试用surfer软件画三维图 |
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在之前的有一个专栏中比较了grapher软件跟surfer软件之间的区别,其实当时的我还是不怎么会用surfer软件来实际地画一张三维图的,恰好最近在画金梦湾的不规则波模拟图,在此记录一下自己捉磨的surfer使用流程(以surfer12为例)。 ![]() 首先需要一个地形文件,并且是三列数据的形式的txt文本文件,当然其它类型的文件应该也可以,我还没试。第一列是X的位置,第二列是Y的位置,第三列是地形高度。 ![]() 之前我用数值软件模拟出来的地形结果是二维的矩阵,并不是三列数据的格式,所以在DX和DY已知的情况下,借助matlab就能整理成三列数据的形式了。 有了地形数据后,我们就可以打开surfer软件了,首先导入地形数据。 ![]() 然后弹窗点OK,之后又会出现一个弹窗。 ![]() 如果地形变化比较剧烈或者想要画高清淅的图片,红色框里面的Spacing最好是填写DX和DY。软件默认会给一个比较大的值,当然DX、DY的值越小,软件插值耗时越多。 接下来就是画图了。 ![]() 得到下面图这样的效果: ![]() |
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