threejs计算夹角

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threejs计算夹角

2023-06-12 09:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

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threejs

计算夹角

    Three.js

是一款流行的

JavaScript3D

库,它能够帮助我们轻松

地创建

3D

图形和动画。

在这篇文章中,

我们将探讨如何使用

Three.js

计算夹角。

    

Three.js

中,

我们可以使用

Vector3

类来表示

3D

向量。

夹角

可以通过向量的点积和长度来计算。点积的定义如下:

    dot(A,B) = Ax*Bx + Ay*By + Az*Bz 

    

其中

A

B

是向量,

Ax

Ay

Az

A

x

y

z

分量,

Bx

By

Bz

B

x

y

z

分量。

    

向量的长度可以使用以下公式计算:

    length(A) = sqrt(Ax^2 + Ay^2 + Az^2) 

    

现在,我们可以使用上述公式来计算两个向量之间的夹角:

    angle(A,B) = arccos(dot(A,B)/(length(A)*length(B))) 

    

其中

arccos

是反余弦函数,

它将其参数作为输入并返回其角度。

这个角度是夹角的弧度表示。

    

下面是一个使用

Three.js

计算夹角的示例:

    ```javascript 

    // 

创建两个向量

    var vector1 = new THREE.Vector3(1, 0, 0); 

    var vector2 = new THREE.Vector3(0, 1, 0); 

    // 

计算向量的点积和长度

    var dotProduct = vector1.dot(vector2); 



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