如何发挥取色宏的全部优势,AHK入门讲解。 |
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一.游戏环境 a.系统的选择 现在的玩家基本上只用两个系统,即win7和win10,其中,win10居多。 win10有win10的好处,但是,我们要是想用取色宏玩剑灵的话,win7(主题选择basic※)才是首选的系统。 为什么要用win7呢?那就是ahk这个软件的问题了,因为win10下面ahk取色效果不如win7,反应会比win7慢一点。 如果说win7用取色宏的效果是100%的话,win10只有他的70%左右。 安装win7其实很简单,网上有许多教程可以学习。 装win7比较困难的的电脑有以下几款: b360主板,由于没有usb驱动的支持,要想安装win7的话只能上淘宝购买pcie转usb卡才能正常使用。 amd的apu(2200g和2400g等带核心显卡的CPU)这是很难装,甚至没法装的CPU。 英特尔的6、7、8、9带处理器是可以安装win7的,只是需要将win7的镜像注入usb3.0驱动即可。 nvme协议的固态是可以安装win7的,一样只需要注入nvme驱动即可,但是各厂商的驱动可能不一样,需要自己去官网下载。 群里面有我上传的win7旗舰版镜像,集成了各种usb驱动和nvme驱动,只需要一个8g的U盘即可轻松安装上win7。 原版win7是没有网卡驱动的,所以得提前准备好万能网卡驱动以方便安装其他驱动。 建议win10玩家分30g以上的空间安装双系统,win7玩剑灵,win10做其他的。 b.硬件的选择 众所周知,剑灵是一个虚幻3开发的游戏,注重CPU的单核性能,也就是说主频越高的CPU玩剑灵就越流畅,一台流畅的电脑才能让取色宏发挥出应有的实力。 最好是选择能超频的CPU,这样主频就会很高,游戏就会更流畅。 如果不能超频,那么也要选择一些好一些的CPU,最好主频能在4G左右或之上。 剑灵在1080P分辨率下,可以选择高U低显的搭配方式,CPU尽量好一点,显卡在1050ti或之上就可以流畅运行剑灵了。 c.网络的选择 这里针对不是电信网的玩家,比如移动网、电视宽带之类的玩家,如果你的游戏内延迟高的话,那么可以考虑换电信网玩游戏,北方的话可以考虑联通网络。 玩剑灵的玩家应该知道本地人buff的强大,和别人一样的装备,输出却只有别人的一半多一点,内心肯定是不高兴的,要想弥补网络带来的差距,好的网络必不可少。 特别是有这个经济能力的玩家,比如充密保的玩家,花1000多在秘宝上还不如花在网络上的提升大,并且改善了游戏体验。 d.加速器的选择 玩剑灵加速器是必备的,因为延迟是最最最重要的! 一般人都是使用wegame加速,但是有些缺点: 加速不明显或者反向加速; 容易掉势力频道,体验单机的乐趣; 只有金牌buff,没有白金buff。 优点嘛都懂,不用输密码一键登录,可以64位加32位双开,金牌buff。 使用第三方加速器,如海豚(收费)、网易UU加速器(免费)等等,但是需要改64位客户端才能使用64位客户端启动游戏。缺点就是没有金牌buff,白金buff需要花钱,这里要谴责一下白金buff,蚊子肉的buff居然越来越贵,真不厚道。 加速器有很多,但是只有最适合自己的加速器,没有最好的加速器! e.游戏的设置 设置关联键:[为左关联键;]为右关联键。 UI默认界面大小为72;游戏亮度为40。 调整buff栏到方便观察的位置,设置里面勾上不显示重复buff。 开启职业指示器,设置里职业指示器透明度为70后保存,退出游戏或者退回角色选择界面重新进入游戏。这一步很重要! 锁定盘龙伏地,如果仇恨够或者不T的话把嘲讽技能锁上,影响技能流畅度。 二.代码的教学 授之以鱼不如授之以渔 a.常见代码含义 #IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient ;含义:在剑灵游戏下生效 F1:: ;键盘上的F1 ::可以理解为赋值 MouseGetPos, MouseX, MouseY ;获取鼠标此时的横坐标X,纵坐标Y PixelGetColor, color, %MouseX%, %MouseY%, RGB ;取鼠标此时坐标(X,Y)的色值到color变量内,格式为RGB StringRight color,color,10 ;从第二个变量color的右边提取10个字符到第一个变量color.例0xFFFFFF一共只有8个字符,超过字符长度则会提取完整内容 ToolTip, %MouseX%,%MouseY%颜色是:%color% ;小窗口显示坐标(X,Y),颜色是变量color(即色值) return ; 结束 F2::Suspend ;键盘上的F2 赋值(::)为 挂起(Suspend) LButton:: ;鼠标左键 赋值 SetTimer, pressQ, 0 ;计时器,事件(pressQ),时间(0毫秒)后响应 pressQ: ;事件(pressQ) if ( GetColor(1144,723)=="0x60C9EB" ) ; 如果 获取的坐标(1144,723)的色值为0x60C9EB 双等号:大小写有区别 { Send f ; 输出 F Sleep 25 ; 等待25毫秒 } else ;否则 { if ( GetColor(898,715)=="0x00ABFE" ) ; 如果 获取的坐标(898,715)的色值为0x00ABFE 双等号:大小写有区别 { Send ] ;输出[ 即左关联键 } else ;否则 { Send [ ; 输出 ]即右关联键 } } return ;结束 LButton UP:: ;鼠标左键 松开 赋值 SetTimer, pressQ, Off ;时间函数,事件(pressQ),关闭 return ;结束 XButton1:: ;鼠标1侧键 赋值 Send z ;输出 Sleep 300 ;等待300毫秒 Send v ;输出 V Sleep 400 ;等待400毫秒 Send c ;输出 C Sleep 100 ;等待100毫秒 return ;结束 1:: ;键盘上1 赋值 loop{ ;循环 Send {1 down} ;按下1 Sleep 20 ;等待20毫秒 Send {1 up} ;松开1 Sleep 20 ;等待20毫秒 } until Not GetKeyState("1","P") ;直到1没有按下(即1松开) return ;结束 GetColor(x,y) ;自定义函数GetColor:即用于获取坐标(X,Y)色值 { PixelGetColor, color, x, y, RGB ;获取指定的 x, y 坐标处像素的颜色到color变量内,格式为RGB StringRight color,color,10 ;从第二个变量color的右边提取10个字符到第一个变量color.例0xFFFFFF一共只有8个字符,超过字符长度则会提取完整内容 return color ;返回变量color } MButton:: ;鼠标中键 赋值 loop ;循环 { GetKeyState,State,MButton,P ;判断中键的物理状态到State变量 if (State="U") ; 如果State变量=U(即up松开) { break ;跳出循环 } Send ssss ;输出 ssss Sleep 1 ;持续1毫秒 } return ;结束 !z:: ; 按住ALT(!)加Z时 赋值 Click ;左键单击一次 Send f ;输出 F Sleep 10 ;等待10毫秒 return ;结束 #MaxHotkeysPerInterval 10000 ;最大循环次数为10000 2020.8.12改刷花代码讲解,按alt接任务镜头才不容易动 。可能有些差错,不对的地方可以在评论区留言。 b.包含与并列关系 代码的并列关系: if ( GetColor(1144,723)=="0x60C9EB" ) ; 优先级一样 { send 2 } if ( GetColor(898,715)=="0x00ABFE" ) ; 优先级一样 { send 3 } 虽然优先级一样但是还是从上往下执行代码的包含关系: if ( GetColor(1144,723)=="0x60C9EB" ) ;优先级最高 { send f } else { if ( GetColor(898,715)=="0x00ABFE" ) ; 其次 { send ] } else 最后 { send [ } } if...else if..else 有先后顺序 用大括号区分,括号成对出现,缺一不可取色取1点钟位置: 技能冷却倒计时,灰色变有色是逆时针转的,取色取1点钟位置,如果灰色变有色就会触发命令,也就是说此时已经冷却好了。 取其他位置: 比如以前的土猫,取常春藤6点位置,为的就是在常春藤冷却到一半的时候输出F(牵牛花)保持不断毒。 d.学会看懂代码 这是以前的土猫雷零件,看懂了吗?这些代码你都可以看懂了吗?学而时习之。 e.ahk中文帮助文档 链接: https://pan.baidu.com/s/1bGhnlW#hm9r 密码: hm9r 或者加群获取:821145346 讲道理,剑灵就是个垃圾! 都几年了,虚幻4还没出来! |
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