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简介Windows窗体的基本属性一、布局属性1、StartPosition属性2、Location属性3、尺寸属性4、WindowsState属性5、Autoscroll属性6、AutoSize属性
二、样式属性1、ControlBox属性2、MaximizeBox属性3、MinimizeBox属性4、HelpButton属性5、ShowIcon属性6、Icon属性7、ShowInTaskbar属性8、TopMost属性9、IsMdiContainer属性10、Opacity属性11、MainMenuStrip属性
三、外观属性1、Text属性2、BackColor3、BackgroundImage4、BackgroundImageLayout5、ForeColor6、Font7、Cursor8、FormBorderStyle
4、行为属性1、Enabled2、ContextMenuStrip3、AllowDrop4、ImeMode
5、其他属性AcceptButtonCancelButtonKeyPreview
窗体的重要方法和事件 一、常用方法1、Show2、ShowDialog3、Hide4、Close5、Refresh6、Activate
二、常用事件窗体行为和操作相关1、Load2、FromClosing3、FromClosed4、Click5、DoubleClick6、MouseClick7、MouseDoubleClick
窗体布局、外观和焦点相关1、Resize2、Paint3、Activated4、Deactivated
窗体属性修改相关1、TextChanged2、LocationChanged3、SizeChanged4、BackClolorChanged5、FontChanged
常用的输入输出方法1、最简单的消息框2、带标题的消息框3、带标题、按钮的消息框4、带标题、按钮、图标的消息框
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简介
在windows窗体应用程序中,窗体是与用户交互的基本方式,是向用户展示信息的图形界面,窗体是Windows窗体应用程序的基本单元,一个窗体应用程序可以包含一个窗体或多个窗体。 窗体是存放各种控件的容器,一个Windows窗体包含了各种控件,如标签、文本框、按钮、下拉框等,这些控件是相对独立的用户界面元素,用来显示数据或接受数据输入,或者响应用户操作。 窗体也是对象,窗体类定义了生成窗体的模板,每实例化一个窗体类,就产生一个窗体。 using System.Windows.Forms命名空间中定义的Form类是所有窗体的基类,Form类被认为是对windows窗体的抽象。 所谓窗体,就是Windows的窗口,一个应用程序除了需要实现应有的功能外,还必须具有良好的用户界面。在C#中Windows应用程序的界面是以窗体为基础的,窗体是Windows应用程序的基本单位,用来向用户展示和接受用户的输入。 Windows窗体的基本属性Windows窗体的属性决定了窗体的布局、样式、外观、行为等可视化特征。通过代码可以对这些属性进行设置和修改,但是更方便的做法是在属性编辑器窗口进行设置和修改。 用来获取或设置程序运行时窗体的初始显示位置,该属性有5个可选属性值,默认值为WindowsDefaultLocation 如下表所示: 属性值说明Manual窗体的初始显示位置由Location属性决定CenterScreen窗体定位在当前显示屏幕窗口中居中,其尺寸在窗体大小Size中指定WindowsDefaultLocation窗体定位在windows默认位置,其尺寸在窗体大小Size中指定WindowsDefaultBounds窗体定位在windows默认位置,其边界也由windows默认指定CenterParent窗体在其父窗体中居中位置 2、Location属性获取或者设置显示时其左上角在桌面上的坐标,默认值为(0,0)。 3、尺寸属性Size、MaximizeSize、MinimizeSize,分别表示窗体正常显示、最大化、最小化时的尺寸,他们分别包含窗体宽度Width和高度Height两个子项。 4、WindowsState属性用来获取或设置窗体显示时的初始状态。默认为Normal 可选属性值如下表: 属性值说明Normal表示窗体正常显示Minimized窗体以最小化显示形态Maximized窗体以最大化显示形态 5、Autoscroll属性用来获取或设置一个值,该值指示当任何控件位于窗体工作区以外时,是否会在该窗体上自动显示滚动条,默认为False。 6、AutoSize属性当无法全部显示窗体中的控件时是否自动调整窗体大小,默认值为False。 二、样式属性窗体中有多个与标题栏有关的样式属性,他们大多为布尔类型。 1、ControlBox属性用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中、窗口左角处是否显示控制菜单,值为True时将显示该控制菜单,为False时不显示,默认值为True。 2、MaximizeBox属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮,值为True时将显示该按钮,为False时不显示,默认值为True。 3、MinimizeBox属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮,值为True时将显示该按钮,为False时不显示,默认值为True。 4、HelpButton属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示帮助按钮,值为True时将显示该按钮,为False时不显示,默认值为True。 5、ShowIcon属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中是否显示图标,值为True时将显示图标,为False时不显示,默认值为True。 6、Icon属性获取或设置窗体标题栏中的图标。 7、ShowInTaskbar属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体,默认值为True。 8、TopMost属性用来获取或设置一个值,该值指示该窗体是否为最顶层窗体。最顶层窗体始终显示在桌面的最上层,即使该窗体不是当前活动窗体,默认值为False。 9、IsMdiContainer属性用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面中的子窗体的容器。值为True时,窗体是子窗体的容器,为False时,不是子窗体的容器,默认值为False。 10、Opacity属性获取或设置窗体的不透明度,默认为100%,实际应用中,可以通过该属性给窗体增加一些类似半透明等的特殊效果。 11、MainMenuStrip属性设置窗体的主菜单,在窗体中添加MenuStrip控件时,Visual Studio .NET会自动完成该属性设置。 三、外观属性 1、Text属性该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示文字。 2、BackColor用来获取或设置窗体的背景色。 3、BackgroundImage用来获取或设置窗体的背景图片。 4、BackgroundImageLayout设置背景图的显示布局,可选属性值为平铺Tile、居中Center、拉伸Stretch和放大Zoom,默认为Tile。 5、ForeColor用来获取或设置控件的前景色。 6、Font获取或设置窗体中显示的文字的字体 7、Cursor获取或设置当鼠标指针位于窗体上时显示的光标。 8、FormBorderStyle获取或设置窗体的边框样式,该属性有7个可选值,默认值为Sizable。开发人员可以通过设置该属性值为none,实现隐藏窗体标题栏的功能。 属性值说明None窗体无边框FixedSingle固定的单行边框Fixed3D固定的三维边框FixedDialog固定的对话框式的粗边框Sizable可调整大小的边框FixedToolWindow固定大小的工具窗口边框SizableToolWindow可调整大小的工具窗口边框 4、行为属性 1、Enabled用来获取或设置一个值,该值指示窗口是否可用,即是否可以对用户交互做出响应。默认值为True。 2、ContextMenuStrip设置窗体的右键快捷菜单,需要先添加ContextMenuStrip控件,才能设置该属性。 3、AllowDrop用来获取或设置一个值,该值指示窗口是否可以接受用户拖放到它上面的数据。默认值为False。 4、ImeMode获取或设置控件的输入法编辑器IME模式。 5、其他属性 AcceptButton该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按【Enter】键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 CancelButton该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按【Esc】键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 KeyPreview该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否接受该事件。值为True时,窗口将接受按键事件,值为False时,窗体不接受按键事件。 窗体的重要方法和事件 一、常用方法 1、Show该方法的作用是让窗体显示出来 语法格式如下:窗体名.Show();其中窗体名是要显示的窗体名称。 例如使用show方法显示Form1窗体,代码如下。 From1 frm = new Form1(); frm.Show(); 2、ShowDialog该方法的作用是将窗口显示为模态对话框 模态窗口就是在该窗口关闭之前,其父窗口不可能成为活动窗口的那种窗口。举个例子: 窗口A弹出窗口B,如果窗口B是模态的,在窗口B关闭前就不可能切换到窗口A;如果B是非模态的,那可以在这两个窗口之间任意切换。 它一般用来显示提示信息和接受用户的输入。对话框不能独立存在。目前有两种对话框,分别为:模态对话框 和 非模态对话框。 模态对话框在显示之后,就不能对同一个程序中的其它窗口进行操作。 非模态对话框在显示之后,还可以对同一个程序的其它窗口进行操作。 语法格式如下:窗体名.ShowDialog();其中窗体名是要显示的窗体名称。 3、Hide该方法的作用是把窗体隐藏起来,但不销毁窗体,也不释放资源,可以使用Show方法重新显示。 语法格式如下:窗体名.Hide();其中窗体名是要隐藏的窗体名称。 4、Close该方法的作用是把窗体关闭。 语法格式如下:窗体名.Close();其中窗体名是要关闭的窗体名称。 5、Refresh该方法的作用是刷新并重画窗体。 语法格式如下:窗体名.Refresh();其中窗体名是要刷新的窗体名称。 6、Activate该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。 语法格式如下:窗体名.Activate();其中窗体名是要激活的窗体名称。 二、常用事件与窗体有关的事件有很多,Visual Studio的“属性”编辑窗口中“事件”选项页列出了所有这些事件。 窗体有关的事件被引发后,程序将转入执行与该事件对应的事件响应函数。开发人员可以通过双击“属性”编辑窗口中某事件后的空白框,让Visual Studio自动生成该事件对应的的事件响应函数,生成的函数初始内容是空白的,可以通过添加相应的功能代码,实现相应的功能。 窗体行为和操作相关其中,与窗体行为和操作有关的常用事件有以下几种: 1、Load窗体在首次启动、加载到内存时将引发该事件,即在第一次显示窗体前发生。 2、FromClosing窗体在关闭过程中将引发该事件。 3、FromClosed窗体在关闭后将引发该事件。 4、Click用户单击该窗体时将引发该事件。 5、DoubleClick用户双击该窗体时将引发该事件。 6、MouseClick单击该窗体时将引发该事件。 7、MouseDoubleClick双击该窗体时将引发该事件。 窗体布局、外观和焦点相关 1、Resize窗体大小改变时将引发该事件。 2、Paint重绘窗体时将引发该事件。 3、Activated窗体得到焦点后,即窗口激活时将引发该事件。 4、Deactivated窗体失去焦点后,成为不活动窗体时将引发该事件。 窗体属性修改相关 1、TextChanged窗体的标题文本被更改时将引发该事件。 2、LocationChanged窗体的位置被更改时将引发该事件。 3、SizeChanged窗体的大小被更改时将引发该事件。 4、BackClolorChanged窗体的背景颜色被更改时将引发该事件。 5、FontChanged窗体的字体被更改时将引发该事件。 常用的输入输出方法在Windows应用程序中,用户经常需要输入信息和输出信息。 常用的可接受信息的控件有Lable控件、TextBox控件等。 MessageBox是一个消息框对象。要创建消息框,需要调用MessageBox的Show方法实现,而Show方法有很多重载方式,常用的有以下四种方式。 1、最简单的消息框 语法格式如下:MessageBox.Show("消息内容"); 2、带标题的消息框 语法格式如下:MessageBox.Show("消息内容","消息框标题"); 3、带标题、按钮的消息框 语法格式如下:MessageBox.Show("消息内容","消息框标题",消息框按钮);例如 MessageBox.Show("确定当前参数:" + dIn_FirsPhotoYPos.Value.ToString(), "提示", MessageBoxButtons.OKCancel) 4、带标题、按钮、图标的消息框 语法格式如下:MessageBox.Show("消息内容","消息框标题",消息框按钮,消息框图标); ------------------------------------------------------------------------------------------ 分割线 ------------------------------------------------------------------------------------------ 博主简介:工业自动化上位机软件工程师、机器视觉算法工程师、运动控制算法工程师。目前从业于智能制造自动化行业。 博主邮箱:[email protected] 帮忙点个赞吧。哈哈。 |
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