“地铁:离去 (Metro Exodus)” PC 增强版现已发行,光线追踪效果提升并加入 DLSS 2.0

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“地铁:离去 (Metro Exodus)” PC 增强版现已发行,光线追踪效果提升并加入 DLSS 2.0

2024-04-30 18:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

4A Games 公司推出的三款“地铁” 游戏都广受好评,利用发布当时的最新技术提升沉浸感和画质,增强游戏体验,让每款游戏在 PC 上都发挥到了极致。“地铁 2033(Metro 2033)” 采用了大量 当时2010 年的先进技术,包括 DirectX 11 曲面细分技术和 GPU PhysX 加速。2013 年,4A Games 发布了“地铁:最后的曙光 (Metro: Last Light)”,进行了大量改进,同时在环境破坏、后期处理、粒子效果等方面取得了巨大进步。2019 年又发布了“地铁:离去 (Metro Exodus) ”,作为首批支持实时光线追踪技术和 NVIDIA DLSS 的游戏之一,开启了游戏新纪元。

自 4A Games 率先使用实时光线追踪技术两年来,新的研究、工具和中间件大大提升了画质和性能,激励着 4A 团队继续打造该游戏的全新升级版——“地铁:离去 (Metro Exodus)” PC 增强版。

已经拥有“地铁:离去 (Metro Exodus)”的玩家可免费获得增强版,PC 增强版主要通过引入一套与光线追踪相关的新功能来改进光照系统。此前,光照效果会使用光栅化回退和一些取巧的方法。而现在,所有光照均使用光线追踪技术进行实时计算,准确度高,为此,NVIDIA 游戏玩家必须使用 GeForce RTX 显卡。

此外,4A 在改进现有效果的同时,还引入了光线追踪反射和 NVIDIA DLSS 2.0,改进了原版游戏的实现方式,画质提升、性能更快,并且具有多个可由用户选择的画质预设,可根据不同的分辨率使用。

要详细了解更多信息,以及“地铁:离去 (Metro Exodus)”PC 增强版在采用 NVIDIA DLSS 2.0 的 GeForce RTX 显卡上的表现如何,请继续阅读。



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