Eu一些常用国家的宝宝攻略(五)奥地利

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Eu一些常用国家的宝宝攻略(五)奥地利

2024-07-16 11:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

昨天少说了一条,英格兰的理念选择。一般来说英格兰还是以殖民为主的,所以开局还是应该选择探索+扩张。在这之后可以选择影响+行政,以省去大量的枣核点数和外交合并花费点数,因为为了推进任务树,法兰西是需要合并的。后面为了提高军队质量以抗衡奥斯曼以及印度的一些国家,我们可以选择一些军事向的理念,质量经济,进攻革新,数量,都是上好的选择。

(五)奥地利

奥地利帝国,也称为哈布斯堡帝国。以其长袖善舞的外交能力(和极其强大的下半身能力)活跃在近代欧洲的舞台。在游戏中,作为开局的神圣罗马帝国皇帝,奥地利能够在一开局就掌握大量的资源,通过不断的运营,能够一步步的让神圣罗马帝国重新变得名副其实。

奥地利的国家理念如下:

非常有奥地利风格的一套理念

奥地利的理念是游戏中外交加成最大的国家理念之一。外交声誉和外交合并对于管理附庸方面有着很大的帮助。+30%改善关系对于快速改善与选帝侯关系以及消除ae都有很大的效果。帝国权威修正增长可以推进奥地利的帝国改革。在剩下的理念中,10士气和3训练可以勉强保证奥地利的军事能力不掉队。+2传教强度有利于奥地利在非天主教地区扩张。虽然也有增加继承人几率这种很难用得上的理念(不过这好歹也体现了哈布斯堡的风格嘛),有些理念加成也不是很高(3训练是什么鬼),但所谓适合自己的才是最好的,作为神罗皇帝来说,奥地利的理念可以通过强大的外交掌控能力,使得奥地利更好的统御神罗~

由于奥地利拥有整个游戏中最豪华最强力的任务树之一,因此我们的扩张策略主要会跟随任务树展开。由于确保选票任务要求我们和5个选帝侯关系达到100以上,可以通过教士阶层的特殊能力“虔诚的外交官”额外+25关系,同时再与选帝侯结盟,就可以在开局第一个月获得对波西米亚的联统cb,注意不需要和选帝侯们王室联姻,因为在你完成任务之后可以快速和他们断盟以节省外交关系。波西米亚在开局很可能只有一两个盟友,根据奥地利的实力以及开局的+10%士气,顶多只需要再招募一队雇佣兵就可以拿下波西米亚,因为奥地利拥有金矿,并且该金矿随后可以通过事件活动+1商品产出的永久buff加成,同时还有来自神罗内自由市的财政支持,因此奥地利完全可以爆出一队甚至多队雇佣兵。除此之外,开局最好和匈牙利,波兰,以及勃艮第结盟。匈牙利可以通过sl刷出和你联统的事件(因此无论如何都会用你一个外交关系),波兰可以用来作为攻打奥斯曼的盟友,勃艮第自然是因为裂颅了。除此之外卡卡也是一个潜在的盟友,前面说过当你和卡卡结盟且你俩都宿敌法兰西之后,会给卡卡发一个哈布斯堡的继承人,这给了我们潜在的联统卡卡的机会。

由于开局我们和洛林接壤,因此可以造洛林的宣称以攻打普罗旺斯及其盟友法兰西。同时由于勃艮第和法兰西关系一般都很差,还能拉上勃艮第参战以加大胜率,拥有波西米亚和勃艮第(可能还有匈牙利),这一仗应该不会很难。和法兰西的合约我们可以选择羞辱+赔款,也可以选择给勃艮第一些地,这样他就会因为ae原因不会进攻列日,以导致断盟。对普罗旺斯,我们可以放出洛林和巴尔,以收回在普罗旺斯的神罗领土。随后随着匈牙利被我们联统(此时已经完成第二个时代目标了),米兰也会通过事件送给我们一个联统cb,我们可以先建立与米兰的联统,在经过一些休整后可以携带我们的联统国以及玻璃进攻奥斯曼,如果觉得不太稳的话,可以在这之前先保独拜占庭,但我觉得意义不大。奥地利+波兰看似是两个国家,实际上背后还有多达4个的联统国,对付一个奥斯曼完全可以依靠人数优势碾压,何况我们前期的战斗力并不算很弱。在削弱奥斯曼以后,我们可以开始准备处理影子帝国事件了。为了控制北意大利,我们需要对每个北意大利地区的神罗国家拥有+150的外交关系或者直接结盟或者曾经在战争中击败过他,所以因此我们还是需要超上限结盟的,对于实在不能结盟的国家,我们可以通过拉关系的方式来解决(奥地利开局有个2级半价改善关系顾问),实在不行使用帝国权威/影响国家来改善关系也是有必要的,另外威尼斯也可能会和几个北意神罗小国结盟,也可以通过攻打威尼斯来达到目的,同时还可以让威尼斯归还两块米兰的核心领土,同时这两块领土也是神罗领土,可谓一举多得。当神罗1改了之后,我们还可以拉上盟友宣战丹麦,让他归还神罗领土荷尔施泰因。

到此时,玩家其实已经很强大了。接下来可以选择进一步削弱奥斯曼(我的建议是打奥斯曼可以第一仗拿下托尔朱以释放保加利亚,选择这块地的原因主要是他可以卡住波兰的进攻方向,后续通过释放核心领土的借口宣战奥斯曼。如果此时拜占庭也不存在了,也可以拿一块拜占庭的核心省份同样进行如上操作。这也算是肢解奥斯曼的一个常用手法了),也可以利用神罗3改或者任务送的宣称去进攻巴尔干其他小国,也可以跟着任务走攻打波兰,以获得和波兰的联统cb。但这个任务我更建议是等波兰成立玻璃联邦之后再去做,可以省去一个外交关系位置,同时这时候的玻璃联邦相比波兰,作为附庸更加强大。在控制意大利的任务完成后可能会触发教宗国进入神罗的事件,可以选择让其加入以增加帝国权威方便更快的改革。由于我们前面已经完成了羞辱宿敌和三个王座的时代目标,再完成接纳文艺复兴或者种地到30发展度就可以开启黄金时代了。随后便是等裂颅,然后削弱法兰西。到2时代的时候为了避免异端诸侯影响帝国权威,可以通过与有宗教中心的神罗国家开战,在和平条约中使其强制转教来解决(不过这需要宗教中心位于该国首都,不过一般情况下神罗内的宗教中心都位于一地小国内,如果实在宣战不到的话可以通过宣战他的盟友来解决,反正我们也不吃神罗内地盘~)。通过任务奖励,国家理念,以及后面的帝国改革给予的改革进度加成,我们可以快速的进行神罗改革,我自己上一个奥地利档在这样的“正常”操作下1560年左右就完成了撤销特权改革,可以说是很方便同时也相对比较效率的方案了。而在撤销特权出现后,世界上就没有国家能够与你抗衡了,没有人能抵挡神罗天征的怒火!

奥地利的任务树,除了赠送来自波西米亚,匈牙利和波兰的联统cb之外。同时也拥有很多永久buff,不过由于很多buff和神罗皇帝绑定,因此保持皇位不丢失是非常关键的。甚至为了保持皇位不丢失可以预先存档以便sl。其永久buff包括教廷影响+1,帝国权威+0.1,每年专制度+0.5,商人团+1,全局贸易竞争力+15%,殖民范围+25%,威望+0.5,贵族忠诚+5%,传教强度+2%,外交声誉+1,行政效率+5%。其中前三个永久buff需要保持神罗皇帝身份。永久buff极其多,并且有强大的5%行政效率,剩下的包括外交声誉帝国权威传教强度也都很有作用。除此之外,奥地利在4时代还有一个特殊时代能力,可以给予+5的外交声誉。到后期奥地利的外交声誉可以轻松堆到15+,可谓是声名远扬了。另外,奥地利开局还拥有特殊政体“奥地利大公国”,其效果为+5%贵族影响力以及-33%属国发展度带来的独立倾向,这也是为奥地利量身打造的政体,可以帮助其在游戏前期能够有效安抚其联合统治的国家。并且在完成任务“多元文化帝国”后,可以将奥地利的政体转换为强大的奥地利帝国君主制。其效果为:+2可接纳文化,-2叛乱,-33%接纳文化花费,+2君主外交能力。接纳文化和减少叛乱对于维稳的效果是极佳的,同时+2外交能力几乎使得奥地利在之后的游戏中都不会缺少外交点数,可以将国家焦点一直放在行政或军事上,节省了大量点数。该政体也算是全游戏中我认为的最强大的政体之一(当然游牧不考虑在内)。

在理念选择上,我建议还是首发外交。由于奥地利在中前期需要花费很多精力去改善和选帝侯附庸国以及处理可能形成的包围网,因此需要大量的外交官去各个国家改善关系。同时外交理念的其他效果也很有用,改善关系加成可以帮助消除ae,外交科技花费点的越早越划算,减战争分数花费可以帮助玩家吃更多的地,关门奖励也有助于可能宣称王位之后的破停强宣以及其他的一些外交行动。后续可以点出行政理念以节省枣核花费以及获得更多行政容量,也可以点出宗教理念配合自身理念和任务奖励堆出高额的传教强度以及获得圣战的宣战借口。在这之后影响,数量,进攻,贸易,都是可以选择的。

介绍一下奥地利的奇观吧。奥地利只有一个奇观:阿姆布拉斯宫,位于因塔尔。其3级效果为本地+25%防御效率,直属州内再+25%防御效率,全局获得+0.5威望以及+50%陆军操练度获取。陆军操练度确实很有作用也很强大,但是在我看来这是属于锦上添花的效果,而0.5威望可能连锦上添花都算不上...更不要说两个一样的区域效果就充满着敷衍的气息了...所以我的评价是:x都不造。(其实本来还可以介绍一下波西米亚和匈牙利的奇观的,但考虑到后面可能会专门写这两个国家的专栏,因此还是先卖卖关子吧)

本篇专栏的攻略,很大程度上参考了B站up主@肥嘟嘟与瘦扁扁 的奥地利速改攻略(BV号是  BV11L4y1j7Mu )并且对此进行了一些负优化以降低操作难度(比如削去了布拉格奇观相关以及一些扩张帝国宣战理由的使用技巧)。在此深表感谢~虽然本人大概率是不会看到的罢;;如果还有看到此专栏仍然对奥地利的玩法不甚明白的,可以通过这个视频攻略进行参考。

总体来说,奥地利可能是这个游戏中最容易酋长的国家之一。因为他能通过一些操作快速的进行神罗改革,然后利用众多神罗小国提供的战斗力如同推土机一般推平世界,并且其政体也是十分优秀,更不用说还拥有一套豪华的任务树了。而作为对这个游戏不太熟悉的玩家来说,游玩一次奥地利也有助于帮助玩家了解神罗内的机制,同时也能体会到不动用太多武力就可以掌握全局的感觉。因为我个人一直觉得欧陆风云本质上是个外交游戏,只要对外交行动的把握到位了,即使军事实力不够,微操水平有限,也是可以利用小国成就霸业,或者在一场可能是体量差距悬殊的战争中取得最终胜利的。而奥地利正好能够契合上这一点。

(PS.本攻略内容基于游戏1.33版本)



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