《原神》游戏设定及场景地图

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《原神》游戏设定及场景地图

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背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

1.4版本风花节

角色设定

可操控角色常驻卡池奔行世间

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情、祈愿和活动获取 。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色 。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘 。

体力值

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复 。

场景地图

场景

《原神》的冒险在拥有七座主要城邦的提瓦特大陆展开 [31] 。玩家来到新区域激活一座七天神像,地图上就会解锁新区域。目前已开放蒙德和璃月两个城邦供玩家探索 。

游戏中的墙体、山脉、树木、箱子基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬动作。按空格键可向上窜一小段距离,加快攀爬速率,按X键则可从墙上跳下。剧情中获得风之翼后,玩家可以在高处跳下使用滑翔动作 。

蒙德城

天气

游戏拥有天气系统,随着时间变化,白天黑夜会相互切换,也有几率碰到下雨天气。下雨天气里,处于雨幕覆盖的区域将转化为携带有水元素的潮湿状态。此时,若角色释放冰系技能,则能直接将之冰冻,无需借助其他繁杂的手段创造冰冻条件。雨天会有落雷,被雷劈中会扣除一定生命值,首次被劈中会完成一个成就。在这期间野外的篝火也将被打湿,玩家无法借此完成烹饪,即火元素无法触发 。

璃月港

传送锚点

游戏地图上坐落着许多传送锚点,玩家靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。玩家可以通过地图寻找锚点进行解锁,未解锁的锚点,地图上也会有显示 。

传送锚点

七天神像

游戏地图上除了传送锚点外,七天神像也具有传送功能。除了传送外,神像还拥有调整队伍配置和消耗恩泽点数恢复角色的血量的功能,恩泽点数会随时间自动恢复,角色死亡后也可靠近神像进行复活。玩家将在野外获取的冒险道具“散失的神曈”供奉给神像,可包含体力上限、冒险阅历、原石和元素之印等馈赠 。

七天神像宝箱

游戏野外会随机出现宝箱,这些宝箱大多都需要通过解谜获取。比如需要使用对应属性的角色的攻击激活的元素方碑,触发获取宝箱战斗的灯草,需要全部射下才能解锁宝箱的蓬蓬果,需要搜集仙灵点亮的仙灵灯,点亮后解锁宝箱的火把等 。

宝箱炊具

村庄和野外分布着许多烹调食物需要的铁锅,玩家靠近锅后按F键进入料理制作界面。可制作的食物、相关效果、需求食材都会在料理界面中罗列出来 。部分料理使用特定角色烹饪,有几率获得特殊料理。

烹饪秘境

野外有很多秘境,通关后获取奖励需要消耗树脂 。互动后秘境会开启传送功能,部分秘境需要解密开启。秘境分为秘境、征讨领域和深境螺旋三类,普通秘境分为仅首次通关会获得奖励的秘境和通关后可获取圣遗物、天赋培养素材、武器突破素材的秘境;征讨领域即周常副本,通关可获得角色培养素材和武器原胚;深境螺旋挑战层数获得奖励,奖励每月第一日和第十六日刷新。部分秘境和深境螺旋在进入时会获得增益或者减益效果 。

秘境地灵龛

散步在野外的建筑,通过初次挑战普通秘境获取钥匙解锁,里面有一个华丽宝箱。开启一个地区全部的地灵龛,会解锁成就圣龛巡礼。

地灵龛哒哒哒~

再来欣赏一下美景吧!

璃月港我也不知道是哪里来着...那个啥遗迹?算了去玩了,不然都忘地名了(⊙o⊙)…



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