使用python画图案例大全【画玫瑰花、樱花树、小黄人等】

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使用python画图案例大全【画玫瑰花、樱花树、小黄人等】

2023-07-15 23:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

这篇文章主要介绍了使用Python的turtle模块画图的方法,涉及turtle简介,运动命令,画笔控制命令的分享,以及具体操作的步骤,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。

简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。

案例代码:

import turtle # 设置初始位置 turtle.penup() turtle.left(90) turtle.fd(200) turtle.pendown() turtle.right(90) # 花蕊 turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill() turtle.circle(10, 180) turtle.circle(25, 110) turtle.left(50) turtle.circle(60, 45) turtle.circle(20, 170) turtle.right(24) turtle.fd(30) turtle.left(10) turtle.circle(30, 110) turtle.fd(20) turtle.left(40) turtle.circle(90, 70) turtle.circle(30, 150) turtle.right(30) turtle.fd(15) turtle.circle(80, 90) turtle.left(15) turtle.fd(45) turtle.right(165) turtle.fd(20) turtle.left(155) turtle.circle(150, 80) turtle.left(50) turtle.circle(150, 90) turtle.end_fill() # 花瓣1 turtle.left(150) turtle.circle(-90, 70) turtle.left(20) turtle.circle(75, 105) turtle.setheading(60) turtle.circle(80, 98) turtle.circle(-90, 40) # 花瓣2 turtle.left(180) turtle.circle(90, 40) turtle.circle(-80, 98) turtle.setheading(-83) # 叶子1 turtle.fd(30) turtle.left(90) turtle.fd(25) turtle.left(45) turtle.fillcolor("green") turtle.begin_fill() turtle.circle(-80, 90) turtle.right(90) turtle.circle(-80, 90) turtle.end_fill() turtle.right(135) turtle.fd(60) turtle.left(180) turtle.fd(85) turtle.left(90) turtle.fd(80) # 叶子2 turtle.right(90) turtle.right(45) turtle.fillcolor("green") turtle.begin_fill() turtle.circle(80, 90) turtle.left(90) turtle.circle(80, 90) turtle.end_fill() turtle.left(135) turtle.fd(60) turtle.left(180) turtle.fd(60) turtle.right(90) turtle.circle(200, 60) turtle.done()

1.用import turtle导入turtle库

2.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。

3.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令

(1)运动命令:

forward(d)

向前移动距离d代表距离

backward(d)

向后移动距离d代表距离

right(degree)

向右转动多少度

left(degree)

向左转动多少度

goto(x,y)

将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp()

绘制当前图形

speed(speed)

画笔绘制的速度范围[0,10]整数

(2)画笔控制命令:

down()

画笔落下,移动时绘制图形

up()

画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree)

海龟朝向,degree代表角度

reset()

恢复所有设置

pensize(width)

画笔的宽度

pencolor(colorstring)

画笔的颜色

fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

fill(Ture)

fill(False)

circle(radius, extent)

绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

使用Python的turtle(海龟)模块画图

第一步:让Python引入turtle模块,引入模块就是告诉Python你想要用它。

import turtle

第二步:创建画布。调用turtle中的Pen函数。

turtle=turtle.Pen()

第三步:移动海龟。

turtle.forward(50)

forward的中文意思是“向前地;促进”。所以这行代码的意思是海龟向前移动50个像素:

turtle.left(90)

让海龟左转90度

 

第四步:擦除画布。

>>> turtle.reset()

重置命令(reset)这会清除画布并把海龟放回开始的位置。

>>> turtle.clear()

清除命令(clear)只清除屏幕,海龟仍停留在原位。

我们还可以让海龟向右(right)转,或者让它后退(backward)。我们可以用向上(up)来把笔从纸上抬起来(换句话说就是让海龟停止作画),用向下(down)来开始作画。

总结

刚开始学用turtle模块作画,感觉就像小学刚开始作画一样。从前是拿起笔直接在纸上画,到现在使用Python作画时,感觉是把从前作画的动作分解开:准备画布——拿起笔准备作画——开始作画——放下笔不再作画。感觉很有趣,慢慢来,这才只是刚开始。

以上就是本文关于使用Python的turtle模块画图的方法的全部内容,希望对大家有所帮助。

 



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