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前言相关介绍其他介绍上一篇笔记下一篇笔记
一、安装下载二、导出高度图三、UE4使用高度图
前言
WorldCreator是一个专注于三维地形编辑的软件,你可以在这个软件中设计一个地形,然后导入到UE4中进行使用。 相关介绍world creator官网 其他介绍虚幻4官方文档 虚幻4中文官网 虚幻引擎蓝图API参考文档 虚幻引擎4蓝图节点-小狐狸FM HelloCJC虚幻引擎社区 上一篇笔记虚幻引擎(20)-地球材质 下一篇笔记虚幻引擎(22)-插件的添加使用 一、安装下载WorldCreatorCSDN下载 WorldCreator网盘链接 提取码:swhr 如果你选择的是Launcher.exe时需要登录,我们只需要离线进行地形的编辑即可。 在WorldCreator的右上角有一个Export用于导出地形对应的高度图,UE4可以使用高度图来创建对应的地形。
在导出的时候会有一些选项让你进行选择,通常只需要直接导出高度图即可。 以前个步骤的高度图为例,对应的地形大小为2048*2048,所以在我们导入高度图的时候也得调整成2048*2048的地形大小。 选择地形模式 将新建地形改为从文件导入0 将高度图的分辨率改为原地形的大小 假如你的地形大小为4096*4096时,你可以选择分辨率为2048*2048,然后在下方的Scale属性的X和Y值设置为200,这表示会在导入的时候将其X和Y都乘上200%,即将2048*2048的长宽都扩大两倍变成4096*4096
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