贪吃蛇运行界面及心得体会 |
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贪吃蛇软件运行界面 贪吃蛇课程设计心得体会 通过这次试验,让我学到很多之前没有接触过的很多知识,完成一个贪吃蛇的项目;第一步就是先理清思路,设计主界面,主界面是以一具封闭的画布canvas,并在画布上设计蛇体和食物。当蛇头撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到蛇尾则游戏结束而如果蛇头碰到食物,就会自动增加一节蛇身,接着再出现食物,等待被蛇吃掉。 想要写出一个完整的程序,还是要有扎实的基础,这样遇到问题就不会一筹莫展。在编程时我们要有想象力,不要拘泥于现有的贪吃蛇游戏,而是要把自己想到的再加上所学的知识,遇到问题不能怕,而是要专心找出问题的原因,再回来看看书本的知识,不懂的还可以问问老师。遇到问题时要考虑最简单的解决方案,只有简单的方案不能满足要求时再考虑复杂的方案,最主要编程还是要多思考,多与人沟通。 |
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