2020安装完,5.0的vray渲染器,VRAY最后一步了,显示错误,这是为什么?打开3D渲染设置里面GI和vray都是空白的

您所在的位置:网站首页 安装渲染器后3d打不开了怎么回事 2020安装完,5.0的vray渲染器,VRAY最后一步了,显示错误,这是为什么?打开3D渲染设置里面GI和vray都是空白的

2020安装完,5.0的vray渲染器,VRAY最后一步了,显示错误,这是为什么?打开3D渲染设置里面GI和vray都是空白的

2023-06-03 15:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

我3d的版本是2020 vr的版本是5.0的 我用vr渲染器渲染的时候就卡死 用扫描线渲染就没有问题 这是什么问题?

2022-03-13 浏览量:550 提问者:羽兔_604149925

回答: 一、硬件问题1、内存分配不够在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。解决方法:在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。2、CPU负荷过大除了内存,3dmax渲染的时候还会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大也会造成渲染卡住或崩溃。解决方法:CPU负荷过大温度会上升,这时候我们可以给CPU散热、除尘、上油或更换风扇来达到降温的目的让渲染顺利进行。3、机器配置不够机器配置不够带不动渲染,这时候除了提升整体配置外还可以选择云渲染平台渲染100【浮力码1a12】来解决这个问题,渲染100可以批量渲染同时出图,还可以多台联机渲染提升渲染速度。二、软件和场景问题1、渲染设置错误渲染设置有问题会造成崩溃或卡住,但如果只想简单处理不想一个个排查原因可以先重置下vray设置,方法是在渲染设置中把渲染器从vr换成默认的扫描线渲染器,再换回vr就可以了。2、灯光/材质细分太高灯光和材质的细分太高会造成渲染卡住,迟迟无法进行下一步,这时候需要检查下细分参数,如果给的太高可以适当降低,但一个个的分别设置可能会有些慢,推荐使用插件进行统一设置,如下面所示。3、置换材质太多/毛发材质不合理如果场景中使用过多置换材质或毛发材质不合理而电脑配置又不高的情况下可能会造成渲染卡顿,这时候可以尝试在公用和vray的设置里面关掉或取消置换试下或者对毛发渲染要求不高的情况下不使用raytrace map,使用shadow map同时分辨率不要调太高,这样也会加快渲染速度。4、没有启用高级光线跟踪在VR3.0以上版本中多了一个使用高性能光线跟踪的选项,有些时候这个选项没有启用就会出现渲染崩溃的情况,这时候我们就可以尝试勾上这个选项再渲染测试下5、外部模型/材质数据错乱这个原因比较复杂,排查起来相当费时间,通常是一个个的对相同材质的模型进行检查,分别渲染,直到找到有问题的模型或材质,这常常是3dmax自身材质和vray材质冲突造成的。造成渲染卡住或崩溃的原因还有很多,这里也只是挑选几个有代表性的情况进行分析,遇到有其他问题的也可以在评论区一块讨论哦 



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3