threejs计算夹角 |
您所在的位置:网站首页 › 向量之间夹角公式推导 › threejs计算夹角 |
- 1 - threejs 计算夹角
Three.js 是一款流行的 JavaScript3D 库,它能够帮助我们轻松 地创建 3D 图形和动画。 在这篇文章中, 我们将探讨如何使用 Three.js 计算夹角。
在 Three.js 中, 我们可以使用 Vector3 类来表示 3D 向量。 夹角 可以通过向量的点积和长度来计算。点积的定义如下:
dot(A,B) = Ax*Bx + Ay*By + Az*Bz
其中 A 和 B 是向量, Ax , Ay 和 Az 是 A 的 x , y 和 z 分量, Bx , By 和 Bz 是 B 的 x , y 和 z 分量。
向量的长度可以使用以下公式计算:
length(A) = sqrt(Ax^2 + Ay^2 + Az^2)
现在,我们可以使用上述公式来计算两个向量之间的夹角:
angle(A,B) = arccos(dot(A,B)/(length(A)*length(B)))
其中 arccos 是反余弦函数, 它将其参数作为输入并返回其角度。 这个角度是夹角的弧度表示。
下面是一个使用 Three.js 计算夹角的示例:
```javascript // 创建两个向量
var vector1 = new THREE.Vector3(1, 0, 0); var vector2 = new THREE.Vector3(0, 1, 0); // 计算向量的点积和长度
var dotProduct = vector1.dot(vector2); |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |