进行孵化。在开发的过程当中,团队的六个人边学习边应用,大家从自己对游戏的设想出发,不断讨论,不断争论,精益求精,经过150多个日夜的努力,《尼山萨满》终于上线与大家见面了。

《尼山萨满》主创团队

而《第五大发明》的开发者田海博在国外留学期间发现大部分外国人对于中国的了解仅限于当地的唐人街,作为一名建筑师,他希望中国的传统建筑能够被更多的世人所认识。恰恰在此时,他接触到了Next Idea腾讯创新大赛,决定与朋友组建团队一同参赛,用自己最喜欢的方式——游戏,来传播传统文化。如今,《第五大发明》如今已更新迭代了7版,并多次在故宫内举办的数字文化艺术展、法国卢浮宫举办的“感知中国”中国文博创意作品展等国际国内舞台展出。

田海博说:“因为当时在故宫科技+文化论坛上,受到了冯乃恩院长和程武(腾讯集团副总裁)的教诲,做游戏跟做文化一样,一定不能误人子弟。因此从卢浮宫回来后,我们一直在考虑如何做好游戏和文化的融合:太过文艺,怕玩家难以上手;太过游戏化,又会失去文化的意义,所以一直在反复的推敲,想做到最好的融合。今年来,我们与很多木工老师、建筑学教授还有腾讯游戏学院专家老师一起交流,近距离观察榫卯的制作,突然就想到了现版本的玩法。”

总有人说“传统文化”有距离感,其实可能只是缺少了一个与年轻人连接的“触点”。当下,越来越多的年轻人愿意在瞬息万变的互联时代,将传统文化重新赋予文化意义或使用场景,使其新鲜有趣起来。相信在未来,传统文化与游戏产业的结合,还将有更多的想象空间。返回搜狐,查看更多



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