这年头, 哪些模型师涨薪快?晋升快?

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这年头, 哪些模型师涨薪快?晋升快?

2024-05-30 01:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

在职友集官网,全国范围内模型师、3D设计师、3D场景师、3D角色设计师等岗位关键词的招聘结果约26万余条;模型师岗位 招聘数量,2023年较2022年增长约17%。

纵观不同规模的游戏研发或外包公司,大部分有关模型师的岗位需求,还是以传统需求为主。以下截图来自某500强游戏公司“3D角色”岗位的招聘需求,要求模型师具备良好的模型和材质表现力,掌握3ds Max、Maya、Zbrush、Substance等模型、材质、造型工具,还要懂引擎。这样的岗位要求,在圈内具有一定代表性。

另外,在一些研究前沿科技或玩概念的公司中,会有专门的元宇宙部或AI应用部。因为部门产品将围绕元宇宙或AI科技展开,因此这类型的公司或部门在招聘时,会有“擅长使用AI生产力工具辅助设计者优先”,并在前期沟通时询问应聘者是否有了解时下较新的AI技术,并未作为硬性要求。

由此看来,AI并不算是模型师找工作的刚需,掌握Maya、3ds Max、ZBrush、Blender、PS等常见模型/材质/渲染/造型软件,熟悉Unity/虚幻引擎等引擎类工具的操作,能够在引擎中完成模型的最终展示效果,才是是否可以被录用的关键所在。

那么,懂AI会加分吗?

当然。所谓技多不压身,就像Blender可以帮助原画师提高空间造型效率,各种AI设计工具可以帮助模型师获得更多创作灵感,短期内快速提高初级模型师的造型能力,帮助模型师更快速完成提报方案等等。还将有机会进入一些前沿公司,为简历增色,为经验加分。

在这种现状下,有志于长期从事模型师岗位的同学们,该如何进行清晰自我定位、从而实现快速涨薪或快速晋升?

讲真,模型师是一个很吃经验和技术值的岗位,工作年限越久、作品精度越高、会的风格越多,选择就越多,工资水平也会水涨船高。

以广州地区为例,1-3年模型师薪资6-10k/月,3-5年20-35k/月,5-10年30-60k(如下截图所示)。那么 ,在入行初期,如果你尚不具备挑选公司的实力,那就先入行做一段时间,把年限提上去;与此同时,好好打磨作品,及时更新完善作品集,为能去好的公司或项目组做好准备。

一些游戏公司给出的薪资水平(截图来自某聘)

而如何在有限的时间里做更多的事?那就要用好各种外援或工具了。即使毕业了,也要用好火星的老师,多交流往往能少走许多弯路;还有形形色色的AI工具,它可以帮助你提高生产效率,把省下来的工作时间用来学习,或者完成更多的工作。

一句话,保持住你在火星学习时的状态就好。

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