《纸嫁衣2》:谜题丰富故事老套,但“梁祝”感人

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《纸嫁衣2》:谜题丰富故事老套,但“梁祝”感人

2024-02-23 02:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

七月半,嫁新娘,

亲朋好友哭断肠。

纸做嫁衣身上穿,

往后不再见情郎。

其实看到这首诡异童谣的时候,这部游戏的剧情走向已经能猜得七七八八了:古老而迷信的小村庄、荒唐的陋习、被利用的愚昧村民、爱而不得的年轻男女......

即便如此,众玩家们还是被“梁祝”的故事感动,纷纷表示了自己的意难平。果然“爱而不得”才是最能引发观众情绪波动的创作财富密码。

《纸嫁衣2》的故事发生在上部作品的一年后,玩家所扮演的陶梦嫣近期备受噩梦困扰,经常梦到自己身穿鲜红嫁衣,被一群怪异的人形木偶捆绑在村子的木架之上献祭。为了破解噩梦,陶梦嫣决定回到小时候居住过的奘铃村去一探究竟。

图源:纸嫁衣官方

作为一款略有难度的悬疑解谜游戏,《纸嫁衣2》还是凭借着独辟蹊径的民俗取材、良好的游戏节奏把控、恰到好处的恐怖氛围拿捏、以及触动人心的爱情故事,在游戏发布后,便迅速登上了ios免费榜首,并收获了玩家的一众好评,TapTap评分也稳定在了9.6分,虽然除了攻略,大家并没有讨论解谜本身......

气质的拿捏才是这款游戏的灵魂

这一点,我想大家从TapTap的评论区以及B站的各种玩梗视频和弹幕上,不难看出这款游戏的能够被大家热议的核心气质。

图源:哔哩哔哩,纸嫁衣相关视频下的玩家评论

首先是游戏女主陶梦嫣的人物设定,除了可爱漂亮的颜值,她不再是一个脱离现实世界观念的剧中人,没有为了被玩家操控去完成任务而与当前社会认知脱节,她的三观更加贴合当下年轻人的主流认知。

《纸嫁衣2》游戏截图,女主陶梦嫣

所以陶梦嫣对宣扬怪力乱神的大巫贤疯狂吐槽、面对各种故弄玄虚的机关嗤之以鼻,遇到上锁的箱子直接大锤开箱、以火烧之,坚定的唯物主义女大学生,颇有“遇事不决、量子力学”的风采。这样的设定,赢得了大批玩家的喜欢,同时也降低了不少恐怖程度。

《纸嫁衣2》游戏截图

面对大巫贤神神叨叨的言论,陶梦嫣在拆穿迷信谎言背后的同时,也向屏幕前正在玩游戏的玩家传递了一个信号,“我编的这些怪力乱神就是逻辑推理噢,让我们一起《走近科学》吧~”。

《纸嫁衣2》游戏截图

其次是梁少平与祝小红这对俊男靓女、苦命鸳鸯,戳中包括我在内非常多的感性玩家。特别是梁少平,面对喜欢的人时表现得呆呆傻傻,而在为爱犯险时,一改戏子那种文弱的形象,展露出超越自身的勇敢,最后还是人各一方的悲惨命运,都让玩家唏嘘不已。

《纸嫁衣2》游戏截图

祝小红从小生长在村子里,从记事起就被灌输了作为纸新娘被献祭是一件崇高的事情,对于迷信之说也是深信不疑,从第一章的日记也能看出其被洗脑之深。但最后还是被爱情的力量所感化,甚至以死殉情。

祝小红的日记

除了人设讨喜,个人认为《纸嫁衣2》做得好的点,在于作为一款平面插画风的解密游戏,能够通过画面、配音、音乐以及良好的节奏把控,很生动地把人物形象刻画出来。

解谜趣味性不错,但广告破坏沉浸

就一款解密游戏来说,《纸嫁衣2》的题量和花样可以说是非常丰富。有最简单常见的各种密码锁、摆放机关、顺序调节、拼图......也有互动感强的皮影操纵、笔筒接水小游戏,以及复杂到不想看的八卦算盘,可说制作组为了让大家多看几个广告有更好的体验,真的是费尽了心思。

中式图形密码锁智能手机也作为关键道具,帮助主角看清晰眼前的线索

由于是主打民俗风,《纸嫁衣2》的谜题也和很多民间风俗有结合,堪称是中国民间艺术大杂烩。

供奉灶神,我外婆家的灶前就贴着一张很类似的图

五行八卦机关按钮

生辰八字川剧脸谱皮影戏

而其中的皮影戏环节给我的印象最为深刻,也是我最喜欢的环节。一方面声效画面比较到位,制作组专门录制了这段戏的唱腔,现在除了去个别地方旅游,已经很难看到这种表演形式了,音乐一响,一下子就代入了。

另一方面,通过皮影演绎揭示故事剧情,并在机关上和真实场景对应,皮影中发生的,也会投射到当前,玩家还会操纵“少平”的皮影,与刽子手战上几个回合,可以称得上是解谜路上精品小游戏了。

当然,因为《纸嫁衣2》采取的是免费下载,通过广告流量来赚取收益的“羊毛出在牛身上”打法,那么就势必会损失一部分的游戏体验。玩家们也能明显感觉出来,有很多谜题的设置仿佛是刻意增加了“麻烦”,来引诱玩家去点击观看广告。

比如这个八卦算盘,你说难吧,其实也不是很难,但是很麻烦,除了要去查一下算盘的使用方式(学过珠心算还熟记于心的当我没说),一方面要换算单位,另一方面给出数据线索的地方离算盘十万八千里,你可能还需要截图来回切屏。诸如此类烦人的关卡还有非常多。

虽然说团队已经尽可能的控制了广告的打扰,只有在玩家“需要”时,广告才会出现,但确实让人困扰不已。也许对于手游来说,卖流量还是比卖游戏更赚钱吧。

话说回来,在如此模式下,玩家依然忍受着广告的打断坚持把游戏通关,甚至于代入,可见游戏剧情还是很引人入胜,况且为看广告总比内购强点。

剧情老套,但大家就是吃这套

之前说过,《纸嫁衣2》的主旋律其实非常简单,一对相爱的男女,被封建习俗坑害。也许高端的食材,只需要最为简单的烹饪。寄出了“爱而不得”这样的故事内核,就已经赢了一半,正如两个角色梁少平和祝小红所致敬的中国经典悲剧爱情故事《梁祝》,流传1700多年,已然为人们津津乐道,类似的还有《罗密欧与朱丽叶》、《孔雀东南飞》、《白蛇传》......

况且制作团队在包装这段爱情故事上还花费了不少心思。比如特意创作了《生生世世不分离》这首贯穿整个游戏的民国风小曲,由著名音乐人阿秋负责词曲、@喵☆酱和吴轶飞演唱。

少平为救小红惨遭斩首那段的画面处理,虽然简单,也很有质感。看到少平的头化作木偶落下,一早已经知晓了无数次剧情的我,还是心头一个咯噔。

最后,恐怖感在剧情上其实是没有呈现和传递的。因为怪力乱神在我们主角陶梦嫣的嘴炮攻势之下,已经荡然无存。主要的惊吓还是通过突然出现的“脏东西”,配合一惊一乍的音效来实现。

没少被这对阴童子搞情绪,特别是解题一筹莫展的时候

民俗大杂烩,或许还能做得更好

一谈到中式民俗恐怖游戏,就是冥婚、活人祭祀、封建迷信。如果你常玩真人密室逃脱,这几个题材几乎已经被用烂了。光是类似《纸嫁衣2》剧情的,我自己就玩过2个(《桃花源祭》、《落花洞女》)。

《纸嫁衣2》的开发团队心动互娱(成都聚友趣科技)说他们“寄希望于创建有趣耐玩的带有中国文化符号的独立游戏”。

诚然封建迷信要不得,但《纸嫁衣2》的创作团队对于“中国文化符号”的思考似乎还可以更进一步。既然封建迷信要不得,为什么还要做迷信主题的游戏呢。相信当下年轻人已经接受了足够程度的唯物主义教育,这也是为什么陶梦嫣这个角色会如此受欢迎的原因之一吧。

我当然知道,创作组收集了非常多的民俗彩蛋放在了游戏中,但是把一堆民俗物品、习俗、技艺等等东西聚在一起,不分青红皂白揉在一个恐怖的迷信故事里,最后让大家得出一个封建迷信害死人的做法,真的好吗?如果是年轻的一点的玩家,会不会觉得皮影、木偶戏、川剧脸谱都是恐怖元素,是迷信才用的东西?到底是要弘扬民俗文化,还是要打倒封建迷信?我觉得这两者的界限,创作组并没有厘的太清。

迷信有一个很大的特征,就是“妖言惑众”以求私利,可悲之处在无知,最坏的还是人。无论如何,希望“国风”这个东西不会只是一个财富密码,而是能有真正优秀、精致的作品出现。



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