大话西游2有理有据:教你选择合适的护身符

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大话西游2有理有据:教你选择合适的护身符

2024-07-10 10:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

究竟如何选择护身符?护身符作用又何在?护身符的特技真的可以卖到那么贵么?诸多问题,在不少人心里犹然而生,下边就给大家慢慢进行解释。 大话西游2有理有据:教你选择合适的护身符

  护身符也出来这么一段时间了,对于护身符的选择有不少人估计也摸出了门道了。究竟如何选择护身符?护身符作用又何在?护身符的特技真的可以卖到那么贵么?诸多问题,在不少人心里犹然而生,下边就给大家慢慢进行解释。

  >>推荐阅读:浅谈护身符:特技分类以及特技字面意思

  第一,护身符黄字洗炼和选择以及绿字选择。

护身符 护身符

  说到黄字的洗练我就不由得想骂开发组跟网易!估计很多人心里都如此,杀了他们的心都有。

  话说补天一路飙升,飙升到了刚出配饰那个年代的价位甚至高出那个价位了(不过也放心,慢慢会跟配饰那会儿一样,热度终归会要下去不着急的可以慢慢来。话说我洗黄字洗了不知道多少钱了,没个8Y也有7Y多了)

  ①敏魔选择黄字为抵御强克和抗震慑魔法的为优先(针对PK的),任务跟日常选择抗震慑魔法和增加无属性伤害或者抵抗无属性伤害的优先(毕竟系统怪无属性的居多),护身符个人建议弄两个,PK跟任务面面俱到,不过也视个人情况而定。(绿字以强震慑忽视震慑,双克或者三克为主)。

  ②炮(包括鬼族跟仙族敏炮,-敏炮,炮鬼)选择黄字为对召唤兽增加伤害,增加强克效果,增加无属性伤害,-敏捷或者-速度为主(无论PK还是任务都算实用,增加无属性伤害主要针对于敏炮使用万籁俱寂技能的),绿字的选择以增加强法,忽视仙法鬼火,增加强克,法术狂暴为主。

  ③人族,敏系修正人族选择黄字抗震慑气血,抗震慑魔法,抵抗内丹效果,抵抗强克效果(针对PK,根据自身而定)。血系修正选择抗震慑魔法,抵御强克效果,抗内丹效果(酌情根据自己实际装备情况而搭配)。绿字选择强人法忽视人法为主,毕竟人族基本上都是控制类型的(大力的话属性下边会说)

  ④鬼族(主要说男鬼,女鬼的话根据上楼谈人族黄字属性来选择,毕竟控制系的女鬼现在也不多了,大部分都是当作炮来用了)选择抗震慑魔法,抗金箍(别小看那几点的抗金箍,几率你懂的),抵抗内丹效果,抵抗强克效果,抗性上限。绿字选择以虫子狂暴几率,回血程度,虫子狂暴程度或者克五行为主。

  ⑤大力(不论是魔族大力还是人族鬼族大力)黄字首选增加攻击,增加无属性伤害,增加强克效果(这一项主要针对克大力),抗性上限这几项为主。绿字选择五行克,增加命中(对于15破来说还算有用)这几项为主。

  第二,绿字的洗炼属性(说到这里压根痒痒,恨不得把开发组跟网易的死成碎片我都洗了7Y左右了有木有,垃圾特技也没出几个有木有,体力都没了有木有)

  这里贴几张绿字的图还有官方给出的特技属性的描述作为引子:

护身符 护身符

  由于护身符绿字很多炼化出来的属性可以说是完全鸡肋的属性(例如每回合回MP和HP到6J就是满品质的护身符也就回100多你说有用不),在这里也就不做过多的赘述,仅仅阐述一下一些当前来说包括将来也算是极品的属性。

  绿字里所涵盖的包括:人族强法和忽视人法,仙族强法和忽视仙法以及法术狂暴,鬼族强法和法术狂暴还有忽视遗忘和回血程度,魔族忽视震慑强震慑。物理属性有命中,强克五行属性全部都涵盖在内。(垃圾的属性就不说了,如果你非要玩个性弄附法,里边也有附法攻击,不过没有附B和附混)

  官网所给出的绿字属性大家很多估计也都看过了,链接:护身符绿字说明

  (洗绿字洗了大概有7Y左右,没有太过满意的属性,也就大力的护身符下边绿字洗出来三项强克,也还算满意了,毕竟修罗的时候还有杀塔部分怪还是有五行属性的)

  这里着重说一下护身符的特技(很难洗出来!试过的童鞋们估计都心知肚明了,个别人或许被几率了洗了几十个内丹说不定就出了,但是大部分还是没有洗出来满意的特技的。)

返生香 返生香

  护身符里目前炒作比较厉害的是返生香,这个我没洗出来也不做过多评价,一场战斗可以最多复活两次,前提条件是己方还有召唤兽或者是人物在场(和携带扶伤的召唤兽有点类似,不过扶伤是必须带扶伤的召唤兽还在场),价位也是目前最高的特技了,几率究竟有多大,还有待验证(PS:请勿盲目洗炼或者是盲目投资,毕竟护身符还没成熟)

七上八下 七上八下

  针对仙族和鬼炮这些大炮们比较有利的特技有两个,一个是七上八下(仙法和鬼火伤害时对于对方在一定程度内有波动,可能是你秒10W,它会波动个3--5W吧,也就是可以秒15W左右,具体没测试,也不是太清楚仅仅猜测数据),另外一个是我自岿然,这个特技的特点是师门法术和物理攻击时造成的反震效果减半(建议搭配一对儿抗反震戒指),具体能抗反震多少,还有待大家有这个特技的进行验证。

  还有个可以提前放大招天赋的特技叫藏怒,这个特技是每回合多回复5点怒气,按照原始数据来说本身每回合战斗回复怒气是10点(当然不能涵盖你被物理或者法术攻击了,物理攻击一次加2点,法术攻击一次也是加2点),带上这个特技之后可以多回复5点,也就是可以每个回合回复15点怒气,触发大招的怒气需要100点,原本需要10回合,而有了这个特技之后的话6--7回合就可以提前触发大招了。(对于PK或者是杀高难度BOSS,提前触发大招或许有一定的好处,但有用与否还有待实践考证)

  还有几个是跟怨气有关的特技,宿怨(每回合自动回复20点怨气),怨而不宣(减少怨气消耗20%),怨气冲天(增加怨气上限100点),落井下石(这个是主动技能,减少对方单个目标怨气300点,有没有回合冷却不得而知,没洗出来过)。这几个跟怨气有关的,对于PK来说或许有一定作用,毕竟PK也是一定程度依靠法宝的控制的。

曼陀罗 曼陀罗

  再说一下跟女人有关的一个特技,曼陀罗。这个特技是在释放毒法的时候根据毒法的伤害来减少对对方血量伤害的15%MP值,也就是说如果你毒1W,也就掉对方1500点的MP值(以此类推)。具体效果如何,还有是否有用,将来的PK有女人的队伍如果携带这个特技的话可以进行验证(毕竟女人的毒法伤害不算太高。现在的天赋可能对于毒法伤害有了一定的加成,但是这个特技是否能成为女人的利器,还有待考证。)

  再来说下几个跟物理攻击有关的特技,救命毫毛(被物理攻击时,一定几率触发物理攻击伤害减半3看清楚描述,是一定几率。网易最喜欢玩字眼的,都是几率,包括返生香也是几率),一锤定音(减少被连击率15%),正气凛然(物理攻击时携带一定几率浩然效果。这个特技在一个录像里见过,貌似效果不怎么样3本来还打算收这个特技的浩然的几率和数据都不尽人意,不知道将来会不会进行修改)。

  说几个特技,经验加成:加成基础为10%(分为0--89级,90--119级,120--139级这三个等级阶段),139级以下的小号着急升级的可以弄个来玩玩。无功绩:顾名思义,有这个特技的护身符将会没有功绩需求,即使到6级也是没有功绩需求的不过是否有个号属性的绿字跟这个特技搭配那就不太一定了,毕竟你能洗出来这个特技也不一定能洗出来绿字的好属性恰恰跟这个特技并存,真洗出来JP属性又搭配这个特技的话,那么你的护身符真的升值很多。还有个是降低功绩需求等级1的特技,叫做“精致“,这个特技是可以升到6级的护身符,而功绩需求只有5级的那么多(以此类推)。

器德 器德

  上边图片里我贴出来的有个叫器德的特技,此特技的特点是可以把护身符培养到900品质。(着重说一下,正常的如果培养的话,品质只能培养到800而已。)也就是说,如果你有个好属性的底子,而护身符恰恰品质不高,又不舍得洗,如果刚好炼化绿字的时候出来这个特技,你就可以培养到900品质了,也算是个小JP了。(在此提醒大家,培养护身符的投资有点大,针对个人情况而定再进行考虑是否培养3培养一次需要一个1J的护身符加上20W的钱,而且每次培养增加的品质。。。。。我都不想说了想骂KFZ)。

护身符 护身符

  最后再顺便提醒下同样是玩大力的各位朋友,不要盲目的洗炼特技,正气凛然效果确实不咋滴,个人感觉不如强克,能洗出来双克或者三克为最佳,修罗的时候即使有五行属性的怪你也能砍不少的数据了。以前都说炼化穷三代现在可以说炼化护身符的话就不仅仅是穷三代了,可以穷你个N代了在此提醒广大玩家炼化要慎重3

  镜花水月,梅赛德斯奔驰敬上支持叶子猪欢迎其他区的玩家转来我们区玩我们区鬼了多少年,终于要合区了。

  (如果有不得当之处希望大家能够进行指出和谅解毕竟这些也仅仅只是我对护身符目前阶段的了解请各位平常心对待)

  再进行补充下,为什么我一直强调抗抽法的黄字属性,而不着重强调抗抽血,抗抽血具有一定效果,但是没有抗抽蓝的效果好一些,抗抽血只有到5--6J才能体现出来一定的效果,现阶段来说,很多人还没有刷好功绩,对于带5J甚至6J的护身符还只能望洋兴叹,4J的护身符比较普及,所以抗抽蓝作为了首选。

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