【原神】钟离岩主速切共鸣融化流 |
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前言 Hello大家好,我是Somatlo。今天带来的是岩主阵容——“尼石流”攻略。 尼——班尼特 石——岩主、钟离(岩属性) 流——重云(行云流水) 这篇文章主要关于配队方面的内容,如果关于机制方面的内容,可以翻看之前的文章。 接下来,主要从配队逻辑、配装、操作等维度对配队进行分析。由于不想只是简单介绍配队,如果需要加深了解的话,有必要介绍一些基础的知识,篇幅较长,各位可以按需跳着来看。 一、共鸣伤害与荒星爆炸伤害配置分析每个岩脊共鸣的伤害是**进行。(可以翻看之前的文章) 由于要打共鸣伤害,必须有一根岩脊和一个荒星,那么我们剩下的只有两种选择,要么放置1个荒星或1根岩脊。 所以我们的选择只有两种组合状态: ● 1岩脊2荒星 ● 2岩脊1荒星。 以下列出的释放顺序,经过了测试,较符合该阵容的时间轴。 当然你也可以做出你的调整,不一定需要照搬,但前提你需要考察这种调整带来的输出是增加还是减少。 ● 荒星爆炸流(1岩脊2荒星,0命钟离即可) 这个玩法,兼顾共鸣伤害的同时,灵活度也不错,比较适合当下的环境(怪物机动性越来越高)。(释放的顺序,不用照搬,这里只是提供个参考,可以灵活调整。) ● 岩脊共鸣流(2岩脊1荒星) 这个玩法,共鸣伤害会比上面的共鸣伤害会高(随着时间越长),但荒星爆炸伤害减少,而且太画地为牢了(比较偏站桩输出),当下并不建议这样玩。想玩的可以试一下。 ● 两种方式共鸣伤害分析 2岩脊1荒星(3次共鸣的伤害):4+4+4=12 1岩脊2荒星(3次共鸣的伤害): 3+3+3=9 两者差值: 12-9=3 共鸣三次后,会比荒星爆炸流多了一次荒星爆炸流共鸣的伤害。 下面的操作流程是针对荒星爆炸流进行。 ● 为什么不建议 2岩脊1荒星 呢? 1、启动慢。 2、如果点按的话,伤害低,造成输出时间的浪费 。 3、如果兼顾护盾的同时,还需要点按放置岩脊。 4、2荒星 1岩脊 的状态,能触发炸裂伤害保持灵活性的同时,保证共鸣伤害。 二、阵容搭配逻辑1、快速轮转● 重云二命——周天运转。是这个阵容的核心命座。 ● 全队角色E元素战技技能CD变化前后对比。 ● 全队角色Q大招技能CD变化前后对比。 2、互打融化反应重云伤害得到大量提升。特别是六命时。不再只是一个减CD辅助哦。 3、双岩BUFF,可以降低冰抗● 共减50%的冰抗(10%+20%+20%)。 ● 还有双岩共鸣的15%的冰伤加成。 这基本相当于1.25%个风套加上一个冰套二件套的效果了。 4、结晶盾重云附魔不断生成结晶盾,缓解钟离E技能盾的压力,从而不丢失伤害。 5、攻速由于攻速的提高,能更频繁触发60级天赋 ——狂乱的崩岩。 7、大量共鸣伤害,相当一个脱手技能钟离E岩脊可以锁面板与班尼特(攻击)、岩主(暴击及提供反应物)配合,能打出巨额的共鸣伤害。 8、全程10%暴击率加持。三、如何培养呢?1、班尼特宗室套 由于这个阵容的生存压力几乎没有,所以班尼特不需要治疗头。 充能沙(230以上充能,往上不设限),火伤杯,双暴能堆就堆。 班尼特配合重云打融化,伤害不只是蚊子腿。 武器选择两个维度(武器太多了就不一一列举了): ●充能 ●高白值 看你想要什么,这里推荐班尼特带西风剑,作为一个无情的充能机器。为什么呢?因为这套阵容的轮转太快,往往充能跟不上大招CD,班尼特西风剑刚好能弥补这个缺陷。记住,充能即是伤害就行。(当然了,相对于高白值武器伤害肯定会下降,看看你是喜欢看大数字,还是玩起来流畅了。) 2、重云● 宗室2+冰套2, ●攻击套2+冰套2或宗室2(不太推荐,重云本身突破就是加攻击力,加上班尼特的加成,缺的是元素增伤,其实也不是很缺,缺的是双暴。) ●武器选择 ▼充能辅助武器: 祭礼大剑(强烈推荐)OR 西风大剑 ▼攻击辅助武器:狼末大剑 ▼ 其他输出武器,就不一一列举了。 3、岩主● 圣遗物 磐岩2+攻击套2 目前最适合就是这个。 当然你也可以磐岩2+宗室2,放弃点普攻和E元素战技的伤害,提高大招伤害。同理,也可以绝缘4件套。 ● 武器 ▼ 四星武器:黑剑 、天目 、腐殖(最佳绝缘套,利用充能副属性词条。)、祭礼剑(适合共鸣流整活打法。) ▼ 五星武器:雾切(配合磐岩套钟离应该不错,有条件的可以试一下。) 、绿剑 、岩剑、 波乱等。 其他的半斤半两有啥用啥了。 ▼ 绿剑2磐岩2角斗面板参考 4、钟离 4.1、武器两个维度 : ●充能辅助(西风长枪) ●输出(鱼获、千岩长枪、决斗枪、护摩等输出武器) ●充能辅助武器(此阵容中,钟离输出占比很高,不建议只作为一个辅助来培养。) ● 输出武器 4.2、圣遗物选择● 磐岩2+宗室2/攻击套2/千岩2 这几个差别不大哪个属性好用哪个。 ▼ 面板参考 ● 磐岩 4件套 主要是为了提高站场普攻的伤害,以及提升重云Q大招的伤害,变为小核弹,最好先切班尼特附着火,然后切重云开Q。 1、钟离自己触发。这种需要先附着冰元素,后再钟离开盾,然后去捡结晶盾。 2、其他角色或脱手共鸣伤害触发结晶盾反应。这时只要切换钟离出来,捡盾即可。 操作流程时间轴并没有改变,只是切换到钟离的时候,注意捡一下结晶盾就可以了。 四、契合度1、技能CD都在15S以内,且技能BUFF几乎全程覆盖(BUFF时间10~20S不等)。 2、班尼特和重云充能能够自产自足的同时,还能给岩主和钟离充能(需要带相应武器)。 3、重云在双岩元素共鸣、钟离护盾减抗及班尼特提供攻击力的情况下,实现大招伤害的质变。(相当一个可以打融化反应的岩主大招) 五、操作流程以下操作流程,可以依据场上情况,灵活改变。 随着游戏理解的深化,你也可以自己设计时间轴。 ● 横向时间轴 ● 竖向时间轴 1、起手岩主E(看习惯可以减去),后重云E(或先长E钟离) 2、班尼特 Q大招,后E战技技能 3、钟离长按E战技技能,后Q大招。 4、班尼特E(这一步可以省略) 5、重云Q大招(如果用祭礼大剑,可以补充一下E技能,当然了也可以不补) 6、 ● 切到岩主先Q后E。 (如果先E的话,需要用一次普攻缓一下,吃到班尼特大招BUFF后再开E,不然吃不到加成)。 ● 然后进行1轮普攻,再接一个E。 7、回到(1)流程中,重云开E循环。 注:假如充能不够,可以多放一次岩主E技能,及切换到班尼特E补充能量。之后再进入下一个循环,进入下一循环之前,可以先开班尼特大招Q。 六、操作TIPS● 班尼特的Q大招上BUFF是有时间间隔的,所以切换到岩主时,直接按E,有可能吃不到加成,所以建议先普攻一下再按E 。 ● 当CD未到,或充能不够时,可以切换到岩主或班尼特开E来衔接,从而到达下一个循环。 ● 岩主打韧性低的敌人时(如骗骗花),最好先钟离石化它们,再开岩主Q。不然后会丢伤害。 ● 有时可以把重云Q调整到钟离Q之前,因为重云Q技能能浮空敌人,后再开钟离Q的时候,使得怪物不往外散开(天星开启时,会有一个震退的机制) ● 开两个星陨剑(荒星)后,再考虑切回钟离开盾。其他时候,岩主班尼特重云,哪里亮点哪里就行。 ● 角色的大招一般都是在班尼特大招BUFF的加成下再开。 最后,祝大家游戏愉快,愿世上没有泥石流。 各位旅行者觉得不错点个赞点个关注,不胜感激。 我们下期再见! |
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