三维动画中四足动物运动规律及动作表现研究

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三维动画中四足动物运动规律及动作表现研究

2024-07-09 13:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

动画角色的运动在动画制作中是一个至关重要的部分,要做出优秀的动画角色运动,离不开对运动规律的掌握,运动规律是角色运动的基本技巧,掌握运动规律可以基本保障角色运动的合理性和科学性。但是要塑造出生动的动画角色动作,不仅要有表现自然动作的运动规律,还需要富有情感的动作表现。运动规律只是动画角色运动的基础层面,不能赋予角色个性,仅凭这种理性规律无法创作出优秀的角色动作,更加无法打动观众。一部优秀的动画作品往往离不开成功的动画角色塑造,优秀的动画总是以经典的动画形象留存在观众脑海中。动画形象的塑造除去角色造型外还离不开角色的动作表演,因此创作一个令人信服的动画角色动作,不仅要学习运动规律,还需要学习动作表现手法。  动画艺术自发展以来,角色种类主要分为人物角色和动物角色,动物角色在动画艺术发展史上有着无法替代的地位。对于观众而言,动物形象更加可爱,软萌,能够轻松地使观众产生亲近感,而动物角色在动画作品中被赋予的人格特点,更能引起观众的共鸣和想象。在动物角色如此受欢迎的情况下,如何提升动物角色运动的艺术表现一直是一个长期的研究话题。在动画角色中哺乳类四足动物(以下简称四足动物)角色的运动相对来说难度更大,四足动物运动与直立动物运动有很大差别,从生物结构到运动规律再到动作的艺术表现都区别很大,需要有针对性地单独研究。  本文运用案例分析法、文献参考法以及实践创作法,研究如何提升三维动画创作中四足动物运动的艺术表现,探究如何提升三维动画制作中四足动物在运动上的准确度,生动性,且快速提升效率。本文主要从四足动物的运动规律和动作表现入手,分析四足动物运动规律上的共性规律。其次从四足动物中细分爪类四足动物和蹄类四足动物,分析两者之间的特殊规律。接着通过对动画中四足动物角色的运动表现进行分析,总结出影响其运动效果的因素,并通过三维动画中不同动物形态的比较,分析不同题材动画作品中角色动作表现之间的异同,加强对于角色塑造的理解,总结出动物在动作表现上的创作思路和方法。最后结合自身的创作作品在实践中分析出现的问题,解析三维动画中四足动物运动容易出现的误区,且以四足动物运动规律为基础,从四肢的定义、脊柱的主体地位、力学生发等方面思考,归纳出以力学牵引为依据的控制器层级关系及操作路径。总结出对于自身创作作品的四足动物角色动作表现的思路,在毕业创作中进行检验。希望能为三维动画中四足动物角色的运动提供一定的参考价值。

三维动画片;四足动物;运动规律;动作表现

四川美术学院

硕士

广播电视

周宗凯

2021

中文

J954

2022-01-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)



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