场景物品

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场景物品

2024-04-05 10:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

场景物品(SceneItem)是实体(Entity)的一种类型,它具有交互性。

目录 1 恶魔祭坛 1.1 类型 2 宝箱 3 眼魔 3.1 交易 3.2 挑战模式改动 3.3 被动、盔甲、武器生成 4 战利品石台 5 陷阱 6 成就 7 参考 恶魔祭坛[]

恶魔祭坛(Altar)是属于游戏中场景物品,它可以出现在特殊房间或分支的房间内,可以通过献祭生命值对玩家的一些基础属性进行提升。

类型[]

祭坛分为三种祭坛:恶魔祭坛(攻击力)攻击力祭坛(HpToAtk)、恶魔祭坛(暴击率)暴击率祭坛(HpToCri)、恶魔祭坛(防御力)防御力祭坛(HpToDef)。 玩家可以通过交互按钮使自身的生命值减少(50/70/80)以提升属性,如果当前生命值少于所需生命值,那么会提示我目前没法这样做!。

在第四关DLC的荒废遗迹某个场景里的巨大石墙后的房间(LevelRuin_DownToDown_1)有唯一的一个减少70生命值的+4基础防御力祭坛与减少80生命值+8%基础暴击率祭坛。 因为内部设计原因,如果玩家的当前生命值刚好等于所需要支付的生命值,那么会造成生命值归0,没有任何保护的情况下会造成死亡。 宝箱[] 小偷的铁箱小偷的铁箱 木箱木箱 银箱银箱 金箱金箱 黄金大宝箱黄金大宝箱 恶魔的储物箱恶魔的储物箱 金牛的馈赠金牛的馈赠 金牛的巨大馈赠金牛的巨大馈赠 圣诞树(宝箱)圣诞树(宝箱) 详细物品生成转至物品生成 眼魔[]

不可名状的诡异生物,据说是邪神的信使,以金为媒介可以通过它们和异界沟通.据说当它用三个眼睛注视你时,就是成功和邪神沟通的证明. 眼魔 眼魔(OneArmBandit)又称作老虎机、赌博机。在分支或隐藏房间内可以被发现。在图鉴中被表述为一个怪物,但并没有正常攻击手段,玩家可以和他进行金币上的交易。

交易[]

通过给予金币后,会开始摇动眼睛内的物品,一共有十种结果,其中有60%的概率生成九种奖励类型,最后一种是有40%的概率无法完成3连相同的无奖励类型。

有50/285的概率:摇到3个眼魔钱时,会掉落金币金币: 会生成(取最小整数)交易时的金币*金币倍率个金币 金币倍率有0.2、0.6、1、1.6、2、3。 有20/285的概率:摇到3个眼魔道具,生成随机道具 有20/285的概率:摇到3个眼魔被动,生成被动 有20/285的概率:摇到3个眼魔武器,生成武器 有20/285的概率:摇到3个眼魔盔甲,生成盔甲 有30/285的概率:摇到3个眼魔药水,生成随机药水 有60/285的概率:摇到3个眼魔闪电,生成闪电处罚交易者,造成其10%交易者最大生命值+80%交易者防御力的伤害,如果附近有稻草人道具的实体则会优先对其造成伤害。 有50/285的概率:摇到3个眼魔食物,生成食物 有15/285的概率:摇到3个眼魔邪神,生成邪神系列武器 挑战模式改动[]

挑战模式拥有以下改动:[1]

如果开启了武器大师或终极炸弹人或挑战,则不会摇到眼魔武器,并减少总权重。 如果开启了吸血鬼的日常挑战,则不会摇到眼魔食物,并减少总权重。 如果开启了祖传装备挑战,则不会摇到眼魔武器眼魔盔甲,并减少总权重。 如果开启了最强精灵王或恐龙训练家挑战,则不会摇到眼魔被动,并减少总权重。 被动、盔甲、武器生成[]

被动、盔甲、武器的生成需要参考当前关卡与等阶的关系。

等阶/概率/关卡 0阶 1阶 2阶 3阶 4阶 第一关 50% 50% - - - 第二关 - 50% 50% - - 第三关 - - 50% 50% - 第四关 - - - 60% 40% 第五关及以后 - - - 40% 60% 战利品石台[]

战利品石台(Pedestal)可以分为三种:商店石台(ShopItemPedestal)、Boss石台(PedestalForBoss)、奖励石台(PedestalForAward)。

商店石台在哥布林商人哥布林商人的商店表现为货架的形式,在旁边拥有告示牌价格提示。 Boss石台是指击败该Boss后生成的专属额外装备奖励。 奖励石台是指在各种特殊隐藏房间内可能会生成的奖励性质的石台。 隐藏房间中,如果开启了多人模式,那么可能会额外生成一个战利品石台。 装备权重100,宝石类被动30,宝藏类被动10000,精灵被动权重50,食物20,药水30。 如果开启了祖传装备祖传装备挑战,那么将会有50%的概率生成三四阶武器、50%生成三四阶盔甲[2]。 如果开启了乱斗模式的相同武器模式,那么装备的权重提升至10000,并100%生成武器[3]。 陷阱[] 陷阱详情 陷阱 来源名称 伤害 削韧 钢铁战靴免疫 巨斧陷阱巨斧陷阱 trap_hugeAxe 55 100 钉刺陷阱钉刺陷阱 sting_trap_row_1

sting_trap_row_2 sting_trap_row_3

30 10 火焰陷阱火焰陷阱 sting_trap_row_1

sting_trap_row_2 sting_trap_row_3

25+6点燃烧减益持续4s 2 冰霜陷阱冰霜陷阱 sting_trap_row_1

sting_trap_row_2 sting_trap_row_3

15+冰冻减益持续5s 1 植物地雷陷阱植物地雷陷阱 mine_plant 20 10 喷菇陷阱喷菇陷阱 mashroom 25+中毒减益持续5s 4 爆爆果陷阱爆爆果陷阱 chestPlant 20 10 落石陷阱落石陷阱 trap_hugeStone 55 100 落冰陷阱落冰陷阱 iceCave_trap_hugeStone_quick 55 50 吊灯陷阱吊灯陷阱 trap_pendant 45 100 成就[] 暗之誓约 -暗之誓约-使用祭坛5次以上.

赌徒 -赌徒-进行博弈100次以上. 参考[]

来自源码:

↑ OneArmBandit.Use(int playerId)方法 ↑ DailyTaskMgr.FamilyEquipment()方法 ↑ PVP_OneEquipment_Ctrl.InitData()方法


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