什么是动画12法则 |
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跟随动作顾名思义便是在主要动作之后发生的动作。在跟随动作原则中,往往会反映出物理的反作用力,例如当投手投出球的时候,即时球已经离开投手手中,投手的手臂依旧会向下滑动,这就是跟随动作。 重叠动作则是指将动画拆解成不同层次的物件,将其动作时间错开,例如跳跃起身的舞者以及摆荡的舞衣裙摆。重叠动作将使动画更生动有趣。 |
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