自定义都护府的详细方法【风云世纪两千年吧】

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自定义都护府的详细方法【风云世纪两千年吧】

2023-03-09 21:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

1. 创建决议导入国家2.1创建都护府决议决议文件位于\decisions路径下,该文件夹下有个名叫TS_rab_country_decision.txt的文件,我们在该文件中可以找到ancient_chinese_annan_build事件,我们可以以该事件为蓝本创建自义定都护府决议。1. 复制整个ancient_chinese_annan_build代码块,并自定义一个名称(自定义名称,保持唯一性即可),如我创建了ancient_chinese_chaoxian_build事件。2. major = yes保留,该字段使决议成为私有决议。3. potential字段限制决议的隐藏条件

第一行为需要天朝整体,第二行为不存在箕子朝鲜(AN5),第三段是时间早于1800年(如果要想取消1800年之后不再能建立都护府的限制的话,删掉这一行即可)

4. allow字段则为决议的显性条件,从上自习啊依次为

文化不为朝鲜不存在国家修正X(该修正名字为自定义的字段,对应创立都护府事件,保证唯一即可)不存在国家修正Y(该修正名字为自定义的字段,对应回收都护府事件,保证唯一即可)custom_trigger_tooltip将国家ID修改一下即可不在战争中不是属国持有朝鲜西部(即western_korea_area,该字段自行修改为合理的字段即可)持有平安道(即pyongan_area,该字段自行修改为合理的字段即可)拥有超过50个省份

5. effect字段为该决议的效果,自上向下为:

将limit中的所有省份割让给指定国家修改方法为1.在limit中指定需要割让的区域(具体方法后续详细描述)2.将cede_province和add_core两个字段赋值为该决议成立国家的ID,如我这个决议成立的是箕子朝鲜,所以是AN5

clr_country_flag为都护府变色事件的trigger,保留即可

add_country_modifier效果是给玩家国家添加一个持续一百年的国家修正(注:该国家修正应与4中的修正X完全一致)

create_subject意思是创建一个附庸国,subject_type指定该附庸国类型为都护府,保持不变。将subject值改为都护府国家ID

AN5字段具体实现逻辑我没有小酒,其效果是触发都护府选首领事件有关,因此保留该字段并将等号左边修改为都护府国家ID即可

接下来一段discover_country的内容效果为新成立的国家(都护府)开拓这些地方的视野

change_religion这一段保留,效果为使都护府的信仰与玩家保持一致。保留该字段并将等号左边修改为都护府国家ID即可



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