Running with rifles RWR小兵步枪全武器图鉴 霰弹枪篇

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Running with rifles RWR小兵步枪全武器图鉴 霰弹枪篇

2024-07-16 02:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

放图时间~

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讲讲经常在巷战中,在小地图里会用到的霰弹:

Mossberg 500(泵动式)

基础价格(RP):2

弹容:8/8

每分钟射速(RPM):60

精准度:70%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:60%x5

威力衰减开始距离(m):21.5

最大有效射程(m):25.8

子弹速度(m/s):86

移速影响:0%

解锁方式:自带/解锁

掉落概率:0.02

也是你游最拉跨的霰弹,没有之一,ai用的倒是挺准的

M500

SPAS-12(泵动式)

基础价格(RP):2

弹容:8/8

每分钟射速(RPM):60

精准度:68%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:62%x6

威力衰减开始距离(m):21.6

最大有效射程(m):26.1

子弹速度(m/s):90

移速影响:-2%

解锁方式:自带/解锁

掉落概率:0.01

比m500稍微好点的白板,弹丸数为6,并不能像L4D2那样全自动

SPAS12

QBS-09(半自动)

基础价格(RP):2

弹容:10/10

每分钟射速(RPM):150

精准度:69%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:59%x5

威力衰减开始距离(m):19.8

最大有效射程(m):27.5

子弹速度(m/s):86

移速影响:0%

解锁方式:自带/解锁

掉落概率:0.01

三白板中唯一一个半自动,使开火间隔大幅度缩短,要注意的是致死较差,打不了中远距离

QBS09

UTS-15(泵动式)

基础价格(RP):20

弹容:14/14

每分钟射速(RPM):120

精准度:75%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:65%x6

威力衰减开始距离(m):23

最大有效射程(m):27.5

子弹速度(m/s):86

移速影响:-3%

解锁方式:稀有

掉落概率:0.004

敌方eod ai拿的最常见的枪,在2/3屏幕内发现你会追杀,被喷中基本上是一枪倒,两枪死

UTS15

Neostead 2000(泵动式)

基础价格(RP):100

弹容:10/10

每分钟射速(RPM):60

精准度:80%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:70%x4

威力衰减开始距离(m):31.5

最大有效射程(m):36

子弹速度(m/s):90

移速影响:0%

解锁方式:稀有

掉落概率:0.0005

在敌方eod ai中算是不太常见的一把,拥有在泵动式里最高的致死,可以打中远距离,但由于弹丸较少(4颗)可能会打歪

NS2000

Pepperdust(泵动式)

基础价格(RP):100

弹容:15/15

每分钟射速(RPM):60

精准度:80%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:65%x10(晕眩)

威力衰减开始距离(m):22.4

最大有效射程(m):32

子弹速度(m/s):80

移速影响:+6%

解锁方式:稀有

掉落概率:0.0006

大概是你游唯一一把只击倒不击杀的霰弹了,值得一提的是拿上它能+6的移速,而且是消音的

Pepperdust 胡椒粉

Benelli M4(半自动)

基础价格(RP):100

弹容:12/12

每分钟射速(RPM):180

精准度:80%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:65%x5

威力衰减开始距离(m):23.5

最大有效射程(m):30.1

子弹速度(m/s):94

移速影响:0%

解锁方式:稀有/秘密箱子

掉落概率:0.0006

也是敌方eod ai拿的稍微常见的枪,由于是半自动射击,使得容错率大大提高,在中,近距离都十分好用

M4

Benelli M4 suppressed(半自动)

基础价格(RP):200

弹容:8/8

每分钟射速(RPM):180

精准度:78%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:60%x5

威力衰减开始距离(m):20.7

最大有效射程(m):26.1

子弹速度(m/s):90

移速影响:0%

解锁方式:稀有

掉落概率:0.0001

加装了消音器的M4,在游戏中大家对它的评价好坏参半,在潜行中如果遇到一枪打不死的,就快速补上第二枪(特指精英ai)

M4S

AA-12(全自动)

基础价格(RP):150

弹容:20/20

每分钟射速(RPM):240

精准度:90%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:50%x3

威力衰减开始距离(m):28.5

最大有效射程(m):38

子弹速度(m/s):95

移速影响:0%

解锁方式:稀有

掉落概率:0.0002

自从气锤出来后,aa12的地位就直线下跌,要注意的是它的弹丸和气锤一样是霰弹枪中最少的(3颗),建议射击时两三发两三发点,全自动弹道会很散

AA12

Jackhammer(全自动)

基础价格(RP):350

弹容:10/10

每分钟射速(RPM):240

精准度:90%

后坐力恢复:140%

致死率/威力:60%x3

威力衰减开始距离(m):31

最大有效射程(m):49

子弹速度(m/s):98

移速影响:-4%

解锁方式:稀有

掉落概率:0.0001

敌方eod ai中较为少见携带的枪,除了弹容全方位碾压aa12的存在,弹道集中,远距离也能点死ai,唯一不足之处就是10发太少了

气锤

TTI-Combat Shield(泵动式)

基础价格(RP):210

弹容:3/3

每分钟射速(RPM):60

精准度:70%

后坐力恢复:60%

致死率/威力:60%x6

威力衰减开始距离(m):17.6

最大有效射程(m):24

子弹速度(m/s):80

移速影响:-35%

解锁方式:社群箱子

掉落概率:0

就是白板盾套了个M500,玩具般的存在,拿来狗斗ai还可以,不过要注意的是TTI也像大盾一样吸雷,中手雷不会消失而是直接人倒地

TTI格斗盾牌

PS:燧发枪我归类到特殊类了,这枪实在不能算霰弹枪,就一个可装填一次性玩具

下期我们讲在各种地形都适用,除了不适合近身射击的狙击枪,应该是kd人和苟比们最爱用的武器了hhh

纯手打不易,给个三连支持下罢,球球惹



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