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选中Flowchart物体在Inspector视图或者Flowchart视图中都可以添加、删除 变量Variables 变量的类型,名称,Public、Private、Global 变量类型可以为Boolean\Float\Integer\String\Other\Animator\AudioSource\Color\GameObject\Material\Object\Rigidbody2D\Sprite\Texture\Transform\Vector2\Vector3 在Fungus的手册中,参考资料1,找到关键字,在Fungus手册的右上角搜索框中搜索 设置变量的代码 SetStringVariable() SetIntegerVariable() SetFloatVariable() SetTransformVariable() SetGameObjectVariable() SetBooleanVariable() 传递消息的代码 SendFungusMessage() 获得变量的代码 GetVariable() GetFloatVariable() GetIntegerVariable() GetStringVariable() GetBooleanVariable() GetTransformVariable() GetGameObjectVariable() 参考资料: 1.v3.11.4 Documentation 2.Fungus 3. |
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