追光之子,华硕DUAL RTX2080 O8G深度拆解评测 |
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DUAL为ASUS超频版 技术特性一览 RTX2080最主要加入的特性元素在于光线追踪功能,除了这一特性外,新的20系列显卡还加入了GDDR6高速显存,并且支持DX12 API和ANSEL功能,而华硕的RTX2080 DUAL相对于公版2080来说,对显卡频率进行了小幅度的超频,相信性能表现会更好一点。 包装背面 附件一览 相对于附件饱满、各种信仰贴纸的ROG玩家国度系列来说,DUAL在附件上相对较少,除了基本箱说外,还包含驱动光盘等一些基本附件,对于硬件玩家来说算是习以为常。 显卡细节介绍&拆解 相对于上一代10系列显卡来说,10显卡只有少数高端超频卡才会使用的2槽以上高端散热,在20系列变得比较常见,手上的这块华硕的RTX2080 DUAL也不例外,显卡本身升级为2.5槽散热设计,而显卡配色方面,这代DUAL也和以前一样,为黑白配色。 显卡正面 2.5槽厚度 这次终于不是GTX了呢 在显卡顶部,除了显卡散热器导风罩上的RTX系列logo和ASUS标志外,值得注意的还有最新的NVlink多卡交火接口以及特殊的外接PCIE供电接口设计 取代SLI的NVLink 相对于年迈的SLI而言,在20系列显卡中,英伟达加入了性能更强大的NVLink新设计,这也是NVLink首次在Geforce游戏显卡中开启使用的一代,RTX 2080的NVLink为单通道,单向带宽25GB/s,双向带宽则为50GB/s,虽然只是单通,但对于带宽为1.95GB/s SLI HB桥来说,25倍的提升还是非常可观的。 6+8pin PCIE供电 华硕DUAL RTX2080 O8G这张卡在供电接口设计上是比较用心的,散热器部分直接为显卡外接供电做了一个空槽出来,避免玩家安装的时候出现难以安装供电线材的问题,不过个人觉得作为非公版产品,把供电接口倒置这一设计加入去也未尝不可。 视频输出接口一览 华硕DUAL RTX2080 O8G和公版输出接口保持一致,分别为3个DP接口,1个HDMI接口以及一个USB-C接口,对于高刷新率的电竞显示器以及4K高分辨率显示器来说,DP已经是必不可少的接口了。 显卡金属背板 背板LOGO特写 背板作为显卡颜值元素之一的今天,没有背板都不好意思说自己是显卡233,DUAL系列也不例外,华硕DUAL RTX2080 O8G加入了全尺寸金属背板外,背板上面还带有一些散热开孔,在保证显卡背面散热的前提下解决了PCB变形问题,而值得一提的是,DUAL的显卡背板是附带金属拉丝工艺的,看起来更有金属质感一点。 华硕专利翼型风扇 可能一般玩家没有注意吧,其实华硕的翼型散热风扇是有点与众不同的,官方宣称这一风扇除了效率更高外,还通过了IP5X防尘认证,有效减少尘埃问题,保证显卡长期运作情况下的散热效能。 散热器本体 散热器背面 镀镍铜底 华硕DUAL RTX2080 O8G和FE公版一样,是使用开放式散热+双风扇设计,拆开导风罩后,散热器本体的的厚度多少有点惊讶,除了巨大的散热面积外,散热器采用全覆盖设计,散热器本体能看到7条热管导热,对于PCB上的供电元件还是显存发热都有较为全面的照顾,保证显卡高负载下的温度表现。除此之外,显卡散热器的纯铜底座还是做了镀镍处理的,经常两三年工作后也不会出现氧化腐蚀问题。 说完散热该说PCB本体了,华硕DUAL RTX2080 O8G的PCB本身基本上和FE公版保持一致,一些小细节上可能有所差异,显卡本身使用8+2相供电设计,DrMos来自安森美的FDMF 3170,提供70A电流处理能力,PWM控制器为uP9512,具有8个PWM通道,在电容部分和公版一样使用全贴片电容设计,用料颇为厚道。 供电部分特写 GDDR6显存 华硕DUAL RTX2080 O8G的显存部分是来自镁光的GDDR6显存,相对于公版1710MHz频率,华硕稍微超了一下显存到1750MHz。 PCB背面 ASUS LOGO 18年34周生产 中国制造 从PCB背面信息我们可以了解到,华硕DUAL RTX2080 O8G的PCB是由华硕生产制造的公版方案,PCB为18年34周,由中国大陆生产。 TU104核心 NVIDIA Turing图灵架构 说到图灵核心,这一代20系列显卡加入了许多全新特性,而最受人热议的莫过于核心内部的RT Core,这是一个专门处理RTX特效(包含DLSS和光线追踪),由于这一加入,使得这一代图灵核心面积非常巨大,让我回忆起以前GTX200系列显卡的巨大核心。 GeForce RTX 2080 Ti RTX 2080 RTX 2070芯片代号分别是TU102TU104 TU106。从帕斯卡架构开始,整数核心编号不再出现在消费级显卡上。TU102已经成为目前消费级显卡阵营中,最顶级的GPU。 相对于上代的1080,新的RTX20系列显卡用的是GDDR6,虽然是基于前一代产品GDDR5X的继续优化产物,通过提升频率到7000MHz(等效14000MHz)将带宽提升到了14Gbps的水平,同时降低了40%的串扰,与AMD主推的HBM相比性能要差一些,但胜在成本低,良率高。 目前宣布支持新显卡Tensor加速的DLSS游戏已经包括了PUBG、最终幻想15、杀手2、古墓丽影:暗影在内的热门大作。国内玩家比较熟悉的网络游戏逆水寒、剑网3也宣布即将支持光线追踪技术。 (开启光线追踪,场景中的镜子就可以更好地表现反光的效果) (开启光线追踪,地面的光影也会变得更加复杂、真实) 基准测试工具Futuremark 3DMark也放出了一3DMark开关光线追踪效果的对比演示,并宣布会在今年晚些时候更新3DMark,正式加入对光线追踪技术的支持。 理论性能测试 本次测试中选用来自AMD RYZEN 2000系列平台进行游戏和3D理论性能测试,毕竟最近英特尔CPU各种缺货和升价,相对于英特尔平台,AMD的RYZEN平台选择的人会更多一些,也让成绩更有参考价值一点。 测试配置列表 GPUZ截图 120%功耗限制 相对于上一代而言,RTX2080在超频功耗上有所放宽,在GPUZ高级项目中我们可以看到,华硕DUAL RTX2080 O8G最大功耗限制为120%,保留了20%的超频空间,通过软件拉功耗曲线和风扇转速可以实现的超频 Fire Strike成绩 Fire Strike Extreme成绩 Fire Strike Ultra成绩 在3D Mark这一行业标准3D游戏性能测试程序中,华硕DUAL RTX2080 O8G的性能表现和上代旗舰GTX1080TI所一致,在1080P和2K分辨率下性能表现非常不错,分别达到19436分和12085分,而Ultra等级的4K分辨率下则有点吃力,也基本上可以说明,RTX2080爽玩144刷新率是没问题的,但到了4K分辨率,还是需要2080TI那一级别。 Time Spy跑分 Time Spy Extreme跑分 Time Spy跑分是针对DX12而制定的跑分项目,相对于DX11的Fire Strike压力更大要求更高一点,DUAL RTX2080 O8G的跑分成绩分别为10268和4683。 孤岛惊魂5跑分项目 帧数曲线 热门游戏怎么能少得了PUBG呢 米拉玛地图帧数图 我想玩过绝地求生的玩家都知道,作为大场景求生类游戏,不仅人数多场景打,战场可变性也很大,在这次测试中选择了米拉玛地图进行测试,在游戏中野外整体帧数表现保持在150附近,如果打开背包菜单,帧数会下跌至于75左右,从整体帧数表现看来,华硕DUAL RTX2080 O8G可以满足1080P 144刷新率的吃鸡需求。 实际游戏温度表现 很多人测试显卡时候开furmark之类进行测试温度,其实显卡驱动都会降频来应对这些伤卡的烤机软件,这样的温度表现缺乏参考性,正常人使用显卡一般都在游戏时候高负载,所以用热门游戏进行温度和boost测试更加贴合实际 当然是选绝地求生咯233 在绝地求生当中,正如上图数据显示,此时华硕DUAL RTX2080 O8G的boost频率达到了1890MHz,显卡温度为69度,相对于GTX1080TI这大火炉来说,华硕DUAL RTX2080 O8G的温度表现非常不错(此时测试环境温度为25度,显卡为封箱测试) 写在最后:这大概就是能追光的1080TI吧~ 华硕DUAL RTX2080 O8G的整体游戏性能表现符合与其,在老游戏项目中和上代旗舰GTX1080TI基本上一致,而出色的散热性能和未来支持光线追踪功能都是一大特点,目前支持光线追踪特效的大作游戏(战地5)就要发售,这个当然要第一时间体验了,为全新游戏购买新装备也未尝不可。觉得打算升级自己配置来搭配高刷显示器爽游戏、或者打算尝鲜体验光线追踪特效的玩家可以考虑一下~返回搜狐,查看更多 |
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