《DotA》全英雄技能详细介绍完整页

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2023-04-24 20:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

日出酒馆  

沉默术士——智慧之刃:至少有一级的智慧之刃才能杀死英雄时获取一点智力;用智慧之刃或普通攻击杀死英雄都能获取一点智力DOTA,边缘。风暴之灵的大招雷电牵引能把一堆敌人拉到一点,这样能都受醉酒云雾影响。

静默诅咒:利用魔瓶尽管需要魔法(5点,6.51利用瓶子不需要魔法),但不会取消诅咒。不耗魔的技能,比如腐败会取消诅咒。

树精卫士——森林之眼:

1.吃树能让森林之眼消失,净化也能。2.当你升级森林之眼时,cd和前一级的眼一样,新的cd要在放一个新眼之后计算DOTA,边缘。3.眼的视野每升一级扩大30(600/ 630/ 660/ 690),升级之后旧眼的视野不变。4.一棵树上不能有两个眼。

光之守卫——冲击波:

冲击波即使立刻取消也能造成至少100损害。如果你血量很少,分身能躲过众神之王的大。你能站在某些悬崖边,让能量球跨越地形出现在另一边,这样冲击波能跨越地形释放。

法力流失:法力流失持续22秒,不会由于释放技能而消失。

地精修补匠——刷新: 不仅能刷新技能,也能刷新可用物品,下列除外:秘法指环,点金手,死灵书,刷新球和支配偶盔。

山岭巨人——山崩:当你边移动边释放技能时,动画效果会一直在你身前,这样作用的区域会更大点,晕倒对方的机会更大。

投掷:很有本领含量的招数,能把队友比如水晶室女,谜团,树精卫士投放到敌人中间释放大招。在利用剑刃风暴时,也能攻击周围单位和建筑。也能在追杀时把敌人单位扔回到友军中。当投掷旋转的剑圣时,剑刃风暴停止。

很像是屠夫钩子的翻版,只是方向不同。

山崩+投掷:4级的山崩+投掷能造成600的基本损害(减去每个英雄都有的25%抗魔)。但是掌握本领能提供高达900的损害。先山崩,然后再原地投掷到山崩的区域。敌人先承受300的损害,投掷300损害(3级长大495损害),回到山崩区域还有300的再次损害。

幻影长矛手——并列:攻击魔免单位时不会制造幻象。

月之骑士——月刃:尽管技能警告上说法球也许造成luna攻击失效,但是吸血照旧能用的,虽然弹射到的单位都有吸血效果,实际上只有第一个单位有效。

熊猫酒仙——元素分散:3个小熊猫算作普通单位,所以全屏技能不会造成损害。——6.50修正这一bug

刚背兽——刚毛后背:当背对攻击时,即使攻击超过200也会正常抵消。触发的刺针扫射也能与技能刺针扫射正常利用,但不会触发战意。

但是如果启动撒旦的吸血(15%),会从月刃弹到的每个单位吸血。能捡神符。熊猫分身结束之后会按下列次序在分身处出现:地元素—风元素—火元素。

醉酒云雾:醉酒云雾有很小的范围(10)DOTA,边缘。如果反补友军的英雄,不会偷取智力。

赏金猎人——追踪术:得到额外的钱是被动的,无需利用此技能也能得到表扬。不能和渔人守卫的损害加深叠加。

龙骑士——真龙形态:红龙和碧龙形态在75范围造成100%的损害,在150的范围造成75%的损害,在250的范围造成50%的损害。如果启动撒旦吸血,会在弹着点处吸血15%。——在6.50被修正

敌法师——法力燃烧:造成烧蓝的60%的物理损害。4级的法力燃烧造成38的损害,消去64点魔法。损害计算实用于净化刀和分身斧。

暗黑游侠——射手天赋:当射手天赋的几率触发时,造成99999的损害。如果6.49中重做的食尸鬼的开启损害(友军在攻击被释放单位时会回复一定生命)释放到兵上,射手天赋也触发,暗黑游侠将恢复大量的生命值。——6.51大招已修正

全能骑士——洗礼:神圣损害,并且无视魔法免疫。

驱逐:

驱逐能取消大部门的魔法。比如释放给发动神之力量的流浪剑客(或者其他英雄的类似buff),神之力量(或其他buff)取消。顶着套子去捡神符,神符消失,得不到任何效果。再和保卫天使一起利用时,要先利用驱逐,再利用保卫天使,反之保卫天使取消效果。

保卫天使:增长1000的护甲,减少98%的损害,提高25hp每秒的恢复速度。这25hp每秒的回复足以抵消你所受的物理损害。法术技能还会造成原来的损害,但是像地雷这样计算护甲的几乎没损害。

风暴之灵——电子屏障:能阻挡大部门的魔法除了修补匠的激光和痛苦之源的蚀脑。

仙女龙——移形换位:移形换位能躲过斧王的淘汰之刃,这也是除了衰老之外唯一能躲过淘汰之刃的技能。

其他有用的信息(关于技能的)

有极短时间眩晕的技能,能打断水晶室女或谜团的大招和先知的传送,回程,远行鞋的传送。

雷击(众神之王) 魂魄之矛(幻影长矛手) 月光(月之骑士) 投掷飞镖(赏金猎人) 法力虚空(敌法师) 魂魄隔绝(魂魄守卫) 连环霜冻(巫妖) (只有第一个被击中单位) 虚空(暗夜魔王) 品级炮(末日使者)

Expulsion尸爆(深渊领主)(每次尸爆400范围内0.1秒眩晕) 无敌斩(剑圣)(只有第一个被击中单位) 开启损害(食尸鬼6.49) 剧毒之触(暗影牧师)(只是3、4级时在放招的开始和结束造成眩晕) 肉钩(屠夫) 双刃剑(半人马酋长)

大招与BKB的关系

屠夫的肢解、死灵法师的死神镰刀和兽王原始咆哮会对BKB或者驱逐或者剑刃风暴的剑圣造成眩晕或限制,但没有损害。所以BKB不是永远能躲避魔法的。有些大招不是一定能终结的。比方luna的大,他们只是一些单位在周围释放了普通技能。而像末日的大招Doom,这些是ladder里的终极技能,所以无视魔免,而潮汐的毁灭就不能攻击魔免单位。

保护的作用机制

无敌斩:无敌斩是大家熟知的,一般每跳斩一次附加本身的一次基础攻击。所以当这些英雄满血时将不能抵消损害或闪避,由于他们不能在满血时回复。

几率

暴击和眩晕几率总是遵循5%,10%,15%,百分之二十,25%这样的模式。也就是说如果几率是16%,实际上是15%;如果几率是18%,实际上是百分之二十 。

溅射

溅射能叠加超过百分比。比如半人猛犸的巨力挥击(50%)+两把狂战斧(70%)DOTA,边缘。周围受到的损害大于他直接攻击的单位。

远程的冰眼

远程的冰眼不是法球效果,而是buff。所以能和法球效果叠加:电装,吸血和残废DOTA,边缘。



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