开发中会有用户头像上传的需求,为了节省流量,一般上传接口都会限制图片大小,比如1M。但是随着手机像素越来越高,这个限制很容易达到,所以需要客户端在上传图片进行压缩操作。
先说一下思路:主要是等比缩小图片文件,辅之使用Bitmap#compress进行压缩。
①第一步根据文件路径创建File对象,然后判断File对象的大小,如果大于1M,就开始压缩操作;
②接着通过BitmapFactory.Options获取图片文件的宽高,先把图片宽高减半;然后根据缩小后的宽高创建新的Bitmap对象,这里通过Canvas将图像数据写到新的Bitmap中;接着利用Bitmap#compress方法将新Bitmap的数据写入到ByteArrayOutputStream中。
③接着判断ByteArrayOutputStream的size大小,如果还是超出目标大小,就继续将图片的宽高减半,重复执行步骤②。
④压缩完毕后将ByteArrayOutputStream写入到文件中即可。
话不多说,直接上代码:
/**
* 压缩图片到目标大小以下
*
* @param file
* @param targetSize
*/
public void compressBmpFileToTargetSize(File file, long targetSize) {
Log.d(TAG, String.format("compressBmpFileToTargetSize start file.length():%d", file.length()));
if (file.length() > targetSize) {
// 每次宽高各缩小一半
int ratio = 2;
// 获取图片原始宽高
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath(), options);
int targetWidth = options.outWidth / ratio;
int targetHeight = options.outHeight / ratio;
// 压缩图片到对应尺寸
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int quality = 100;
Bitmap result = generateScaledBmp(bitmap, targetWidth, targetHeight, baos, quality);
// 计数保护,防止次数太多太耗时。
int count = 0;
while (baos.size() > targetSize && count |