原神 北斗主C搭配思路。

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原神 北斗主C搭配思路。

2024-07-14 15:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

        前两天上朋友的号看到了北斗,一上号被北斗这个大姐头范深深的吸引了,于是就去找了找关于北斗的一些配装思路,发现有关北斗的帖子不多,而且好多地方还都是复制粘贴的,好几个网站写的都一样。

        所以我根据自己云到的一些数据,和自己的分析准备来写一篇关于北斗的搭配思路,不一定是对的,只是给大家提供一个关于北斗主C思路。

首先武器方面

        四星可以考虑钟剑

钟剑(来源米游社wiki)

        或者雨裁

(来着米游社wiki)

        都没有的话可以做一把试做古华(这个就不放图了)

五星武器的话

        推荐狼的末路

(来源米游社wiki)

        可以提供高额的攻击力,对北斗的E伤害提升较大,保命能力不如钟剑

        至于天空之傲,虽然北斗可以通过重击触发剑气效果,但是由于北斗的Q是80能量,导致充能会比较慢,真空期会长一些,所以就不做推荐了。

圣遗物环节

        其实对于混伤角色,空之杯的属性我一直是很纠结的,主要是在物理伤害和雷属性伤害之间纠结,我先来说说为什么我不考虑百分比攻击力。

        大家可以打开角色的属性页面,然后查看详细属性,你会发现角色的攻击力是两个数字加起来的,前面的是白字,后面的是绿字。百分比攻击力它乘的是前面的白字而不是两个一起算。

        举个例子来解释一下吧,假如说现在你的攻击力是500+300,元素伤害是10%,技能百分比是100%(方便计算)。现在包里有一个加20%攻击力的杯子和20%属性伤害的杯子,这两个杯子的提升分别是多大呢。

        先来算一算现在的伤害,(500+300)×110%×100%=880

        20%攻击力由于只计算前面的数字,所以带上它之后你的伤害会变成{500×(100%+20%)+300}×110%×100%=900。伤害从880变到了990

        20%属性伤害的话则是,(500+300)×(110%+20%)×100%=1040,伤害从880提高到了1040,提升会比百分比攻击力要大,物理伤害和属性伤害同理。当然了,这个提升也会随着元素伤害的增加而稀释,攻击力和元素伤害只堆其中一个,都不太好,就像相同周长的矩形,正方形的面积最大一样。

        能加属性伤害或者物理伤害的圣遗物只有空之杯,所以这个部位选择物理伤害或者属性伤害算是最优解。物理伤害的话,还会比属性伤害要高一点,四星一级圣遗物,属性伤害加6.3%,物理伤害加7.9%。。。。

        而混伤角色的尴尬之处就体现在这里,无论带哪一个,总有吃不到这个的地方,百分比攻击力提升又没这两个大。

        北斗从这里感觉就可以考虑分成两个玩法。

先说说空之杯带物理伤害的吧。

        既然带的是物理伤害,那么主要依靠普攻来打伤害,配合E技能,打出

天赋5命之座第四层

这两个效果,命座4的话,看描述这个雷属性伤害应该类似雷泽,会根据普攻伤害提升(如果混伤都能改成这样就好了)

        这个好处就是续航能力较强,配合七七、凯亚打出超导效果,走一个物理流(北斗:难到我就是新一代的物理一姐...捂嘴,皇女:没错就是我)。

        千万别带重云,我感觉重云这个也挺尴尬的

        缺点是灵魂技能E,变成了一个只是用来触发两个被动的技能,E的伤害会低。而且北斗突破加的是雷属性伤害,虽然四命之后攻击带了雷属性伤害,但是毕竟占比太低,导致有些浪费,伤害大概率也不如雷泽。

        这种思路搭配的话,圣遗物主属性就可以考虑:攻击力、物理伤害、暴击or爆伤

        套装选择:角斗士。最大化北斗普攻伤害。

然后是带雷属性伤害的杯子

        这个思路,毋庸置疑,就是以北斗的E为核心打伤害,再通过普攻拖CD

        这种玩法的优点,首先,整活肯定不错,尤其是再配合天赋4

天赋4说明

强不强的不说,反正那一下肯定是爽了。而且满伤害的E技能伤害是完全不虚任何角色的。

        但是缺点也很明显,那就是CD太长了,7.5秒的冷却时间实在让人捉急,作为主C的话,打狼之类的没有时间限制的可能不错,但是有时限的关卡也不少,就导致很多地方都不太合格,但可以考虑当个副C,开个Q打打元素反应,切出来挡挡技能。一人血书将天赋4后面再加一句“刷新CD”,不能直接刷新,给我刷一半的CD也行啊。如果能完美格挡的时候,刷CD的话,那这个玩法恐怕会相当不错,但是我说没用啊QAQ。

        如果选择这种玩法的话,圣遗物主属性就可以考虑:攻击力or元素反应、雷属性伤害、暴击or爆伤。

        套装推荐:雷套。通过元素反应降低E的CD,这个玩法的话,算是比较关键了。

最后队伍搭配问题

        第一种玩法做主C的话,可以考虑北斗、七七(凯亚)、班尼特、安柏

        思路是,安柏主要是为了凑两个火提供元素共鸣增加25%攻击力,班尼特可以加攻还能奶(有时候可能变内鬼),北斗配合七七触发超导减防。

        第二种玩法做主C的话,可以考虑北斗、行秋、班尼特、香菱

        搭配和前者差的不多,也是凑两个火,香菱是扔个锅巴或者风火轮之后可以切北斗,通过E打元素反应,行秋也是同理。

        总的来说北斗这个角色,打打狼,野外玩耍,体验弹反的乐趣都很不错,但是机制原因,导致限时关卡较为疲软,伤害不足,个人感觉挺可惜的(把刷新CD给我加上吧QAQ)

        提供一下思路搭配,如果觉得有什么问题的话,也可以在评论区点明出来,别的应该就没什么了,那到此也就结束了。



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