Fami 通 PS VR2 评测:当之无愧的新时代 VR 设备!

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Fami 通 PS VR2 评测:当之无愧的新时代 VR 设备!

2023-07-02 07:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

索尼互动娱乐终于将在 2023 年 2 月 22 日发售万众瞩目的 PlayStation VR2 (PSVR2)。这款设备是 PlayStation 5(PS5)的 VR 头戴式外设,双目分别拥有 2000 x 2040 像素的高清分辨率,搭载了头部动作反馈、3D 音效技术和视线跟踪等功能,可实现更真实的游戏体验和视频观感。

这次我们赶在正式发售前借到了该设备的市售版本,并将以真实的试玩体验来为大家带来本次的测评。

外形变化:从《宇宙刑事》到《机动警察》!

首先让我们打开 PS VR2 准备连接。在上一代 PS VR 中,除了外置的头戴显示器和体感手柄之外,还有负责连接用的数据线和电源线,仅仅只是把它们从盒子里拿出来接线就是一个不小的挑战(回想起来,好像每根线上还都刻有对应的编号),但在 PS VR2 中,这一切就变得简单得多了。

在最初使用场景中只需要三样东西。1 个 VR 头戴显示器和 2 个 PS VR2 手柄。剩下的就是一个耳机(入耳式)和一条负责连接主机和手柄的 USB 线。除了需要保留的包装盒外,内部的包装袋和线圈(束线绳)等非常少,减少了丢垃圾的麻烦。

并且,头戴设备的本体重量相比上代有明显的轻量化设计实感。实际重量上也从上代的 600 克减到了 560 克,虽然比上代产品仅轻了约 40 克,但给使用者带来的体感差别还是非常明显的。

产品整体设计颜色整体以白色为主,并且可能是因为其弧面曲线的设计,使得它看上更为小巧。

如果你把 PS VR 和 PS VR2 放在一起进行对比,你会发现它们有很大的差别。 上代看着像《宇宙刑事》风格,而新款外设看着像某位警察(英格拉姆!)抱歉,我的比喻可能有些过时如果你把 PS VR 和 PS VR2 放在一起进行对比,你会发现它们有很大的差别。 上代看着像《宇宙刑事》风格,而新款外设看着像某位警察(英格拉姆!)抱歉,我的比喻可能有些过时

简洁的排线设计!戴眼镜也可佩戴的耳机单元

拆箱,连接。至今为止一切都非常顺利。

只需将 USB Type-C 电缆从 VR 头戴显示器连接至正在运行的 PS5 主机,并打开头显,主机便会自动识别并开始配置。

仅在初始设置期间,PS VR2 Sense 控制器需要与主体连接并进行配对(识别)。但只要识别过一次,下次使用就不需要再次执行配对的操作了。

顺便说一下,用于连接 VR 头戴显示器的 USB Type-C 电缆大约有 4.5 米长。如此富余的长度可以让你在进行一些需要剧烈运动的游戏时,与显示器或 PS5 主机保持安全距离,避免出现踢翻它们的情况。

PS VR2 Sense 控制器有一个 USB Type-C 端口,充电时需要连接到该端口。 当然,它不仅可以连接 PS5,还可以连接 PC 或充电宝,通过 USB 线缆的转接可以连接至绝大多数的设备。

使用充电座充电是最方便的,它可以让你同时为左右两个手柄充电,但如果不想另外花钱,也可以不购买它。

单独出售的充电座价格为 5480 日元(含税)单独出售的充电座价格为 5480 日元(含税)

连接至主机后,我迫不及待地戴上 VR 耳机和 PS VR2 感应手柄。通过按下位于 VR 头戴显示器后部的「长度调节按钮」,同时向后拉头带。 戴上 VR 头盔后,转动与长度调节按钮一体的头带调节旋钮,将头带调节至恰到好处的程度。

此外,前显示器也可以通过按右上角的「显示器位置调节按钮」来进行前后位置的调整。

覆盖眼睛的显示区域和后脑勺的头垫,采用了柔软的材质,具有良好的贴合度和体感,佩戴起来相当舒适。

该头戴设备可以在佩戴眼镜的同时使用(但不适用于超宽镜框等特殊形状的眼镜)。

另外,PS VR2 的 VR 头戴显示器的重量平衡感做的非常好,完全让人感觉不到它有 560 克的重量。

但是,这也需要适当的收紧带方能将其稳定,因此刘海等发型难免会被压扁。佩戴配备时,建议将头发扎起来,这样子可以避免发型的凌乱。

戴着 VR 头戴显示器也能看到周围环境的透视功能,超级方便!

戴上 VR 设备后,终于来到了设置环节。可供调整的设置包含显示器焦点、显示区域以及视线追踪。

PS VR2 可以使用显示器左上角的「镜头调节旋钮」轻松调节双目显示器的距离,让其更适合使用人的瞳距。在上一代的 PS VR 中,调整镜头距离需要一个相当复杂的步骤,所以这项新功能势必也会受到大部分用户的喜爱。

此外,游戏区域是通过 VR 头戴显示器中内置的跟踪镜头扫描和抓取周围环境来进行设置的,这种场景你可能在科幻作品或游戏世界中见过。在还没进入游戏阶段,这种感觉就已经让人亢奋了起来!

使用跟踪镜头扫描周围环境。 确实也像是 PlayStation 一贯作风使用跟踪镜头扫描周围环境。 确实也像是 PlayStation 一贯作风

PS VR2 使用内置摄像头增加了一项名为「透视视野」的功能。按下瞄准器底部的「功能按钮」时,周围的图像会通过内置摄像头投射到屏幕上。

戴着 VR 头显也可以看到周围的环境,如果玩家在玩游戏途中需要寻找放在一旁的饮料,通过该功能你可以直接找到并拿起他们,且不必每次都摘下设备。这可能会成为 PS VR2 中最受欢迎的新功能之一。

设置只需要几分钟时间。而一旦初始设置完成,你甚至不需要显示器(电视)(因为图像投射在VR头戴显示器上)——只要你有一个 PS5 和一个移动电源,你甚至可以在户外玩。 不过这显然有点危险,因为你看不到周围环境……

增强的画面质量可减少疲劳,长时间的游戏体验也更为舒适。

虽然在设置阶段我们就已经觉得非常震撼了,但这还只是刚刚开始,游戏部分才是真正的重头戏。接下来给大家讲讲游戏体验。

这次我玩了两个游戏,《GT赛车 7》和《地平线:山之呼唤》,两个游戏的画面质量深深吸引了我。

首先要肯定一下在发售前被吹捧的高分辨率是真实存在的。 它不仅支持双目 2000x2040 像素的分辨率和高达 120 帧/秒的刷新率,而且还具有「菲涅耳渲染」功能,可以优先考虑视点并绘制高清,因此从头到尾都可以看到高分辨率图形。

《GT 赛车 7》《GT 赛车 7》《地平线:山之呼唤》《地平线:山之呼唤》

在菲涅耳渲染中,眼睛指向的点以外的图形以低质量显示,从而减少了要处理的数据总量并防止整个屏幕上的处理丢失。

持续的高分辨率渲染的另一个优点是它减轻了眼睛的负担。 当图像质量(刷新率)波动时,眼睛的负担也会增加。毫无疑问,每秒观看 120 幅图像和每秒观看 30 幅图像所需功率是不一样的,在它们之间切换对眼睛来说也是一个巨大的负担。

这一点在 PS VR2 和 PS5 硬件的强大功能下得到了解决,PS VR2 大大提高了游戏的便利性。 话虽如此,如果到处移动视线的话,也会对眼睛产生相应的负担,会容易感到疲倦、眩晕。因此请注意不要因为好奇而过度地东张西望。

虽然音响部分需要对应的耳机(入耳式耳机),但它所带来的音响体验也有着明显的提升。 例如,它支持我们经常提到的「3D 音频效果」,可以感觉到声音不单纯是来自耳边,比如「来自左后约 5 米的地方」。 摘下耳机并通过屏幕的扬声器播放时,这种差异是显而易见的。 作为为游戏增加真实感的重要元素,强烈建议在游戏时使用耳机。

耳机反馈也是一个有趣的功能。 虽然不会被人用锤子敲打,但它却会带给你头脑的回响,或者说是来自大脑的震动,带给玩家更强的震撼。 与其说是物理上的碰撞,它更像是一种心理上的冲击。 关于这点我也非常期待制作方后期会如何运用这项功能。

功能分为左右两部分的手柄控制器

PS VR2 的体感控制器是 PS VR 中没有的设备,该设计也用于市场上的其他几种 VR 设备,也就是大家俗称的手柄。

与 PS5 标准 DualSense 无线控制器不同,该控制器需要双手分别持握,每只手都有独立的按钮和功能,L1、L2(R1、R2)按钮,特别是触发 L2(R2)按钮,是主要的按钮。 此外,手柄没有方向键。

对于我们这些已经习惯了 DualSense 无线控制器的人来说,左手边的△和□按钮的位置可能会让人感到困惑,但在因为按钮永远不会离开手指的范围,所以实际在玩的时候应该不会产生问题。

该控制器还具有手指触摸功能,只要触摸一下就能识别你的手指,不需要按任何按钮。 事实上,只要轻轻握住控制器,游戏过程中屏幕上显示的手形就会变成一个紧握的拳头。 这一功能可能会在未来的游戏软件中有所运用。

值得期待的媒体播放功能以及 PS5 的视频发布。

与其他 VR 设备一样,PS VR2 不仅可以用来玩游戏,也可以用来观看视频。 有些用户还可能会使用它来观看各种 3D 影视作品。 (*需要下载兼容的应用程序才能以更高的分辨率观看这些视频。兼容性状况见应用描述)。

在「电影效果模式」中,PS5 系统和 UI(用户界面)以及除 VR 以外的所有游戏和媒体内容都可以在虚拟空间的影院屏幕上欣赏。

这个功能在上一代 PS VR 中就有且广受好评,但在 PS VR2 中,更高的分辨率也令它变得极具魅力。PS VR2 的电影模式可让我们以 1920×1080 HDR 视频格式欣赏 24/60Hz 和 120Hz 帧率的内容。

支持 120Hz 输出并实现了流畅视频的 PS5 游戏数量正在不断增加,但购有 120Hz 显示设备的玩家却是为数不多。而通过使用 PS VR2,我们就可以在模拟屏幕上享受 120Hz 的游戏。

此外,PS VR2 允许使用 PS5 熟悉的各种功能,例如广播和共享屏幕(仅共享模式不可用)。 我们将在头显推出后验证这一点,可以说这也是 PS VR2 的主要吸引力之一。

同时,通过设备向 YouTube 和 Twitch 分享视频也变得更加便捷。基本上只需要 PS5 和 PS VR2,以及购入一个高清摄像头便可进行。

目前虽然仅主机和 VR2 两项开支就价钱不菲,着实有些门槛,但随着时间的推移和硬件的普及,未来也许会有大变化也未可知。

基于 PS VR2 这强劲的性能,就让我们好好期待一下今后软件阵容的发展吧。

原作者:ギャルソン屋城 翻译:半元 编辑:熊猫命



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